NVIDIA GeForce Game Ready Driver 552.22 WHQL

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GeForce Game Ready Driver
版本編號: 552.22 WHQL (r552_19-2)
發佈日期: 2024年4月16日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲準備驅動程式為使用NVIDIA DLSS技術的新遊戲提供支援,並為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為Manor Lords(莊園領主)提供DLSS Super Resolution(超解析度)技術的最佳遊戲體驗。
• 為No Rest for the Wicked(永無寧日)提供遊戲的技術支援。

此版已修復的遊戲問題:
• PUBG:在Intel第12代CPU平台上執行遊戲的穩定性問題。[4030936]

此版已修復的一般問題:
• GeForce GTX 10/RTX 20系列:當同時啟用Windows硬體加速GPU調度和NVIDIA SLI時,電腦可能會隨機凍結/錯誤檢查(藍螢幕當機)。[4009884]
• HTC Vive Pro 2:啟用多顯示器VR HMD後會因系統崩潰而出現錯誤檢查(藍螢幕當機)。[4119187]

未解決的已知問題:
• Tekken 8(鐵拳8):在GeForce GTX 10系列顯示卡上遊玩時可能會隨機崩潰。[4503216]
• Horizon Forbidden West Complete Edition(地平線:西域禁地-完全版):Reflex設定為On+Boost時,GPU使用率較低。[4412035]
• Ark Survival Evolved(方舟生存進化):打開遊戲內的物品欄時會觀察到偽影。[4485993]
• 當GPU連接到某些顯示器時,並從睡眠狀態喚醒後,電腦在開啟應用程式時可能會出現輕微卡頓。[4594458]

Release-Notes: (官方更新文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文問題討論與回報區)
資訊來源網頁

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)

產品支援清單:
GeForce RTX 40 系列:
NVIDIA GeForce RTX 4090 D, NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060

GeForce RTX 30 系列:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 系列:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 系列:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

GeForce 10 系列:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 系列:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 系列:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745

NVIDIA TITAN 系列:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 40 系列 (Notebooks):
GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU

GeForce RTX 30 系列 (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 系列 (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 系列 (Notebooks):
GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 系列 (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 系列 (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 系列 (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 系列 (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M 系列 (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
 

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驅動核心編號對照表:
552.22 WHQL (r552_19-2)
552.12 WHQL (r552_05-4)
552.04 WHQL (VK551_06-9)
551.86 WHQL (r550_00-192)
551.81 WHQL (VK551_06-6)
551.76 WHQL (r551_71-2)
 

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這版552.22改進了PUBG的問題,而552.12改進了NVENC編碼器的問題,但以遊戲內選單中的滑鼠游標順暢度而言,感覺552.12比較滑順。

552.22我是還沒開OBS去測試NVENC編碼器,等測試完了之後,若不滿意,我就會直接返回552.12。

PS: 552.12及552.22好像都有這個通病,目前很多人直接升級安裝(或自動線上更新)都會出現奇怪的問題;我也是DDU后再重裝1次,感覺這樣才會正常一些。
 

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[YT轉貼]Nvidia 552.12 vs 552.22 | Test in 10 Games | RTX 4060 Ti

[YT轉貼]Nvidia 552.12 vs 552.22 | Test in 6 Games | RTX 3060 Ti

[YT轉貼]Nvidia 552.12 vs 552.22 | Test in 10 Games | RTX 2060 Super
 

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已知問題又增加了一項:
• Microsoft New Teams/Microsoft New Outlook:從NVIDIA控制面板啟用MFAA時會看到視覺偽影。[4608670]

官方英文論壇的部份留言摘要: (552.22)
• 雙顯示器會間歇性畫面變黑大約1-2秒後又恢復,這是會隨機發生。
• 桌面會畫面變黑幾秒後又恢復,在"Windows事件檢視器"中會看到"nvlddmkm停止回應並已正確恢復"的錯誤訊息。
• 玩PUBG及原神時會出現微卡頓;PUBG還有可能會直接藍螢幕當機。
• 心靈殺手2使用手電筒道具時會出現重影。
• 畫面更新頻率會停留在100MHz並無法再調高,但返回到552.12後又能調高到144MHz。
 
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已換回552.12再測試,確定是552.12比較順,而552.22在開啟鬼斬的遊戲選單時就連滑鼠游標都會微卡頓,返回552.12就好多了,這果然不是我的錯覺。

而552.12搭配OBS最新版的30.1.2又穩定到不會發生任何的NVENC編碼錯誤(二邊都有標示NVENC編碼器的問題已修復),我看我還是先暫時留在552.12吧! :rolleyes:

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已換回552.12再測試,確定是552.12比較順,而552.22在開啟鬼斬的遊戲選單時就連滑鼠游標都會微卡頓,返回552.12就好多了,這果然不是我的錯覺。

而552.12搭配OBS最新版的30.1.2又穩定到不會發生任何的NVENC編碼錯誤(二邊都有標示NVENC編碼器的問題已修復),我看我還是先暫時留在552.12吧! :rolleyes:

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還好放著還沒升級
 

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552.44
好像有好有壞
 
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