支援 DirectX 12 無疑是今年的遊戲的重點之一。
預計在3月11日發布的《Hitman》將會支援 DirectX 12,而且是首發就會有,不用後期升級。
《Hitman》遊戲開發商IO Interactive在前幾代作品《刺客任務:赦免》中就跟AMD有過合作了,
2016年的《Hitman》遊戲也是跟 AMD 合作的,不僅支援 DirectX 12 中的多種特效,
還支援 DX12 中的異步運算(ACE引擎,asynchronous compute engine)。
這款遊戲支援 DX12 到底會帶來什麼好處呢?PC Gmaer網站曝光了一些遊戲PPT文檔,
雖然拍的很模糊,主要包括:
從這份PPT曝光來看,DX12 會改善遊戲的多線程性能,降低對CPU的要求。
此外,該遊戲與 AMD 合作,在A卡上可以啟用異步運算,獲得更高的性能提升。
不過 NVIDIA 顯卡的異步運算支援還是個迷,之前官方也說他們的架構也是支持異步運算的,
但驅動沒做好,不知道在這個遊戲中 NVIDIA 顯卡能否開啟異步運算。
來源:
http://www.pcgamer.com/hitman-will-support-directx-12-at-launch/
http://www.expreview.com/45926.html
預計在3月11日發布的《Hitman》將會支援 DirectX 12,而且是首發就會有,不用後期升級。

《Hitman》遊戲開發商IO Interactive在前幾代作品《刺客任務:赦免》中就跟AMD有過合作了,
2016年的《Hitman》遊戲也是跟 AMD 合作的,不僅支援 DirectX 12 中的多種特效,
還支援 DX12 中的異步運算(ACE引擎,asynchronous compute engine)。
這款遊戲支援 DX12 到底會帶來什麼好處呢?PC Gmaer網站曝光了一些遊戲PPT文檔,
雖然拍的很模糊,主要包括:

- 更好的多線程性能
- 提升了CPU成為瓶頸時的性能(也就是說可以搭配低端CPU了)
- 為筆電遊戲玩家帶來更好的體驗
- AMD顯卡上使用異步引擎以便獲得更明顯的效能提升
- 早期就會支援DX12,且在未來的更新中持續擴展及改善 DX12 體驗
從這份PPT曝光來看,DX12 會改善遊戲的多線程性能,降低對CPU的要求。
此外,該遊戲與 AMD 合作,在A卡上可以啟用異步運算,獲得更高的性能提升。
不過 NVIDIA 顯卡的異步運算支援還是個迷,之前官方也說他們的架構也是支持異步運算的,
但驅動沒做好,不知道在這個遊戲中 NVIDIA 顯卡能否開啟異步運算。
來源:
http://www.pcgamer.com/hitman-will-support-directx-12-at-launch/
http://www.expreview.com/45926.html