Facebook 遊戲比較吃CPU資源嗎?

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TAILS

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最近朋友要小弟幫忙組一台電腦,但是他只是玩FB遊戲,Flash player好像是比較吃CPU資源的吧?
另外有個疑問是如果要跑得順暢是要時脈越高越好?
 
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以上圖片是我為了測試吃多少記憶體,所以有重開過瀏覽器,並且直接開遊戲...開久瀏覽多有一次還吃到700MB的記憶體。沒錯,比較吃單顆核心,我這樣的配備一樣拖曳不順...遊戲是模擬市民,並且裡面擺設非常多,如果沒什道具就很順了,看遊戲需求在哪裡。

瀏覽器:Google Chrome
處理器:i5-760@oc149×25
顯示卡:AMD HD 4850 1G@oc700mhz
 
最後編輯:
瀏覽器硬體加速吃GPU
如果覺得不夠力就只能加顯卡了
我用i3 HD2000 內顯感覺都還好
我看妳設備應該是沒問題的
因為我i3 都覺得很順
 
之前我用E6420 雙核心 玩FB的遊戲會感覺頓頓的
後來我換了I7 2600k以後就沒這問題了!
不過我沒注意看cpu使用率
所以給你參考一下~
(其他配備都相同 包括網路)
 
之前幫朋友組的Phenom II x2 555 開4核B55 3.2G DDR3 8G 顯卡6770
WIN 7 據他所說也是沒有問題
CPU應該可以換算成現在的960T吧!(Turbo 3.4G)
 
沒錯, Flash是比較吃CPU, 我超頻&預設時玩遊戲有明顯差異.
 
不知道硬體加速能不能幫忙CPU去算 還是說那是數據的運算不是影像在吃?:confused:
Flash遊戲沒辦法用GPU加速運算,只能硬解H.264/Flash影片
這是Flash本身的限制,古老架構的爛東西別期待效能有什麼改進
換新架構CPU最有效用,多核對多開Flash遊戲也有效

瀏覽器硬體加速吃GPU
瀏覽器的硬體加速只針對HTML5、網頁畫面顯示(例如縮放拖曳...)
對於Flash遊戲加速效果為 "0"
 
FLASH撥放的確吃比較多處理器資源,顯卡不用好
 
Flash遊戲使用gpu硬體加速效果為 "0"=>>這是錯的
實際體驗就是我以前的爛機器加了一張顯卡cpu 使用率大為下降
要是你使用你的內顯而且內顯很爛進行硬體加速
則電腦會停頓很久