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  1. S

    顯示卡 小米Style,Radeon R9 290X捆綁的戰地4遊戲只有8000份

    昨天的GPU 14大會上,AMD正式公開了Hawaii核心的Radeon R9 290X和R9 290顯卡,當然價格和規格還是在NDA期限內的。在技術合作方面,AMD和DICE工作室下了很大功夫,Mantle API就是二者聯合開發的,這是一種低層級API,效率比高層級API更高,戰地4是首個支持Mantle的遊戲,只不過遊戲銷售方面,戰地4可能會讓玩家失望,AMD只會捆綁8000份戰地4遊戲給預定Radeon R9 290X顯卡的玩家。   雖然大家一直期待戰地4能加入到AMD的新一期Never...
  2. S

    筆電/桌機 A飯夢幻機:FX-9590、R9 290X雙卡、送《戰地風雲4》

    夏威夷核心的Radeon R9 290X/290還沒有發佈,但是已經有人坐不住了。美國高端PC廠商Maingear今天就宣佈,將推出配備R9 290X的兩款夢幻機型“SHIFT”、“F131”。 SHIFT配備了FX-9370/9590超級處理器,顯卡也是兩塊R9 290X組成交火(有說可選三卡但配置單裡還找不到),另有華碩Crosshair V Formula-Z玩家國度主機板、海盜船Vengeance DDR3-1600/2133 16GB記憶體、三星840 EVO...
  3. S

    處理器 AMD終於賺錢了

    AMD今天也公佈了2013年第三季度財報。經過長時間的苦苦掙扎,AMD終於扭虧為盈,開始賺錢了。 按照美國通用會計準則(GAAP),截止2013年9月28日的第三季度內,AMD取得收入14.61億美元,營業利潤9500萬美元,淨利潤4800萬美元,每股收益6美分。 相比之下,今年第二季度的收入為11.61億美元,營業虧損2900萬美元,淨虧損7400萬美元,每股虧損10美分,而去年同期收入12.69億美元,營業虧損1.31億美元,淨虧損1.57億美元,每股虧損21美分。顯然,AMD的境況正在逐漸好轉,雖然賺不上什麼大錢但總比以前好多了。...
  4. S

    電子科技 AMD:Mantle技術的四個核心原則

    AMD Mantle技術已經提出了一段時間,不過很多人對它的思路及定位仍不甚明瞭,特別是微軟明確Xbox One不會支持它、AMD也隨即確認它僅面向PC平臺之後,其未來價值似乎存在諸多疑點。為此,AMD ISV遊戲及聯盟總監Ritche Corpus通過官方博客撰文,闡述了Mantle技術的四個核心原則。 Ritche Corpus表示,Mantle是第一次為開發者提供PC平臺顯卡硬體的底層訪問,從高級層面看它包括以下三個方面: - AMD催化劑驅動包的Thin驅動,允許應用程式直接與GCN架構對話 - GCN架構的顯卡,包括Radeon R9/R7、HD 7000系列 -...
  5. S

    顯示卡 20款顯卡參戰 超級大作《戰地風雲4》評測

    http://www.inpai.com.cn/doc/playhard/200195_6.htm 如果不開到2560x1600 顯卡等級到R9 280X似乎就夠用了 買到GTX780 跟 Titan 有點太浪費 @@"
  6. S

    顯示卡 AMD“收買”《戰地4》花了800萬美元

    《戰地4》已經成了AMD的御用遊戲,但是想讓EA這種老奸巨猾的傢伙乖乖合作,代價肯定不菲。專注於《戰地4》的遊戲網站bf4central就得到消息稱,AMD付出了最多800萬美元給EA,才獲得了使用《戰地4》推廣自家顯卡的權利,實在奢侈。 不過也有的人說,合作費用其實只有500萬美元。即便如此,對於AMD這種盈利困難的公司來說也夠多的了。 確切的數字暫時無法證實,但是500-800萬美元的範圍已經基本鎖定。不管多少,在硬體、遊戲合作領域都不算少了,特別是對於AMD來說 合作的結果之一就是《戰地4》只會和AMD硬體平臺捆綁銷售,NVIDIA、Intel永遠得不到。...
  7. S

    顯示卡 NV準備11月降價 & AMD 新卡台灣報價出爐

    AMD Radeon R9/R7系列聲勢浩大地發佈了,NVIDIA方面肯定也得行動。除了GeForce GTX 660/650 Ti Boost的降價之外,NVIDIA還在準備至少一款新型號,並且醞釀後續降價。 據外媒報導,GTX 660、GTX 650 Ti Boost 2/1GB已經分別降至179美元、149/129美元。 有業內人士稱,NVIDIA可能會在11月份發起第二輪降價,但具體情況不明。考慮到AMD最高階的R9 290X/290將在稍後發布並上市,NVIDIA極有可能是為了對付它們,那就意味著高階的GeForce GTX...
  8. S

    顯示卡 R9 290X三屏大戰Titan:有的一拼!

    FXAA、4xMSAA兩種環境下,R9 290X的平均、最高幀率都超越了Titan,特別是FXAA下優勢明顯,不過最低幀率都稍低一些。 不開AA,R9 290X差得並不多,但是打開4xMSAA就落後比較明顯了,表現很不好。 R9 290X的幀率落後不多,但是延遲比較大。 R9 290X大獲全勝!四個專案全部取得領先,幀率更高,延遲也更低。 表現不相上下,R9 290X稍好一些。 很像《Crysis 3》,R9 290X仍然占優,MSAA Titan幀延遲峰值較多。...
  9. S

    電玩/軟體 微软談Xbox One的記憶體設計:DDR3+eSRAM是最好的選擇

     微軟和索尼的新一代主機都選擇了定制AMD的Jaguar核心CPU+GCN核心GPU,除了性能上有所不同之外,PS4和Xbox One最大的差別是在記憶體系統上,PS4使用的是8GB GDDR5統一定址,微軟使用了更傳統的DDR3記憶體,但增加了32MB的eSRAM片載緩存。此前有開發者抱怨eSRAM緩存對開發來說令人痛苦,但是微軟肯定不會這麼看,他們認為DDR3+eSRAM緩存的設計是最好的,是頻寬、功耗、成本平衡之後的選擇。    EuroGamer日前採訪了微軟公司負責Xbox One開發的兩位技術高管Andrew Goossen和Nick Baker,雙方詳細談論了Xbox...
  10. S

    顯示卡 AMD Radeon R9 280X 、 R9 270X 及 R7 260X 性能公開

    http://www.hkepc.com/10222/page/7 大致上的結果是這樣 R9 280X = GTX770 R9 270X = GTX760 R7 260X = GTX650Ti Boost 值得注意的是兩邊價錢跟耗電量差蠻多的 GTX770 = 15000元 GTX760 = 9000元 GTX650Ti Boost = 5000元 R9 280X = 9000-10000元(299美元) R9 270X = 6000-7000元(199美元) R7 260X = 4000-5000元(139美元) 這下NV鐵定要跳水了....;x;
  11. S

    顯示卡 ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP 戰地風雲4 國外測試[hardwareheaven]

    http://www.hardwareheaven.com/reviews/1851/pg5/asus-radeon-r9-280x-directcu-ii-top-graphics-card-review-battlefield-4.html 原連結還有其他遊戲測試 因為圖片抓不過來 我就只貼戰地風雲4的了 R9 280X 據說售價會在1萬元上下 效能跟GTX770在伯仲之間 CP值一整個爆表阿!;nq; p.s 國外媒體是說12月會有一個戰地風雲4的更新是針對AMD的Mantle 到時侯效能會在大幅度提升
  12. S

    處理器 融合GPU大作戰 A8-6600K對決i3-4130測試

    http://www.inpai.com.cn/doc/hard/199304_4.htm A8-6600K的效能應該接近A10-5800K 不少遊戲都能在1080P 低特效的環境下跑到30張了
  13. S

    電玩/軟體 《決勝時刻:魅影》同時為A、N優化?動視也會支援AMD的Mantle技術

    在前兩天的GPU 14大會上,AMD推出了新的Mantle底層優化技術,它是和EA DICE工作室一起研發的,取材於主機上的遊戲優化技術,很明顯DICE的《戰地4》是首款支持Mantle API的遊戲。不過DICE的老對手動視對Mantle也很看好,表示也會支持Mantle優化技術 COD系列開發商動視(Activision)的技術主管Wade Brainerd在推特中表示,他們也必須支持Mantle技術,並希望它是基於OpenGL的擴展。當然,他並沒有說那款遊戲會支援Mantle,也沒有說什麼時候會提供支援。...
  14. S

    電玩/軟體 戰地風雲4 國外網站硬體評測 [gamegpu]

    那是新一代顯卡 hawaii 才有辦法吧@@"
  15. S

    電玩/軟體 戰地風雲4 國外網站硬體評測 [gamegpu]

    http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=382066 6核心CPU 使用率 幾乎快滿了,8核心平均有60%以上,Intel的四核心使用率有60-70% BF4 的確有優化多核心 顯卡效能 Hawaii還沒出來 挺可惜的QQ
  16. S

    顯示卡 催化劑13.10 Beta2發佈:《戰地4》大優化

    剛剛進入九月份,AMD就發佈了催化劑13.10 Beta,後來又推出了催化劑13.9正式版,五個月以來的首個正式版。現在,又一款新的催化劑出來了,13.10 Beta 2——是不是有些淩亂了。   按照AMD目前的催化劑發佈策略,正式版往往要間隔很長時間才會有,自然最注重穩定性,Beta測試版則隨時都會出現,以遊戲優化、重大Bug修復為主。   13.10 Beta 2的顯示驅動版本號為13.200.11.0000(和上個測試版完全一樣),編譯於9月20日,作業系統支援Windows 7 SP1、Windows 8、Windows 8.1、Linux...
  17. S

    顯示卡 戰地4單人視頻演示,R9 290X單卡運行5760x1080解析度

    《戰地4》是AMD搶奪遊戲市場的重要砝碼,不僅僅是遊戲促銷方面的商業合作,AMD和DICE合作開發的Mantle還將成為GCN架構顯卡的優化基礎。AMD也在多個場合展示了《戰地4》運行在AMD硬體上的情況,GPU 14大會上還公開了《戰地4》的單人模式,Radeon R9 290X單卡即可運行在5760x1080解析度下。  AMD此前在GDC大會展示的戰地4是運行在HD 7990雙卡交火的,不過當時的解析度是3K級別的3072x1728,幀率是60fps。現在的Radeon R9...
  18. S

    處理器 Kaveri規格“爆表”:832個流處理器單元,性能提升不止一倍

    按照AMD多次聲明的路線圖,桌上出版Kaveri APU將會在今年Q4季度出貨。根據之前伺服器版Berlin APU的規格推斷,Kaveri APU的流處理器單元應該是512個,但是Sisoft Sandra資料庫中出現的Kaveri顯示它的規格非常強大,流處理器單元達到了832個,13組CU單元,一舉超過了HD 7770和HD 7750,相對於目前的Trinity和Richland APU的性能提升也非常驚人。   Planet3D報導稱,Sandra資料庫中出現的這個新APU叫做KV Spectre Destop...
  19. S

    電玩/軟體 美商藝電宣布《戰地風雲 4》10 月 1 日公測 PS4、Xbox One 版上市日確定

    美商藝電營運長 Peter Moore 在美商藝電官方部落格宣布,軍事射擊遊戲系列新作《戰地風雲 4(Battlefield 4)》PC/PS3/Xbox 360 版本將於 10 月 1 日展開公測。   美商藝電八月在歐洲最大遊戲展 Gamescom 時已經宣布,《戰地風雲 4》屆時公測時,預購的玩家將可以比一般玩家提早三天展開測試。此次 Peter Moore 文中並未指出,10 月 1 日公測日期是指一般玩家或是預購玩家的時間,但各界猜想應該可望是開放給一般玩家公測的時程。   另外,Peter Moore 同時宣布,配合次世代主機 PS4、Xbox One...
  20. S

    處理器 AMD明年嵌入式業務路線圖:ARM、GCN及壓路機唱大戲

    每年Intel舉辦三藩市IDF會議時,AMD總要在相隔不遠的地點舉辦自己的發佈會,去年AMD就借IDF的東風展示了Trinity架構的A10-5800K。今年AMD也不會放過這樣的機會,在IDF會議開幕前夕發佈了2014年的嵌入式業務路線圖,GCN架構的GPU、Steamroller及Jaguar架構的CPU及64位ARM處理器將是明年的重點。 Computerbase網站對AMD的路線圖做了詳細報導(不過圖片好不清晰啊)。首先是高性能級別的產品,明年將推出代號Bald Eagle(美國國鳥,禿鷹)的APU/CPU,雙核或者四核Steamroller架構,集成Radeon HD...