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最近,ATI催化劑更新至13.1版本,是否有對熱門遊戲進行優化處理呢?
這次要測試的內容就是,12.1與13.1更新前後的差距!
這次測試的遊戲有:《FarCry3》、《英雄聯盟》、《激戰2》、《暗黑破壞神III》
附上我的機體設備一下吧!
機體設備:
CPU: AMD FX-8320
GPU: GIGABYTE 7850 1GDDR5
MB : MSI 990FXA-GD80
RAM: ADATA DD3 1600 8G
Power: CoolerMaster GX-550W
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
OS: Windows 7 64bit
CPU-Z&GPU-Z及更新後的CCC:
附上各遊戲的特效配置圖:
FarCry3 (遠到哭3((誤
測試方式:重複同個任務:光耀亞拉特,用小刀殺光所有海盜
英雄聯盟 (記錄十分鐘FPS平均其結果
激戰2 (皆為地圖上的任務王出現與其戰鬥,記錄FPS,為了這個我苦等超久…
暗黑破壞神III:
挑選第三章第一節 地獄難度
接著就是公布成績的TIME啦~
FarCry3,算是無感小提升,整體遊玩感覺還是差不多;
LOL,大概是沒有對此特別進行優化處理,並無相差多少;
GW2,算是屬於有感小提升,整體技能施放變得順暢;
D3,這就是真的有感大提升,各特效FPS都有飛躍性的進步,玩起來也有差,菁英怪配著大規模怪物出現,自己也施放AOE時,並沒有感覺到延遲的狀況發生,能盡情地對怪物風箏~
這次要測試的內容就是,12.1與13.1更新前後的差距!
這次測試的遊戲有:《FarCry3》、《英雄聯盟》、《激戰2》、《暗黑破壞神III》
附上我的機體設備一下吧!
機體設備:
CPU: AMD FX-8320
GPU: GIGABYTE 7850 1GDDR5
MB : MSI 990FXA-GD80
RAM: ADATA DD3 1600 8G
Power: CoolerMaster GX-550W
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
OS: Windows 7 64bit
CPU-Z&GPU-Z及更新後的CCC:

附上各遊戲的特效配置圖:
FarCry3 (遠到哭3((誤
測試方式:重複同個任務:光耀亞拉特,用小刀殺光所有海盜



英雄聯盟 (記錄十分鐘FPS平均其結果



激戰2 (皆為地圖上的任務王出現與其戰鬥,記錄FPS,為了這個我苦等超久…



暗黑破壞神III:
挑選第三章第一節 地獄難度



接著就是公布成績的TIME啦~




FarCry3,算是無感小提升,整體遊玩感覺還是差不多;
LOL,大概是沒有對此特別進行優化處理,並無相差多少;
GW2,算是屬於有感小提升,整體技能施放變得順暢;
D3,這就是真的有感大提升,各特效FPS都有飛躍性的進步,玩起來也有差,菁英怪配著大規模怪物出現,自己也施放AOE時,並沒有感覺到延遲的狀況發生,能盡情地對怪物風箏~