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    GTA+Metal Gear Solid+古墓奇兵=THE SABOTEUR《太保煞星》小玩心得與推薦

    《太保煞星》是改編自二戰時期,一名愛爾蘭賽車手兼技師Sean Devlin的真人真事。 主角在一次賽事中,因不滿德國車手耍賤贏得比賽,事後與好友一同進行報復, 卻被納粹軍人誤認是聯軍情報員,而遭嚴刑逼供,好友因而喪生。 憑機智逃脫的主角,在機緣巧合下,為了復仇,化身特工與英法軍方聯手,展開一連串的反納粹行動。 以上是這遊戲大致的故事劇情,而第三人稱冒險遊戲一向是我的最愛, 看了介紹感覺應該很合我胃口, 雖然自己也有PS3,但PC版比較划算, 其實我非常贊同EA的跨平台策略, 好作品大家都玩的到,幹嘛一定要搞獨佔? 而且如果都能出PC版,其實也不必再多花錢買遊樂器,...
  2. A

    LAG很大的《阿凡達》Demo玩後心得分享

    不知道01板友還有多少人沒看過《阿凡達》? 說老實話我自己到現在還是不會很想看, 當然它會在自己的待看片單中, 而在它的票房打敗《鐵達尼號》,成為影史最賣座電影後, 是有提高我對它的興趣, 但不是看XD,畢竟身為一個ACG阿宅, 什麼題材沒看過?《阿凡達》的故事也沒有特別不一樣, 所以就來玩玩遊戲看看,雖然一般電影遊戲都不太會有好評佳作, 但還是決定冒個險,反正也只是下載Demo來嘗嘗味道(真囉嗦.... 不多贅言,下面就以抓圖,純遊戲的角度來看《阿凡達》 如果有性急的朋友,那我可以直接分享自己的心得結論, 以我短短的Demo遊玩後,...
  3. A

    9600GT再玩《極速快感:進化世代》

    全新進化的極速快感第13代,顛覆系列作既有印象(至少顛覆了我對極速快感原本的印象XD) 以一名不專業的賽車遊戲玩家角度猜測,這陣子最受歡迎,大家也花最多時間玩的賽車遊戲,應該是在PSP剛發售時就讓玩家望穿秋水,總算在10/1推出的GT跑車浪漫旅吧!?因為我自己就花最多時間在玩XD,忙著賽車賺錢買車收車,另外就是隨身玩任務挑戰模式,訓練駕駛技術,感覺真不賴! 說到這裡忍不住想回顧一下以往玩過的賽車遊戲,在還混跡各電動間的青澀歲月,玩最多的應該是SEGA的OutRun,開著法拉利載美女兜風,可是每個男性同胞的夢想,再來應該就也是SEGA出品的Daytona...
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    小玩PC版惡靈古堡5,老卡9600GT還是一尾活龍!

    說起惡靈古堡,自己可是系列忠實玩家,因為我永遠記得,若干年前的一個夜半時分,在房間裡點著一盞小燈,伴隨不時從一道小小窗縫吹進來的微風,玩著恐怖的原點──PC版惡靈古堡一代,走在洋館一樓的長廊時,被突然破窗而入的死狗(殭屍犬)嚇的從椅子上摔下來orz…。撇開射擊或網路版不說,正傳系列作從0代到最新的5代,包含聖女密碼,自己可是一款都沒有錯過,想想還沒破的大概只剩Gamecube上的一代重製版,再看看系列作曾經登陸的平台:N64、PS、SS、DC、PS2、GC,到現在的PS3跟Xbox...
  5. A

    遊戲進化追求的最高境界──真實

    身為一個遊戲玩家,相信大家應該都有這樣的經驗──看看現在的遊戲畫面,再對比幾年前,會驚覺電腦顯示技術水準的進步速度,同時心想,幾年前無論人物或場景,都還是「馬賽克」造型的遊戲畫面,自己也可以玩的很高興,但如今的水準,要你再回去玩以前的作品,可能意興闌珊,提不起勁了….。這樣講好像是說遊戲好玩一定要畫面聲光效果棒,畫面聲光效果棒,遊戲就會好玩,這兩句話當然都不是恆等式,我指的是跟3D貼圖有關的遊戲,比方AVG冒險、FPS射擊類型,舉個例,比方如果你玩過了最新一代的古墓奇兵─地城奪寶,或是最新的惡靈古堡5,然後叫你再回去玩他們的初代版本,感覺好像叫你把桌面從林志玲換成許純美orz…。...
  6. A

    6000拼9000,NVIDIA GeForce GTS 250越級打ATI Radeon HD 4870

    市場反應向來迅速敏銳的NVIDIA又有動作了!GT200核心系列的最新產品──GTS 250正式跟大家見面,在上市前筆者先透過特殊管道借來嚐鮮,此刻或許也正在CeBit上展出。先簡單提一下GTS 250公板規格:核心時脈738MHz、SP(Stream Processor)時脈1836MHz、顯示記憶體時脈1100MHz,筆者拿到的是微星版的N250GTS,核心時脈則是760MHz、顯示記憶體時脈1150MHz,為GDDR3 1GB,趕快跟都未超頻的公板HD 4850、HD 4870來PK一下,由於是借玩性質,礙於時間只能做個簡單測試,提供大家參考。...
  7. A

    遊戲進化追求的最高境界──真實

    身為一個遊戲玩家,相信大家應該都有這樣的經驗──看看現在的遊戲畫面,再對比幾年前,會驚覺電腦顯示技術水準的進步速度,同時心想,幾年前無論人物或場景,都還是「馬賽克」造型的遊戲畫面,自己也可以玩的很高興,但如今的水準,要你再回去玩以前的作品,可能意興闌珊,提不起勁了….。這樣講好像是說遊戲好玩一定要畫面聲光效果棒,畫面聲光效果棒,遊戲就會好玩,這兩句話當然都不是恆等式,我指的是跟3D貼圖有關的遊戲,比方AVG冒險、FPS射擊類型,舉個例,比方如果你玩過了最新一代的古墓奇兵─地城奪寶,或是下個月即將發售的惡靈古堡5的試玩版,然後叫你再回去玩他們的初代版本,感覺好像叫你把桌面從林志玲換成許純美...