F final1977 高級會員 已加入 9/20/05 訊息 547 互動分數 0 點數 0 10/12/05 #1 請問各位大大 CPU L2的大小對於..玩3D遊戲的順暢度會不會有影響? 朋友說..我ㄟL2太小只有128K打起電動一定不順? 如果我把U 換成3400+ L2 1M 的玩遊戲會有差嗎? = =" 目前遊戲雞 SP 2600+ oc 330*8 (默認電壓) pny 6800GT 創賤 DDR 400*2
請問各位大大 CPU L2的大小對於..玩3D遊戲的順暢度會不會有影響? 朋友說..我ㄟL2太小只有128K打起電動一定不順? 如果我把U 換成3400+ L2 1M 的玩遊戲會有差嗎? = =" 目前遊戲雞 SP 2600+ oc 330*8 (默認電壓) pny 6800GT 創賤 DDR 400*2
D didihung 進階會員 已加入 1/5/05 訊息 384 互動分數 1 點數 18 年齡 38 10/12/05 #2 個人感覺拉...你的遊戲雞好像有點高檔...XD 3D遊戲大多取決於記憶體跟影像卡吧...雖然CPU頗重要..但是各人感覺就算換了...應該差不到哪去~"~能用就好了...知足知足
C catanddog 高級會員 已加入 10/30/03 訊息 742 互動分數 0 點數 0 網站 造訪網站 10/12/05 #3 基本上CPU已經餵不飽你的顯示卡了~~@.@ 不用管L1還是L2了 而且6800GT我看沒有多少遊戲會跑不動吧,最多就特效開少一點,應該大部分的都可以全開 倒是RAM也加大一倍會更順喔 所以看看就好囉~~~^.^
基本上CPU已經餵不飽你的顯示卡了~~@.@ 不用管L1還是L2了 而且6800GT我看沒有多少遊戲會跑不動吧,最多就特效開少一點,應該大部分的都可以全開 倒是RAM也加大一倍會更順喔 所以看看就好囉~~~^.^
S Sander 高級會員 已加入 1/26/04 訊息 673 互動分數 0 點數 0 年齡 45 網站 造訪網站 10/12/05 #4 應該這麼說 Cache的用途是在於存放CPU常常需要存取的資料 以現在的prediction model來說 要讓L2 cache hit的機率已經可以到達9x% 況且..如果cache miss的情況之下所花費的代價就是去DRAM Access的Latency K8因為內建了DRAM Controller.可以把這個部份壓的很低 個人認為在實際應用上 K8的L2 cache在超過256KB以上應該已經不會有太大的差別 不過128KB的確是有一點點少啦
應該這麼說 Cache的用途是在於存放CPU常常需要存取的資料 以現在的prediction model來說 要讓L2 cache hit的機率已經可以到達9x% 況且..如果cache miss的情況之下所花費的代價就是去DRAM Access的Latency K8因為內建了DRAM Controller.可以把這個部份壓的很低 個人認為在實際應用上 K8的L2 cache在超過256KB以上應該已經不會有太大的差別 不過128KB的確是有一點點少啦
B BUBU 榮譽會員 已加入 7/3/05 訊息 1,328 互動分數 0 點數 0 年齡 37 網站 造訪網站 10/12/05 #5 L2應該有點差別吧... 不太清楚 以之錢使用賽羊跟政P4來看 差很多 可是以用過L2是256K的SP 跟 512K的K8 又不太感覺出差別
S Sander 高級會員 已加入 1/26/04 訊息 673 互動分數 0 點數 0 年齡 45 網站 造訪網站 10/12/05 #6 沒錯...以P4的microarchitecture來說 因為P4的頻率很高..一旦Cache miss所浪費的cycle數很多 再加上P4存取DRAM需要透過North Bridge..所以更會增加Latency 因此P4增加cache的容量可以看到立竿見影的功效的
沒錯...以P4的microarchitecture來說 因為P4的頻率很高..一旦Cache miss所浪費的cycle數很多 再加上P4存取DRAM需要透過North Bridge..所以更會增加Latency 因此P4增加cache的容量可以看到立竿見影的功效的
雲姬 榮譽會員 已加入 9/25/03 訊息 6,013 互動分數 31 點數 48 年齡 53 網站 造訪網站 10/12/05 #7 Sander 說: 沒錯...以P4的microarchitecture來說 因為P4的頻率很高..一旦Cache miss所浪費的cycle數很多 再加上P4存取DRAM需要透過North Bridge..所以更會增加Latency 因此P4增加cache的容量可以看到立竿見影的功效的 按一下展開…… 原來如此...K8 Sempron因為記憶體控制器內建的緣故,所以即管L2 Cache較小,不過效能並不會大幅度的落後給同時脈Athlon64...是這個意思嗎 ?
Sander 說: 沒錯...以P4的microarchitecture來說 因為P4的頻率很高..一旦Cache miss所浪費的cycle數很多 再加上P4存取DRAM需要透過North Bridge..所以更會增加Latency 因此P4增加cache的容量可以看到立竿見影的功效的 按一下展開…… 原來如此...K8 Sempron因為記憶體控制器內建的緣故,所以即管L2 Cache較小,不過效能並不會大幅度的落後給同時脈Athlon64...是這個意思嗎 ?
雲姬 榮譽會員 已加入 9/25/03 訊息 6,013 互動分數 31 點數 48 年齡 53 網站 造訪網站 10/12/05 #8 BUBU 說: L2應該有點差別吧... 不太清楚 以之錢使用賽羊跟政P4來看 差很多 可是以用過L2是256K的SP 跟 512K的K8 又不太感覺出差別 按一下展開…… 看極限區的測試文章...可以發覺L2 Cache會實際影響的項目好像僅SuperPI或CPUMark99 比較明顯(當然不是說其他的應用項目就沒有差別...只是較大的L2-Cache可有較大的快取命 中率)...
BUBU 說: L2應該有點差別吧... 不太清楚 以之錢使用賽羊跟政P4來看 差很多 可是以用過L2是256K的SP 跟 512K的K8 又不太感覺出差別 按一下展開…… 看極限區的測試文章...可以發覺L2 Cache會實際影響的項目好像僅SuperPI或CPUMark99 比較明顯(當然不是說其他的應用項目就沒有差別...只是較大的L2-Cache可有較大的快取命 中率)...
S Sander 高級會員 已加入 1/26/04 訊息 673 互動分數 0 點數 0 年齡 45 網站 造訪網站 10/12/05 #9 可以這麼說 個人認為是以K8的架構來說 L2=256KB以上大概就可以發揮90%以上的效能 http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=105859 隔壁版中的測試可以看到同時脈下的Athlon64和K8 Sempron並不會差多少 反過來說 以P4的架構來說..可能要1MB以上的L2 cache才能夠使cache miss的機率降到夠低來彌補高latency的penalty 所以減少P4的L2 cache對效能影響是比較嚴重的
可以這麼說 個人認為是以K8的架構來說 L2=256KB以上大概就可以發揮90%以上的效能 http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=105859 隔壁版中的測試可以看到同時脈下的Athlon64和K8 Sempron並不會差多少 反過來說 以P4的架構來說..可能要1MB以上的L2 cache才能夠使cache miss的機率降到夠低來彌補高latency的penalty 所以減少P4的L2 cache對效能影響是比較嚴重的
B BUBU 榮譽會員 已加入 7/3/05 訊息 1,328 互動分數 0 點數 0 年齡 37 網站 造訪網站 10/12/05 #10 SP的確感覺不出哪裡有差別....有些時候還是會有一點 不過至少比賽楊跟P4的差別好多了