斷開鎖鏈 A10 7850K 14.3Beta驅動效能測試

alwaysfight

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AMD Kaveri APU正式推出已經好一段時間,但最新正式版的驅動仍然是1/14推出的版本,反倒是Beta驅動已經發佈到14.3Beta了,究竟正式版和最新Beta的驅動在效能上有多少差別,就讓我用A10 7850K平台來實測看看!!
zKdHtBm.png



測試平台:
CPU:AMD A10 7850K APU
MB:A88X G45 Gaming
RAM:DDR3 2133Mhz 4GB*2
VGA:R7 (13.301、13.350)

先來看看1/14推出的正式版驅動
GPUZ內顯示的驅動版本編號為 13.301
VJDPrBl.png


3DMARK 測試
分數分別為 56192/ 6720 / 1341
DHTTYZX.png


CineBench R15 CPU及 OpenGL測試
40.18fps / 304 cb
PWBWZtg.png


遊戲效能部分則實測了古墓奇兵、生化奇兵無限之城、戰地風雲4這三款遊戲
古墓奇兵1920*1080 低特效
平均35.4FPS
R3xxVe4.jpg


生化奇兵無限之城 1920*1080 低特效
平均31.38FPS
N5cKsD4.png


戰地風雲4 1920*1080低特效 (這邊可以看出13.301版本的驅動並沒有支援Mantle)
平均 30.859FPS
LdKmdlC.jpg


接著來看14.3Beta驅動
GPUZ顯示驅動的編號為13.350
rJayC8B.png


3DMARK
分數分別為 59733 / 6766 / 59733
B259aoU.png


CineBench R15 CPU及 OpenGL測試
43.29fps / 308cb
LTMm7xB.png


古墓奇兵1920*1080 低特效
平均35.6FPS
3RRiaRu.jpg


生化奇兵無限之城 1920*1080 低特效
平均32.2FPS
QA7Hv1C.png


戰地風雲4 1920*1080低特效 (13.350版本的驅動有支援Mantle,所以在設定選項中可以選擇圖形應用程式介面)
平均 35.394FPS
YjI2I6d.jpg


測試數據整理
UgOJ5JM.jpg


對照兩組測試數據,不難發現使用14.3Beta驅動所測試出來的數據,分數都比較高,特別是Cinebench R15 OpenGL及戰地風雲4這兩組測試項目,提升的效能分別有5%及14%。另外目前也只有Beta版本才有支援Mantle,雖然本次測試並沒有測試Mantle開啟之後的效能,但想必又會有另外一番效能的提升。
或許有些人認為Beta版驅動可能會有些Bug,但如果是對自己電腦功力有信心的玩家,換裝最新Beta驅動也會是一個提升性能的好選擇。
 
最後編輯:
not bad. Did u tested 3D Mark 11?
 
AMD的驅動是越寫越完善
期待14.3之後的進步
 
還是等正式版出來 不然都會當機
 
AMD的驱动都在慢慢进步了啊~~~