關於CPU和顯示卡的搭配

  • 主題發起人 主題發起人 lio0813
  • 開始日期 開始日期

lio0813

初級會員
已加入
2/8/11
訊息
42
互動分數
0
點數
6
年齡
32
1 .
CPU:INTEL I3-2100 3.1GHz / 65W / 2C/4T / 3 MB cache

顯示卡:R6850 CYCLONE 1GD5 PE/OC/Power Edition

2 .
CPU:INTEL I5-2400 3.1GHz / 95W / 4C/4T / 6 MB cach

顯示卡:R6770 Twin Frozr II/OC

預算:8500左右

不知哪個對畫2D、3D機械製圖、單機、線上的效能幫助較大?

另外先提升CPU還是顯示卡比較好?

希望大家可以給我建議
 
畫圖的話 較吃重CPU與RAM 所以 i5 2400 + 6770 的表現會比 i3 2100 + 6850 好喔

若常玩遊戲 就買6850吧~

記憶體建議 4~8G 可以考慮64位元的OS

i5 2400 + 微星6770 TF2 的價錢其實再加300就可以把顯卡換成 PowerColor的6850囉(網拍有3990) 參考看看 :) 若這樣的話大約9.5~9.6K
 
最後編輯:
抱歉 已過編輯時間 補充一下

若要貼近您的預算 還可選擇 i5 2400 + PowerColor的6770喔(網拍有3100~3300) 這樣的話大約是8.6~8.8K
 
最後編輯:
繪圖不是RENDER圖,不需要看中CPU,
主要看顯示卡跟RAM。
 
要看樓主是要 CAD、CAM 還是 偏向CG(Rendring 、 Animation)

若是 CAD、CAM 重 CPU+RAM 顯卡是把算好的圖顯示出來讓人能看圖即時操作 越高階越快顯示出來

若是偏CG 較吃 VGA 與RAM

小弟沒記錯的話 應該是這樣 有錯請指正 ^^
 
最後編輯:
實體記憶體比較重要吧
 
結論大概是:

1.(Rendering)渲染時幾乎完全靠CPU GPU差不多是閒置狀態 除非有用到顯卡加速 如3DS MAX + VRay

2.預覽還有特效運算等方面都會大量佔用記憶體 顯卡也能加速預覽速度與流暢度

3.建模是交給顯卡負責 一般繪圖的話 顯卡只要不要太差 大概中階~高階遊戲卡 表現和入門繪圖卡差不多 除非光影很複雜 物件貼圖量 面數很大 專業繪圖卡的優勢才會顯現出來
只要電腦記憶體夠大 就能應付更多動畫與物件量 而多核的CPU無論在繪圖 跑圖或動畫製作 輸出 都能帶來不錯的表現 ;face0;
 
最後編輯:
結論大概是:

1.(Rendering)渲染時幾乎完全靠CPU GPU差不多是閒置狀態 除非有用到顯卡加速 如3DS MAX + VRay

2.預覽還有特效運算等方面都會大量佔用記憶體 顯卡也能加速預覽速度與流暢度

3.建模是交給顯卡負責 一般繪圖的話 顯卡只要不要太差 大概中階~高階遊戲卡 表現和入門繪圖卡差不多 除非光影很複雜 物件貼圖量 面數很大 專業繪圖卡的優勢才會顯現出來
只要電腦記憶體夠大 就能應付更多動畫與物件量 而多核的CPU無論在繪圖 跑圖或動畫製作 輸出 都能帶來不錯的表現 ;face0;

不錯,你終於開竅了,
現在RENDER有CPU算圖、GPU算圖,
不過GPU算圖才材質上還是有些問題,
所以我對OPENCL的混合動力比較期待,
CPU跟GPU互相彌補對方的不足。
 
謝謝 minimickey大 的指教喔~ ^^