相信大家應該都看過很多關於2900XT的測試,搭配著Core 2 Duo及高時脈的記憶體都有著相當漂亮的成績,今天帶來比較不一樣,相當普通的平台搭配頂級的2900XT,大家可以參考一下CPU、記憶體對3Dmark的影響。
GeCube HD 2900XT採用GDDR3 512MB記憶體。
2900XT蠻大張的,插上一般的主機板大約是切齊吧,小一點的機殼是一定裝不下。
HDMI的部份是使用轉接頭。
CrossFire的金手指
目前2900XT大多是工版,能有所差異的就是散熱器上的品牌貼紙。
2900XT是吃電怪獸,需要兩個電源接口,6PIN+8PIN,如果你的電源供應器只有兩個6PIN也可以接,不過如果你想要超頻目前要接滿6+8PIN,ATI Catalyst Control Center -Advanced才會出現超頻時脈調整選單。
所附屬的配件,兩個D-SUB轉DVI、一個DVI轉HDMI、一個CrossFire橋接器、兩個電源線轉接頭(6PIN)。
原本忘了2900XT是吃電怪獸,還想用350W來跑,開進桌面是沒問題的,不過一開有關於3D的軟體或遊戲就是直接關機了!換上ENERMAX 1000W就沒問題了吧!
測試平台
CPU:INTEL Pentium 4 651 3.4GHz
RAM:GSKILL DDR2 1GBx2 Dual 533 4-4-4-10
MB:DFI Infinity 975X
HDD:WD SATA2 160G
Power:ENERMAX 1000W
看以上平民配備就知道2900XT應該不會有很高的分數!全部都為原廠原配,預設值沒有超頻。
在2900XT上可能會發生無法執行3Dmark的情形,一開就卡住無回應,查詢了才得知2900XT暫時沒有通過FUTUREMARK認證,以至於在讀取顯卡資訊時發生錯誤,解決方法如下:
在3Dmark的捷徑圖示上按右鍵選擇內容,在目標上的最後一個字加上一個空格後在加上-nosysteminfo,如下圖
3Dmark2005:8814
3Dmark2006:5873
因為CPU與記憶體的關係,分數並沒有很高,不過總是有個基準點比較好做比較,以下為相同平台下X1600PRO 跑的分數。
3Dmark2005:4357
3Dmark2006:1672
順道測試常玩的GAME,CS:Source裡有一項繪圖壓力測試,可以測出平均遊戲張數(FPS)
X1600PRO,FPS平均65頁
CS:Source中的影像進階設定如下
模型資料:高
貼圖資料:高
著色器資料:高
水域資料:回應世界
陰影資料:高
色彩修正:啟用
邊緣平滑模式:無
X2900XT,FPS平均129.46頁
與以上影像進階設定相同
再把CS:Source中的影像進階設定特效開到最高。
水域資料:回應全部
邊緣平滑模式:8倍MSAA
其他的已經是最高
FPS平均119.89頁
GeCube HD 2900XT採用GDDR3 512MB記憶體。

2900XT蠻大張的,插上一般的主機板大約是切齊吧,小一點的機殼是一定裝不下。


HDMI的部份是使用轉接頭。

CrossFire的金手指

目前2900XT大多是工版,能有所差異的就是散熱器上的品牌貼紙。

2900XT是吃電怪獸,需要兩個電源接口,6PIN+8PIN,如果你的電源供應器只有兩個6PIN也可以接,不過如果你想要超頻目前要接滿6+8PIN,ATI Catalyst Control Center -Advanced才會出現超頻時脈調整選單。

所附屬的配件,兩個D-SUB轉DVI、一個DVI轉HDMI、一個CrossFire橋接器、兩個電源線轉接頭(6PIN)。

原本忘了2900XT是吃電怪獸,還想用350W來跑,開進桌面是沒問題的,不過一開有關於3D的軟體或遊戲就是直接關機了!換上ENERMAX 1000W就沒問題了吧!

測試平台
CPU:INTEL Pentium 4 651 3.4GHz
RAM:GSKILL DDR2 1GBx2 Dual 533 4-4-4-10
MB:DFI Infinity 975X
HDD:WD SATA2 160G
Power:ENERMAX 1000W
看以上平民配備就知道2900XT應該不會有很高的分數!全部都為原廠原配,預設值沒有超頻。
在2900XT上可能會發生無法執行3Dmark的情形,一開就卡住無回應,查詢了才得知2900XT暫時沒有通過FUTUREMARK認證,以至於在讀取顯卡資訊時發生錯誤,解決方法如下:
在3Dmark的捷徑圖示上按右鍵選擇內容,在目標上的最後一個字加上一個空格後在加上-nosysteminfo,如下圖

3Dmark2005:8814

3Dmark2006:5873

因為CPU與記憶體的關係,分數並沒有很高,不過總是有個基準點比較好做比較,以下為相同平台下X1600PRO 跑的分數。
3Dmark2005:4357

3Dmark2006:1672

順道測試常玩的GAME,CS:Source裡有一項繪圖壓力測試,可以測出平均遊戲張數(FPS)
X1600PRO,FPS平均65頁
CS:Source中的影像進階設定如下
模型資料:高
貼圖資料:高
著色器資料:高
水域資料:回應世界
陰影資料:高
色彩修正:啟用
邊緣平滑模式:無

X2900XT,FPS平均129.46頁
與以上影像進階設定相同

再把CS:Source中的影像進階設定特效開到最高。
水域資料:回應全部
邊緣平滑模式:8倍MSAA
其他的已經是最高
FPS平均119.89頁
