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晚上在找PCSX2會不會用Vulkan.在PCSX2官方討論區.看到PCSX2 Coder refraction.對PCSX2的未來的一些說法...
http://forums.pcsx2.net/Thread-If-PCSX2-is-to-be-Rewritten-What-should-be-Done-Differently?highlight=Vulkan
他們覺得該是時候轉向64bit了.1.6.0很可能只有64bit版本
目前1.4.0(2016-01-08)...而一個整數版要好久...1.2.1(2014-02-03)...1.6.0該不會到2018吧...:PPP:
而初期還可能沒有什麼提升.要之後繼續優化...
而用Vulkan也不會增加多少效能.因為PS2的drawcalls數量很少...
http://forums.pcsx2.net/Thread-If-PCSX2-is-to-be-Rewritten-What-should-be-Done-Differently?highlight=Vulkan

他們覺得該是時候轉向64bit了.1.6.0很可能只有64bit版本
目前1.4.0(2016-01-08)...而一個整數版要好久...1.2.1(2014-02-03)...1.6.0該不會到2018吧...:PPP:
而初期還可能沒有什麼提升.要之後繼續優化...
而用Vulkan也不會增加多少效能.因為PS2的drawcalls數量很少...