MSI 最近推出了HD5670的專版「R5670 CYCLONE 1G」,CYCLONE颶風散熱器系列大家應該不陌生,先前4系列還搞出了很大的新聞,大家應該記憶猶新,不過既然一直沿用至今,相信先前的缺失應該不會在出現才是。ATI HD5670依記憶體容量有512MB及1GB兩種版本,先前有測過公版512MB的版本,這次來看看1GB的表現如何。
MSI R5670 CYCLONE 1G
除了說明書、驅動軟體光碟之外並沒有任何配件。
搭載CYCLONE螳螂扇。
可以看到所有的IO介面都使用塑膠保護套罩著。
MSI R5670 CYCLONE 1G 支援 CrossFireX
搭載SAMSUNG GDDR5 1GB記憶體。
CYCLONE散熱器,兩個類似螳螂手臂的散熱鰭片又被網友稱為「螳螂扇」。
採用兩根熱導管,並搭載一顆10公分PWM風扇。
不過除了GPU之外就沒有散熱裝置,記憶體的部份也只能靠上面的風扇散熱。
在用料的部份皆採用固態電感、電容。
輸出的部份與公版相同,Mini Displayport、HDMI以及DVI。另外值得注意的是,MSI R5670 CYCLONE 1G需佔用兩個Slot。
測試平台
CPU: INTEL Core i7 975 Extreme
CPU Cooler: Tuniq tower 120 extreme
RAM: Winchip DDR3 2000MHz 2GBx3 CL9
MB: EVGA classified X58
VGA: MSI R5670 CYCLONE 1G
HDD: SeagateBarracuda 7200.12 1TB
PSU: ENERMAX Revolution 85+ 1050W
OS: Windows 7 64bit
括弧後為先前HD5670 512MB公版在同平台所測的成績,因為當時所測驅動程式版本不同,所以僅供參考。
需要測試圖可以參考: http://www.coolaler.com/showthread.php?t=228560
3Dmark06 noAA:11833(11910)
3Dmark06 4xAA:9637(9732)
3Dmark06 8xAA:8215(8230)
3Dmark Vantage:P6444(P6396)
在3Dmark的部份居然06皆輸512MB,唯有3Dmark Vantage有小贏一些。
H.A.W.X
DX9 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:102(103)
4x反鋸齒:88(88)
8x反鋸齒:81(81)
DX10 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:43(39)
4x反鋸齒:36(34)
8x反鋸齒:31(19)
DX9的部份跟先前所測差不多,但DX10的部份,1GB明顯領先。
惡靈古堡5
DX9 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:68.2(57.6)
4x反鋸齒:55.5(46.8)
8x反鋸齒:51.8(43.7)
DX10 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:60.1(49.5)
4x反鋸齒:49.7(41.3)
8x反鋸齒:41.4(35.5)
在惡靈古堡5的項目,不管DX9或DX10,1GB版本皆勝。
快打旋風4
解析度1680x1050, 特效最高或開
關閉反鋸齒:91.31(59.78)
4x反鋸齒:47.48(29.96)
8x反鋸齒:36.38(29.03)
快打旋風4仍然是有明顯差異。
蝙蝠俠:阿卡漢療養院
解析度1680x1050, 特效最高或開, 反鋸齒開啟的部份是使用ATI CCC控制台。
關閉反鋸齒:58(73)
4x反鋸齒:39(44)
8x反鋸齒:37(16)
蝙蝠俠:阿卡漢療養院 這部份就有點詭異了...
MSI R5670 CYCLONE 1G



除了說明書、驅動軟體光碟之外並沒有任何配件。

搭載CYCLONE螳螂扇。

可以看到所有的IO介面都使用塑膠保護套罩著。

MSI R5670 CYCLONE 1G 支援 CrossFireX

搭載SAMSUNG GDDR5 1GB記憶體。

CYCLONE散熱器,兩個類似螳螂手臂的散熱鰭片又被網友稱為「螳螂扇」。

採用兩根熱導管,並搭載一顆10公分PWM風扇。


不過除了GPU之外就沒有散熱裝置,記憶體的部份也只能靠上面的風扇散熱。

在用料的部份皆採用固態電感、電容。

輸出的部份與公版相同,Mini Displayport、HDMI以及DVI。另外值得注意的是,MSI R5670 CYCLONE 1G需佔用兩個Slot。

測試平台
CPU: INTEL Core i7 975 Extreme
CPU Cooler: Tuniq tower 120 extreme
RAM: Winchip DDR3 2000MHz 2GBx3 CL9
MB: EVGA classified X58
VGA: MSI R5670 CYCLONE 1G
HDD: SeagateBarracuda 7200.12 1TB
PSU: ENERMAX Revolution 85+ 1050W
OS: Windows 7 64bit
括弧後為先前HD5670 512MB公版在同平台所測的成績,因為當時所測驅動程式版本不同,所以僅供參考。
需要測試圖可以參考: http://www.coolaler.com/showthread.php?t=228560
3Dmark06 noAA:11833(11910)

3Dmark06 4xAA:9637(9732)

3Dmark06 8xAA:8215(8230)

3Dmark Vantage:P6444(P6396)

在3Dmark的部份居然06皆輸512MB,唯有3Dmark Vantage有小贏一些。
H.A.W.X
DX9 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:102(103)

4x反鋸齒:88(88)

8x反鋸齒:81(81)

DX10 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:43(39)

4x反鋸齒:36(34)

8x反鋸齒:31(19)

DX9的部份跟先前所測差不多,但DX10的部份,1GB明顯領先。
惡靈古堡5
DX9 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:68.2(57.6)

4x反鋸齒:55.5(46.8)

8x反鋸齒:51.8(43.7)

DX10 ,解析度 1680x1050 ,特效全開或最高。
關閉反鋸齒:60.1(49.5)

4x反鋸齒:49.7(41.3)

8x反鋸齒:41.4(35.5)

在惡靈古堡5的項目,不管DX9或DX10,1GB版本皆勝。
快打旋風4
解析度1680x1050, 特效最高或開
關閉反鋸齒:91.31(59.78)

4x反鋸齒:47.48(29.96)

8x反鋸齒:36.38(29.03)

快打旋風4仍然是有明顯差異。
蝙蝠俠:阿卡漢療養院
解析度1680x1050, 特效最高或開, 反鋸齒開啟的部份是使用ATI CCC控制台。
關閉反鋸齒:58(73)

4x反鋸齒:39(44)

8x反鋸齒:37(16)

蝙蝠俠:阿卡漢療養院 這部份就有點詭異了...