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  1. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    請問你試的是哪套遊戲或測試軟體呢 ? 應該至少有兩倍以上的差別。
  2. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    剛發現之前測試過的遊戲 Mirror's Edge (鏡之邊緣) 之數據會不理想,其實我根本就沒有開啟硬體加速。真出糗 :PPP: 順利開啟後至少多了三倍的效能。和 Avg: 20.082 - Min: 5 比較的話。 原來修改在於遊戲安裝位置下 Binaries 資料夾中的 PhysXCore.dll 和 PhysXDevice.dll 至 BAK.PhysXCore.dll 和 BAK.PhysXDevice.dll 就可以了。 其他使用 UT3 引擎的遊戲也適用。
  3. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    PhysX-mod-x64-1.04.rar 64 位元這部分依循畫面指示下載即可,點選 Free User。 PhysX FluidMark 1.1.1 新載點 你不懂 A + N 組合的用意和作用吧 ? 請你再次閱覽本主題和參考以下網友的測試: A+N 雙劍合併 之 威力無窮 ATI也能開啟PhysX物理加速 HD 5870 + NVIDIA GT 220 測試
  4. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    你指的是 ... VGADummy 嗎 ? 如果不接兩條纜線的話確實可以這樣使用來設定桌面延伸。
  5. monkp

    新進團員簽到處

    這樣的邏輯真是有趣 ;tongue;
  6. monkp

    慶賀滄者極限會員人數邁入100000里程碑的好康又來了!你填問卷就可抽CPU!!!

    我已完成本問卷之意見調查,並將可參加CPU抽獎活動 虛線內的務必請複誦並複製 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一定要這樣複製 不照格式的回覆會被刪除,被刪除者請重新回覆 我已完成本問卷之意見調查,並將可參加CPU抽獎活動 並已檢查一下是否有因為多個會員同時回覆而造成錯置,如有我也立即做了編輯修正,以免造成往後回覆者又一直錯下去,為避免篇幅過長請照以下縮減格式複製,感謝...
  7. monkp

    ATI也能開啟PhysX物理加速 HD 5870 + NVIDIA GT 220 測試

    LOL ... Shift 確實使用 NV 的 PhysX 來做物理運算,但不是利用 GPU 硬體來運算而是使用軟體 CPU,所以 A + N 看起來似乎沒啥作用。
  8. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    再試下面的連結吧 Guru3D Driver Sweeper
  9. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    請問你有接上纜線至各張顯卡嗎 ? 之後會有兩個桌面,都需要設定成桌面延伸,然後選擇 5770 成為主顯示器。 我映像中好像可以強制啟動桌面即使沒有接上纜線,不過現在忘記了怎麼做,可能要請 google 大神了。
  10. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    A + N 實戰蝙蝠俠阿卡漢姆瘋人院 等了三天三夜終於拿到蝙蝠俠這款遊戲來測試 A + N 的物理加速效能。 有趣的是,在跑了遊戲中的效能測試後,我並不覺得這款遊戲中的物理運算的硬體需求很高。和鏡之邊緣 (Mirror's Edge) 相比較下我的電腦執行蝙蝠俠還挺順暢的,有點出乎意料。 不多說,看圖說故事。 遊戲畫面設定 (CCC 控制台設定強制 4x AA) 無 PhysX 硬體 GPU 加速 8800GS 預設時脈 550/800/1375 8800GS @ 550/1050/1836 8800GS...
  11. monkp

    [遊戲實測]HD5850來攻佔THE WAY遊戲的地盤 VS "僞"GTX285

    Intel Pentium III Xeon ;nq;
  12. monkp

    ATI 5850 + Nvida 8600 GT = ?

    只要是 NV 顯示卡都支援。 MSI 的 AfterBurner 也可以試試看唷。
  13. monkp

    ATI 5850 + Nvida 8600 GT = ?

    對了,樓主你的 8600GT 可以提高 shader 和記憶體時脈來再提高些效能。 例如我的這片由原本的 550/800/1375 提高至 550/1050/1836,FluidMark 分數提高了將近 1000 分。 Shift 也從原本的平均 24 張提升至 33 張左右。
  14. monkp

    ATI 5850 + Nvida 8600 GT = ?

    來個 4xAA 測試吧 ...
  15. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    有發現調高作 PhysX 卡的 shader 和記憶體時脈可以增加些物理運算的能力。 一般預設下,FluidMark 的分數都在 3500 左右,超上去後就可以達到 4100 上下。 那是否對遊戲有幫助 ? 我想應該是有的 ;em44; 就請看圖吧 ~ 測試環境 1920x1200 4xAA 16xAF shadow-medium motion blur-medium others-high 準備開始 畫面有點不流暢 ;ng; 稍微追上了 ... 還在 14 名 ? 追回來了 ...
  16. monkp

    A+N 雙劍合併 之 威力無窮

    呵呵,那麼快就看到高階卡的測試文了。 沒錯,基本上一片 9600GT 就足夠作 PhysX 加速運算了。 而且我有發現超上 shader 和記憶體時脈可以輔助先天 SP 不足,但仍然可以增快處理速度。就好像跑 Folding@Home 通常我們都會提高 shader 時脈增強效率一樣。 在 1920x1200 2xAA 16xAF 下我的 4870 也好不容易達到平均 30 張了。
  17. monkp

    NVIDIA首款40nm顯卡GT220 最低功耗僅10W

    中肯,這也是我想要表達的。
  18. monkp

    NVIDIA首款40nm顯卡GT220 最低功耗僅10W

    我投 4350 一票,待機也才 5 W ;nq;
  19. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    好像叫做 GLIDE 的樣子 ? 我看是遲早的 :D
  20. monkp

    [教學] 如何啟動 PhysX 特效硬體加速在於非純 Nvidia 顯示卡系統上

    有阿,我有測試了最後的遺跡 (TLR),進化世代 (shift),鏡之邊緣 (MirrorsEdge)。 使用了 ATI HD4870 + Nvida 8800GS,Catalyst 9.8 和 Forceware 191.07。