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維持2011年最備受期待的遊戲之一,由DICE和EA公司製作的戰地風雲系列遊戲大作- 《戰地風雲3》於2011年10月底推出。在《戰地風雲3》單人遊戲中,玩家扮演美國海軍陸戰隊菁英。玩家將在遊戲中參與來自世界各地的任務,如:巴黎,德黑蘭或紐約。採用DICE全新的Frostbite 2 引擎,《戰地風雲3》提供一個過於精彩,超級逼真的第一人稱射擊遊戲經驗。
遊戲預告影片
[YT]OQTaOSBei2c[/YT]
《戰地風雲3》採用AMD Direct3D的工程團隊開發的AMD四組緩衝功能應用程式介面(Quad-Buffer API),並支援AMD HD3D立體顯示技術。另外AMD 四組緩衝功能應用程式介面讓《戰地風雲3》,遊戲與AMD顯示卡的驅動程式連結,讓兩個訊息串同時進行–一個給左眼一個給右眼,造成視覺的立體效果。
《戰地風雲3》同時支援了AMD多螢幕輸出技術,以單一個GPU同時支援多達六個獨立的螢幕輸出。其高階的多螢幕輸出及創新的顯示能力提供玩《戰地風雲3》的玩家一個一清二楚,驚人且身歷其境的繪圖及運算體驗。
以下為開啟不同解析度與反鋸齒設定的效能測試,詳細測試平台及解說請參閱附檔的資料。AMD Catalyst™ 11.10驅動程式請到: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU124AMDCat1110PreDriverV3.aspx 下載。
在不同顯示卡下,建議使用的設定
高解析度設定效能測試(解析度2560x1600)
一般遊戲效能測試(解析度1920x1080)
主流遊戲效能測試(解析度1366x768)
AMD CROSSFIREXTM 測試:可以看到雙卡串聯最高可達到單卡1.8倍的效能

遊戲預告影片
[YT]OQTaOSBei2c[/YT]
《戰地風雲3》採用AMD Direct3D的工程團隊開發的AMD四組緩衝功能應用程式介面(Quad-Buffer API),並支援AMD HD3D立體顯示技術。另外AMD 四組緩衝功能應用程式介面讓《戰地風雲3》,遊戲與AMD顯示卡的驅動程式連結,讓兩個訊息串同時進行–一個給左眼一個給右眼,造成視覺的立體效果。
《戰地風雲3》同時支援了AMD多螢幕輸出技術,以單一個GPU同時支援多達六個獨立的螢幕輸出。其高階的多螢幕輸出及創新的顯示能力提供玩《戰地風雲3》的玩家一個一清二楚,驚人且身歷其境的繪圖及運算體驗。
以下為開啟不同解析度與反鋸齒設定的效能測試,詳細測試平台及解說請參閱附檔的資料。AMD Catalyst™ 11.10驅動程式請到: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU124AMDCat1110PreDriverV3.aspx 下載。
在不同顯示卡下,建議使用的設定

高解析度設定效能測試(解析度2560x1600)

一般遊戲效能測試(解析度1920x1080)

主流遊戲效能測試(解析度1366x768)

AMD CROSSFIREXTM 測試:可以看到雙卡串聯最高可達到單卡1.8倍的效能
