令我驚訝不斷的顯示效能-A8-3850 +GBT A75-UD4H 遊戲測試

phoebus11494@hotmail.com

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開箱過A75-UD4H過後,再來就看看顯示效能吧~
印象中,以往內顯的等級頂多到1024x768的解析度,這次就直接往上提高兩個層級直接到1360x768看看好了~

測試平台
CPU: AMD A8-3850
MB: GIGABYTE A75-UD4H
DRAM: ADATA 4.0GB DDRIII 1600
VGA: AMD Radeon HD6550D
HD: WD 1.0TB
OS: Windows 7 Ultimate 64bit

首先來看看Biohazard惡靈古堡5
設定為1360 X 768, no AA下DirectX9的成績為43.1
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1360 X 768, no AA下DirectX10的平均則為41.4張
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Devil May Cry 4同樣在1360 X 768, no AA下DirectX9的成績為77
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在1360 X 768, no AA下DirectX10的平均則為67張
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再來看看同為CAPCOM製作的Lost Planet 2
一樣設定為1360 X 768, no AA,其DirectX9的成績為13.9
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但在1360 X 768, no AA下DirectX11的平均則僅有6.5張
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最後再來測個同是DirectX11的Dirt 2
一樣設為1360 X 768, no AA,最後出來的平均為15.5張
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列表如下:
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這張表非常的有趣,隨著推出時間的前後,顯示效能的需求也有所不同,像是幾年前最熱門的惡魔獵人四,用A8-3850的內建顯示已經能輕鬆順跑了,最高可以衝到77張,令我驚訝的是兩年前(應該是兩年前?)的熱門遊戲,惡靈古堡5也有40張上下,不過對於Lost Planet2跟DirT這兩款遊戲而言,內顯效能就吃緊了點,畢竟這兩款遊戲的畫面可是高水平的表現,如果加張6670玩一下雙顯技術,應該也能輕鬆搞定~
 
AMD這些APU的內顯效能確實強大,雖然記憶體有進步但是CPU還是效能貧弱!
價格也需要在降一些!謝謝版大的測試!;em25;
 
內顯有這樣的能力真不簡單