「開箱」BenQ XL2420Z 低藍光、不閃屏 電競螢幕

allen920828

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前言
Gaming Montior
在近年全球各大賽事頻繁出現在觀眾的眼睛裡,
其中尤BenQ算是最積極的,從IEM、DreamHack..等賽事中,都可以看見BenQ電競螢幕的身影。
許多人第一次聽到電競螢幕,一定心想『這有差別嗎?』,我能說有稍微的不一樣,
我大概說一下電競螢幕與一般螢幕,最大的不同點在螢幕更新率。再來就是各廠自己的技術了。
BenQ在電競螢幕產品中,推出XL、RL系列,與世界電競選手Spawn、Heaton及電競隊伍StarTale合作並設計出來的螢幕,因此BenQ的電競螢幕都有職業選手給予的意見。
那今天我要來介紹的就是BenQ在上個月上市的XL2420Z。
話不多說,接著看下來吧!! ^_^

產品介紹

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產品外觀沒有太大的改變,比較特別的就是箱子一樣很大XD
從箱子上也可以看見產品圖案。

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右下角用圖案代表這台螢幕的特色以及得獎的Logo,還有IEM賽事指定螢幕的殊榮。

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配件有DVI*1、D-SUB*1、USB線*1、快捷鍵滑鼠、黑色塑膠袋

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螢幕底盤採用螺絲+卡榫,要先卡住卡榫後才能鎖螺絲。

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螢幕支架採用黑色,中空部分採用紅色,整體視覺上有電競的味道。
支架上方還有一個手提式握把的設計,方便提取移動。

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中間可以讓線穿過達到整線的效果。

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螢幕也是用卡榫式,直接卡住支架即可。背部平面採用鏡面處理。

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左邊是電源插座。

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下方則是產品資訊貼紙。

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輸出介面非常的豐富,有DisplayPort*1、HDMI*2、DVI*1、D-SUB*1及USB插座。
幾乎完全支援各個螢幕線材。

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OSD(滑鼠),可以讓使用者快速切換自訂模式。

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組裝完成圖,整體看起來有頭重腳輕的感覺(?)

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在螢幕左側有兩個USB孔及音源孔。

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螢幕傾度約5~10度左右(目測XD)

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伸降約15公分左右。

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螢幕還有支援NVIDIA 3D VISION。

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螢幕功能鍵採用觸碰式,取消以往的按鈕式。

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BenQ XL系列螢幕都可以將螢幕轉成90度,我想應該在瀏覽網頁時想到這個點子。

在BenQ電競螢幕中,有一個特點就是戰爭迷霧平衡(Black eQualizer),這應該有接觸星海爭霸、魔獸爭霸及英雄聯盟的玩家最熟悉了,因為特別就是在地圖陰暗處可以看清楚地形。開啟時,地圖陰暗處會被調亮,可以看清楚地形;關閉時,地圖陰暗處會一樣暗..(汗),這個效果在FPS也有明顯的幫助。

當然,戰爭迷霧平衡只看的到地形,看不見建築物(除非開圖)。
這個效果,只是在陰暗的地形上把亮度拉高,在FPS中也是。

模式測試

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照片模式(左邊是BenQ,右邊是它牌)

戰爭迷霧平衡(Black eQualizer)
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(BenQ 即時戰略模式)

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(它牌 Game模式).

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(BenQ 標準模式)

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(BenQ 戰爭迷霧0)

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(BenQ 戰爭迷霧20)

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(它牌 Game模式)

OSD簡介及功能介紹
[video=youtube;LRdjy8Yb6L0]http://www.youtube.com/watch?v=LRdjy8Yb6L0[/video]

總結

戰爭迷霧平衡(Black eQualizer)的設計,讓比賽會顯得更刺激一些。對於選手來說會非常適合,並且在螢幕更新率的部分最高可以調到144Hz。
戰爭迷霧調到最高後的整體顏色偏暖色,因為這樣在陰暗處就不會感覺白白的。
螢幕可以轉成90度,也算很棒的設計,因目前可以轉90度的螢幕應該不多,
並且轉成90度,瀏覽網頁也會非常的方便,減少滾輪滾動的次數。

整體設計為電競而生,基本上是承襲上一代XL原有的功能,最大改變是這款螢幕增加不閃屏及低藍光設計,可以保護使用者的眼睛,這對於電競玩家及一般玩家是一大福音了。
 
好螢幕~~~