4 核心處理器漸呈優勢,繼 Crysis 後 GTA4 成新一代硬體殺手

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消息來源︰http://www.expreview.com/

上個星期發售的GTA IV是目前大眾比較關注的遊戲之一,也是目前最吃硬體的遊戲之一。

日前,在PCGH上有測試放出,多款處理器挑戰該遊戲,但成績一般。

可以說GTA IV是繼“末日之戰”後的又一款硬體殺手了。

測試中可以看出,在1280X1024的解析度下,13款處理器在該遊戲中的表現均不超過40FPS

四核處理器在該遊戲中表現出了一定的優勢

同為2.4GHz的Q6600比E6600在該遊戲中幀數提升了52%

而超到4GHz的E8500也只有平均32.7的FPS。

看來想玩爽GTA IV還真不容易。另外,在該遊戲中顯卡已經不是最大的瓶頸了

另有測試表明單卡的性能與雙卡SLI在該遊戲中的提升並不明顯。

PCGH 針對 GTA4 採用13款處理器測試效能比較一覽︰

898__GTA4PC_CPU_Benches_.png
 
cpu吃那麼重 而不是顯示卡 感覺很不可思議
 
想看I7的成績...可是平台不一樣好像也不能比;em46;

不知道未來4核優勢會不會更大
 
真是四核的天堂~~完整發揮多核心的效益嗎

看到E8500超到4G的成績,那只好超到4.5看看會不會比較順.....
 
看來四核心處理器開始在遊戲上的表現有優勢了 :)
 
確實可跟CRYSIS DX10下的需求相抗衡了= =
E84+4850只能跑中特效...且景深還開不遠
特效+景深全開...又是條慢慢長路
 
當初買四核心果然是對的:PPP:
 
四核已經普及了
以後的程式若都能有針對四核做處理
那效能真的會大大提昇
 
對岸的論壇都已經哀號遍野了
看來4核心要越來越被新軟體支持了