極速快感系列是EA的代表大作,每一年幾乎都會有一兩個作品,且每一代的風格都不太一樣,11月15日所推的《極速快感:亡命天涯》再次回歸到烙跑系列,由前作《極速快感:臥底風雲》的製作小組Block Box所開發,屬於節奏明快且刺激的賽車遊戲,一路從舊金山狂飆到紐約,直線型的劇情模式也是突破以往的傳統。
《極速快感:亡命天涯》與《戰地風雲 3》一樣採用Frostbite 2引擎,看過了先前所測的戰地3,應該有不少人擔心平台夠不夠力的問題,不過畢竟兩款是不同類型的遊戲,對於場景的刻劃及物理反應,賽車遊戲應該不會高過第一人稱射擊,其實經實測的結果是如同預期。
測試之前先來看看《極速快感:亡命天涯》的遊戲畫面...
遊戲選單
畫面選項,可以調整地形、陰影、紋理、效果、立體質量..等,其實還不算少,但並沒有戰地風雲3來得多,另外那個垂直同步形同虛設,開跟關都鎖30張,
且居然沒有反鋸齒選項...可惜...
劇情從舊金山一路狂飆到紐約。
遊戲一開始也算是電影般的情節,半空中有一輛被大吸鐵吸住的保時捷Carrera(應該是吧?)
主角被困在裡面...雙手被膠帶綑綁在方向盤上。
被丟下去了....
啊~~(主角的表情不夠驚訝,感覺是不及格的演員...)
比起主角被壓扁,我比較心疼保時捷啊...
逃出汽車!其實不僅在汽車駕駛時才能操控,在這種逃脫橋段也是需要玩家們按一下按鈕配合,多一些參與感...
以賽車遊戲來看,這也是一項重大突破。
跳上一台插著鑰匙的AUDI RS4...準備逃脫
怎麼不是AVANT款...都逃命了還有得選?
暴徒也不是省油的燈,怎可能放你輕鬆離去...
暴徒開著保時捷Cayenne,雖然是修旅車款,但馬力不輸給RS4,油門直催就是了...
操作不佳也可能發生撞毀的窘況。
一路跑還得閃子彈...
突然左側出現一輛火車...
前面的平交道似乎是個脫逃的好機會...
會不會過呢...反正被抓回去也是死...衝啊~
順利脫困...呼...
《極速快感:亡命天涯》對於人物臉孔的描述細節還不錯,比起前作好很多,甚至連人物的毛孔都有刻畫出。
美女當前...當然e04....
當然不是指那件事,是賽車...這可不是H game...
主角收到了一台小尺寸的平板電腦,用來與珊曼聯繫,主角內心想怎不是iPad...
下一頁-狂飆到紐約
[multipage=狂飆到紐約]
遊戲正式開始亡命天涯...NEED FOR SPEED:THE RUN
居然負債累累的人...車庫裡有...
五台好車...
BMW M3 GTS
罕見的老車,NISSAN Fairlady 240Z
Ford Shelby GT500
限量版解鎖,Chevrolet Camaro ZL1
限量版解鎖,PROSHE 911 Carrera S
正式第一關的開始,前往諾布山。
單機劇情為直線型,一直開就對了,不用像先前幾個類似的作品,需要到某些地點觸發一些狀況或劇情。
光影細節的描繪還不錯。
某些向光場景會覺得很刺眼,幾乎畫面都看不清楚...
到達諾布山時才出現競爭對手
現排名...210....
看到警車...就想衝撞一下...看看會發生什麼情況
直接被抓走...XD
下一頁-中階卡及格
[multipage=中階卡及格]
接著是測試的部份,因為《極速快感:亡命天涯》在遊戲中是直接將FPS張數鎖在30張上限,所以超過30張就測不出高低,這次測試只能找出剛好落在30張左右門檻的顯卡。
關卡為第一關賽車前往諾布山,使用Fraps記錄180秒的FPS張數變化。
解析度為1920x1080,特效全開到超級。
顯示卡以中階為主,高階測不出高低就不進行測試。
測試平台
CPU: Intel Core i7 2600K (@ 4.3GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE Z68XP-UD3P
VGA---
AMD: HD6850、HD6770、HD6670、HD5770(Driver: 11.10)
NVIDIA: GTX460 SE(Driver: 285.62)
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Topower Twister B 500W
OS: Windows 7 64bit
雖然《極速快感:亡命天涯》與戰地3採用相同引擎,不過並沒有戰地3需求來得高,以上測試看不太出來中階卡的差異,因為鎖30張,所以平均起來都差不多,也似乎中低階就能夠勝任高清且特效全開的狀況,甚至不到三千塊的HD6670都還有26張左右還算部分順暢的平均值。
玩了大約一個多小時,整體的遊戲性個人覺得還不錯,小弟偏好這種節奏明快刺激的賽車遊戲,一路上風景都相當優美,有時會太注意欣賞而不小心撞車。聽說雪崩那一段相當刺激,不過還沒玩到那邊...
下面是《極速快感:亡命天涯》雪崩的宣傳影片
[yt]V2WeeL8EFrA[/yt]
下一頁-原汁大圖欣賞
[multipage=原汁大圖欣賞]
最後來幾張原汁大圖
《極速快感:亡命天涯》與《戰地風雲 3》一樣採用Frostbite 2引擎,看過了先前所測的戰地3,應該有不少人擔心平台夠不夠力的問題,不過畢竟兩款是不同類型的遊戲,對於場景的刻劃及物理反應,賽車遊戲應該不會高過第一人稱射擊,其實經實測的結果是如同預期。
測試之前先來看看《極速快感:亡命天涯》的遊戲畫面...
遊戲選單

畫面選項,可以調整地形、陰影、紋理、效果、立體質量..等,其實還不算少,但並沒有戰地風雲3來得多,另外那個垂直同步形同虛設,開跟關都鎖30張,
且居然沒有反鋸齒選項...可惜...

劇情從舊金山一路狂飆到紐約。

遊戲一開始也算是電影般的情節,半空中有一輛被大吸鐵吸住的保時捷Carrera(應該是吧?)


主角被困在裡面...雙手被膠帶綑綁在方向盤上。

被丟下去了....

啊~~(主角的表情不夠驚訝,感覺是不及格的演員...)

比起主角被壓扁,我比較心疼保時捷啊...


逃出汽車!其實不僅在汽車駕駛時才能操控,在這種逃脫橋段也是需要玩家們按一下按鈕配合,多一些參與感...

以賽車遊戲來看,這也是一項重大突破。



跳上一台插著鑰匙的AUDI RS4...準備逃脫

怎麼不是AVANT款...都逃命了還有得選?

暴徒也不是省油的燈,怎可能放你輕鬆離去...

暴徒開著保時捷Cayenne,雖然是修旅車款,但馬力不輸給RS4,油門直催就是了...

操作不佳也可能發生撞毀的窘況。

一路跑還得閃子彈...

突然左側出現一輛火車...

前面的平交道似乎是個脫逃的好機會...

會不會過呢...反正被抓回去也是死...衝啊~

順利脫困...呼...

《極速快感:亡命天涯》對於人物臉孔的描述細節還不錯,比起前作好很多,甚至連人物的毛孔都有刻畫出。

美女當前...當然e04....

當然不是指那件事,是賽車...這可不是H game...

主角收到了一台小尺寸的平板電腦,用來與珊曼聯繫,主角內心想怎不是iPad...

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遊戲正式開始亡命天涯...NEED FOR SPEED:THE RUN

居然負債累累的人...車庫裡有...

五台好車...


BMW M3 GTS

罕見的老車,NISSAN Fairlady 240Z

Ford Shelby GT500

限量版解鎖,Chevrolet Camaro ZL1

限量版解鎖,PROSHE 911 Carrera S

正式第一關的開始,前往諾布山。
單機劇情為直線型,一直開就對了,不用像先前幾個類似的作品,需要到某些地點觸發一些狀況或劇情。


光影細節的描繪還不錯。


某些向光場景會覺得很刺眼,幾乎畫面都看不清楚...




到達諾布山時才出現競爭對手

現排名...210....



看到警車...就想衝撞一下...看看會發生什麼情況

直接被抓走...XD

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接著是測試的部份,因為《極速快感:亡命天涯》在遊戲中是直接將FPS張數鎖在30張上限,所以超過30張就測不出高低,這次測試只能找出剛好落在30張左右門檻的顯卡。
關卡為第一關賽車前往諾布山,使用Fraps記錄180秒的FPS張數變化。
解析度為1920x1080,特效全開到超級。
顯示卡以中階為主,高階測不出高低就不進行測試。
測試平台
CPU: Intel Core i7 2600K (@ 4.3GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE Z68XP-UD3P
VGA---
AMD: HD6850、HD6770、HD6670、HD5770(Driver: 11.10)
NVIDIA: GTX460 SE(Driver: 285.62)
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Topower Twister B 500W
OS: Windows 7 64bit

雖然《極速快感:亡命天涯》與戰地3採用相同引擎,不過並沒有戰地3需求來得高,以上測試看不太出來中階卡的差異,因為鎖30張,所以平均起來都差不多,也似乎中低階就能夠勝任高清且特效全開的狀況,甚至不到三千塊的HD6670都還有26張左右還算部分順暢的平均值。
玩了大約一個多小時,整體的遊戲性個人覺得還不錯,小弟偏好這種節奏明快刺激的賽車遊戲,一路上風景都相當優美,有時會太注意欣賞而不小心撞車。聽說雪崩那一段相當刺激,不過還沒玩到那邊...
下面是《極速快感:亡命天涯》雪崩的宣傳影片
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