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Intel日前宣佈提早一季出貨針對玩家市場的Intel Core 2 Extreme QX6800處理器,令Intel四核心產品線增至12款,此舉將有Intel在對手四核心產品尚未上市前搶先卡位市場。此外,多家遊戲廠商和多媒體軟件廠商已完成「線程化」改良,四核心再不會英雄無用武之地。
據了解,此次提早發佈的Intel Core 2 Extreme QX6800,核心時脈為2.93GHz,支援1066MHz FSB前端滙流排,擁有4MB x 2 L2 Cache容量,是現時最強的桌面處理器,最高TDP為130W,主要針對遊戲玩家、數碼設計專業人員和發燒友等望能擁有最高性能的用家,售價為每千顆單價$1,199美元,相比原定於第三季推出每千顆單價為$999美元略高。
據Intel表示,不少人認為四核心效能根本無從發揮,但事實上軟體業者已加速為四核心作出優化,例如最近於三藩市舉辦的遊戲開發商大會(Game Developer’s Conference)上,多間軟件開發商展示了多款新遊戲,這些遊戲已被「線程化」(Threaded),從而可充發揮多個處理器核心和多線程的優勢,故性能的提高可使遊戲運行更流暢,遊戲效果更逼真,人工智能更具真實感。
轉 : http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=770349&starttime=0&endtime=0
據了解,此次提早發佈的Intel Core 2 Extreme QX6800,核心時脈為2.93GHz,支援1066MHz FSB前端滙流排,擁有4MB x 2 L2 Cache容量,是現時最強的桌面處理器,最高TDP為130W,主要針對遊戲玩家、數碼設計專業人員和發燒友等望能擁有最高性能的用家,售價為每千顆單價$1,199美元,相比原定於第三季推出每千顆單價為$999美元略高。
據Intel表示,不少人認為四核心效能根本無從發揮,但事實上軟體業者已加速為四核心作出優化,例如最近於三藩市舉辦的遊戲開發商大會(Game Developer’s Conference)上,多間軟件開發商展示了多款新遊戲,這些遊戲已被「線程化」(Threaded),從而可充發揮多個處理器核心和多線程的優勢,故性能的提高可使遊戲運行更流暢,遊戲效果更逼真,人工智能更具真實感。
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