因為遊戲讀取的方式 不一定相同 轉換場景的時候 應該都是讀取存放在 硬碟裡面的地圖檔 似乎有少數遊戲才是 由其他方式讀取(網路 或是....)
況且有些遊戲也會有寫入的動作 ... 就拿遊戲來說 進入遊戲!! 或是讀取場景!! 儲存進度!! 讀取進度!! 要拿哪一部份來比較才是公平的,每個人注重的都不同,我在乎的是轉換場景,妳在乎的是進入遊戲 沒有一個公平點是很難比較的 不過經由上面的大大說明之後 萬轉以上的 在讀取上 有著優勢 而raid讀取當然會快 可是不及萬轉(p.s 硬碟更多顆當然不見的會輸,頻寬問題要先克服,舉例來說...