過去內顯辦不到的A8-3850做到了~《英雄聯盟》遊戲效能測試~

[TW]SS.Dos

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在之前的數次測試之後,以A8-3850在中低階的定位來說,在遊戲方面較適合跑非高階的網頁或網路遊戲,近幾日小弟最近被幾位朋友拉去玩《英雄聯盟》(Legend of League,LOL),是以原本在另款遊戲《魔獸爭霸三》中相當受歡迎的「Dota (Defense of the Ancients)」遊戲模式為架構所推出的網路對戰遊戲,目前在網路上搭A8-3850的網路遊戲測試似不多見,那就讓小弟試試看吧~

測試平台
CPU:AMD A8-3850 APU
GPU:ATI Radeon 6550D
Motherboard:ASRock A75 pro4
Memory:創見DDR3-1333 2GB*2 雙通道
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:CoolerMaster RS-500-ASAA 500W
裸機!


LOL其本身並沒有Benchmark模式,且每場跑出來的FPS變化不盡相同,本次測試使用LOL Replay紀錄場次然後重播,並使用Fraps紀錄FPS變化,並啟動玩家鏡頭控制以求實際狀況~
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設定畫面一,半開狀態
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設定二,效能全開
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本身作為網路遊戲的LOL來說效能要求並沒有如許多單機遊戲那般大吃電腦效能,但是由於畫面與特效表現蠻華麗的,搭配A8-3850的顯示效能,在最高解析度1920*1080之下以效能中等的設定即可順暢地遊玩(這樣的設定,如果單純用傳統的內顯或是低階顯卡鐵定是跑不動的),對於主要以此類遊戲為目標,但是手上預算無多的朋友們我覺得可以做為相當不錯的選擇~

小弟的文章就到這邊,希望對此遊戲有興趣,或者想看看這類遊戲在A8-3850平台的運行效能的朋友們能做為參考<O>
 
原來是從 《魔獸爭霸三》中獨立出來的遊戲 好可愛的畫風啊 第一次聽到LOL的說
 
玩mf不出 infinity edge 先出 last whisper是哪招?