在2~3年前 流行一陣子所謂遊戲機 就是高時脈的I3+中高階的顯卡
CPU發展成多核心已經很久了 但是 程式開發上 不少還是以單核心為基礎 所以才造就了 時脈越高越好
現今新的程式 多少會針對多核心做優化 但基礎上 還是以2核為主
所以 核心數的差異 對遊戲的影響
個人是覺得 多少有 但只要核心超過某個數量後 就沒有任何差別 應為程式根本使用不到
通常遊戲的 推薦(建議)配備 是以特效設定中等為基準
像黑色沙漠 國外測試 特效全開 使用GTX1070 在城鎮內 FPS也30上下 有時還會小LAG....
您有提到 技嘉告知沒料可修
是打算送訪間維修站?
如果是 GPU晶片有問題...