繪圖的話
1.(Rendering)渲染時幾乎完全靠CPU GPU差不多是閒置狀態 除非有用到顯卡加速 如3DS MAX + VRay
2.預覽還有特效運算等方面都會大量佔用記憶體 顯卡也能加速預覽速度與流暢度
3.建模是交給顯卡負責 一般繪圖的話 顯卡只要不要太差 大概中階~高階遊戲卡 表現和入門繪圖卡差不多 除非光影很複雜 物件貼圖量 面數很大 專業繪圖卡的優勢才會顯現出來
只要電腦記憶體夠大 就能應付更多動畫與物件量 而多核的CPU無論在繪圖 跑圖或動畫製作 輸出 都能帶來不錯的表現
大概是這樣喔~