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既然上一篇使用了較專業的cpu測試軟體來確認超頻後的結果,接下來就是來看看能不能達到自己的期望—遊戲效能上的提升啊!!既然如此,那就先來測測最近在玩的GTA4資料片的Benchmark,cpu預設時脈3.4GHz,遊戲設置為高
超頻至3.8GHz
再來是CAPCOM的遊戲:Biohazard 5
預設時脈3.4GHz,遊戲設置高
超頻至3.8GHz
最後一樣是CAPCOM的遊戲:快打炫風4
預設時脈3.4GHz,遊戲設置高
超頻至3.8GHz
恩……將965超頻後FPS的確小幅度的成長,但對於在預設時脈就有水準以上表現的CAPCOM遊戲感覺是沒什麼差;至於超吃資源的GTA4資料片,雖說FPS從49張跑到了53張,只提升了10%的效能,但在玩起來還是會有些許差異的~
結論:以965的時脈來看,預設的3.4G已經足夠應付主流遊戲了~若是要使遊戲執行的fps增加,還是得從VGA下手比較會有顯著的成效才是!!
超頻至3.8GHz
再來是CAPCOM的遊戲:Biohazard 5
預設時脈3.4GHz,遊戲設置高
超頻至3.8GHz
最後一樣是CAPCOM的遊戲:快打炫風4
預設時脈3.4GHz,遊戲設置高
超頻至3.8GHz
恩……將965超頻後FPS的確小幅度的成長,但對於在預設時脈就有水準以上表現的CAPCOM遊戲感覺是沒什麼差;至於超吃資源的GTA4資料片,雖說FPS從49張跑到了53張,只提升了10%的效能,但在玩起來還是會有些許差異的~
結論:以965的時脈來看,預設的3.4G已經足夠應付主流遊戲了~若是要使遊戲執行的fps增加,還是得從VGA下手比較會有顯著的成效才是!!