說起惡魔城這個遊戲,曾經是小弟青少年時期非常著迷的一款TV game,也是當時非常經典的一款橫向捲軸動作遊戲。隨著次世代主機的相繼來臨,惡魔城也曾經登上次世代主機平台,那就是2010年上市的《惡魔城:闇影主宰》(Castlevania: Lords of Shadow)。將近三年之後的今年八月,拿姆科終於把這款遊戲移植到了PC平台,也讓沒有次世代主機的小弟我,有了再一次重溫惡魔城的機會。
《惡魔城:闇影主宰》已不再是2D橫向捲軸的遊戲,而是改成3D來呈現,不過場景的視野是固定的,並不能旋轉,儘管如此,場景的設計依舊美輪美奐,包括叢林、高山、城堡、廢墟、遺跡等等,都很符合氣氛。
作為一款動作遊戲,主角加百列使用的武器依舊是可以伸縮變成長鞭的”戰鬥十字架”,不過這一代有相當多的組合技,加上光明魔法及暗影魔法的附魔效果,讓加百列的攻擊招式相當多樣,玩起來也很熱血。除此之外,遊戲當中也出現許多解謎的關卡,需要玩家動動腦筋。故事則是主角加百列為了報殺妻之仇,而踏上了挑戰黑暗領主之路。
闇影主宰有幾關的頭目相當大隻,像泰坦巨人、巨龍這種怪,得爬到它身上進行攻擊,臨場感十足,不過也讓怪把我甩得頭昏腦脹的@@
↑漂亮的叢林景色
↑廣闊的風化岩石場景
↑找找看哥在哪裡?
↑挑戰泰坦巨人
↑騎狼
↑騎蜘蛛
↑長鞭可拿來當作攀爬繩索
↑遊戲當中有許多解謎場景
↑經典的鏡子反射解謎
↑帥氣的組合技
↑暗影魔法附魔可以提高攻擊力
↑光明魔法附魔可以恢復體力
↑組合技大招威力強大
最近正巧剛入手了一張Radeon R9 270X顯卡(技嘉R927XOC-2GD),就拿它來跑跑闇影主宰,順便燒機一下。底下畫面幀數曲線圖給大家參考,1920x1080、特效全開。可以發現畫面幀數幾乎都在一百張以上,之所以會這麼高,得歸因於遊戲的設計,因為場景視角是不可變動的,所以顯卡的負擔就會比較小,不過這並不影響闇影主宰遊戲畫面給人的美感就是了。
↑技嘉R927XOC-2GD,三風扇超頻版。
之前本來想買7870,剛好遇到這張剛上市,效能也比7870來得好上一些,所以就選了這張,雖然有三個風扇,不過還挺安靜的^0^。好啦!最後來跟大家預告一下,《惡魔城:闇影主宰2》即將在明年2月就會上市,而且是遊戲機、PC平台一起發喔!這樣偶就不用一直等啦!哇咖咖~~
《惡魔城:闇影主宰》已不再是2D橫向捲軸的遊戲,而是改成3D來呈現,不過場景的視野是固定的,並不能旋轉,儘管如此,場景的設計依舊美輪美奐,包括叢林、高山、城堡、廢墟、遺跡等等,都很符合氣氛。
作為一款動作遊戲,主角加百列使用的武器依舊是可以伸縮變成長鞭的”戰鬥十字架”,不過這一代有相當多的組合技,加上光明魔法及暗影魔法的附魔效果,讓加百列的攻擊招式相當多樣,玩起來也很熱血。除此之外,遊戲當中也出現許多解謎的關卡,需要玩家動動腦筋。故事則是主角加百列為了報殺妻之仇,而踏上了挑戰黑暗領主之路。
闇影主宰有幾關的頭目相當大隻,像泰坦巨人、巨龍這種怪,得爬到它身上進行攻擊,臨場感十足,不過也讓怪把我甩得頭昏腦脹的@@

↑漂亮的叢林景色

↑廣闊的風化岩石場景

↑找找看哥在哪裡?

↑挑戰泰坦巨人

↑騎狼

↑騎蜘蛛

↑長鞭可拿來當作攀爬繩索

↑遊戲當中有許多解謎場景

↑經典的鏡子反射解謎
↑帥氣的組合技

↑暗影魔法附魔可以提高攻擊力

↑光明魔法附魔可以恢復體力
↑組合技大招威力強大
最近正巧剛入手了一張Radeon R9 270X顯卡(技嘉R927XOC-2GD),就拿它來跑跑闇影主宰,順便燒機一下。底下畫面幀數曲線圖給大家參考,1920x1080、特效全開。可以發現畫面幀數幾乎都在一百張以上,之所以會這麼高,得歸因於遊戲的設計,因為場景視角是不可變動的,所以顯卡的負擔就會比較小,不過這並不影響闇影主宰遊戲畫面給人的美感就是了。

↑技嘉R927XOC-2GD,三風扇超頻版。
之前本來想買7870,剛好遇到這張剛上市,效能也比7870來得好上一些,所以就選了這張,雖然有三個風扇,不過還挺安靜的^0^。好啦!最後來跟大家預告一下,《惡魔城:闇影主宰2》即將在明年2月就會上市,而且是遊戲機、PC平台一起發喔!這樣偶就不用一直等啦!哇咖咖~~