S sulmwf 進階會員 已加入 12/21/10 訊息 442 互動分數 0 點數 0 年齡 42 8/4/11 #1 雖然說11.7的重點在於Bug的修正,其中最重要的是解決了滑鼠延遲的問題,效能的部分似乎在Release note內沒說太多,不過實際測起來似乎還是有悄悄的進步了一些~ 其中失落的星球2進步幅度較高,有到2.8%~其他的平均都在1%上下~雖說沒有很多,但也不無小補啦XDD 有興趣的版友可以一起分享測試數據唷~
雖然說11.7的重點在於Bug的修正,其中最重要的是解決了滑鼠延遲的問題,效能的部分似乎在Release note內沒說太多,不過實際測起來似乎還是有悄悄的進步了一些~ 其中失落的星球2進步幅度較高,有到2.8%~其他的平均都在1%上下~雖說沒有很多,但也不無小補啦XDD 有興趣的版友可以一起分享測試數據唷~
C chenlinpin 一般般會員 已加入 3/20/09 訊息 184 互動分數 0 點數 0 8/4/11 #2 這叫做效能有增進? 差不到1FPS根本可以算是測試誤差範圍內了。 不信你再多測試幾次,保證每次測的結果會不太一樣。以1FPS的差距,有可能這次測11.7效能較好,下次測就變比較差了。 真正所謂有效能增進,應指至少5%以上的差距吧!
這叫做效能有增進? 差不到1FPS根本可以算是測試誤差範圍內了。 不信你再多測試幾次,保證每次測的結果會不太一樣。以1FPS的差距,有可能這次測11.7效能較好,下次測就變比較差了。 真正所謂有效能增進,應指至少5%以上的差距吧!
timma 進階會員 已加入 6/1/04 訊息 428 互動分數 0 點數 16 年齡 41 8/5/11 #4 11.7有點神奇的在2600 Pro@Win7 x86上面體驗分數從6.3變成6.4~ 效能還是有增加的
S sulmwf 進階會員 已加入 12/21/10 訊息 442 互動分數 0 點數 0 年齡 42 8/7/11 #7 chenlinpin 說: 這叫做效能有增進? 差不到1FPS根本可以算是測試誤差範圍內了。 不信你再多測試幾次,保證每次測的結果會不太一樣。以1FPS的差距,有可能這次測11.7效能較好,下次測就變比較差了。 真正所謂有效能增進,應指至少5%以上的差距吧! 按一下展開…… 原來如此.. 看來這版的確是沒修正效能.. 頂多修正Bug而已 Orz
chenlinpin 說: 這叫做效能有增進? 差不到1FPS根本可以算是測試誤差範圍內了。 不信你再多測試幾次,保證每次測的結果會不太一樣。以1FPS的差距,有可能這次測11.7效能較好,下次測就變比較差了。 真正所謂有效能增進,應指至少5%以上的差距吧! 按一下展開…… 原來如此.. 看來這版的確是沒修正效能.. 頂多修正Bug而已 Orz