顯示卡 Valve 優化VR硬體需求, GTX 680可順跑

soothepain

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要玩VR其實需求並不低,不久前 Steam 平台上發布了 SteamVR Performance Test,
要順跑可需要到 GTX 970 或 R9 290 以上等級,
不過今年 GDC 大會上 Valve 展示了優化技術,將原本要求 GTX 980 的門檻降到了 GTX 680。

steam_vr_2.jpg


要有好的 VR 體驗,除了解析度之外,還要保證在90fps以上的張數,
因此 VR 對於顯卡的門檻並不低,這相對會導致平台建構成本增加,
VR 普及就不是那麼迅速,為此開發者還須從優化著手。

在去年的 GDC 大會上,Valve 展示過名為 Aperture Robot Repair 的 demo,
當時它是針對 GTX 980 顯卡等級所設計的,但是今年的 GDC 大會上,
Vavle 將展示 VR 優化技術,透過自適應縮放保真(adaptively scaling fidelity )技術,
在不需要二次投影的情況下獲得一致的 VR 體驗,甚至是在中低階顯卡上也能實現。

這次演講的重點就是在以往需要 GTX 980 顯卡的要求上降低到了 GTX 680 顯卡級別,
這個4年前所發布的 Kepler 架構顯卡,優化後也能夠保有90fps的流暢度。






來源:http://www.expreview.com/45790.html
 

qwertyuiop5656

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冏 680我還是不到 最低需求 哈哈哈

優化好才是王道 :MMM:
 

Risger

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680已經很低了,連這樣都沒有的話那種顯卡肯定是過時或太廉價的顯卡.....想玩VR卻不肯花錢本身就是很奇怪的心態了。
當然優化做得越好也是不錯。
 

REMIXTAIWAN

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680好歹也是 上上代卡王阿.....
 

w917818

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還好沒把680賣了;em25;
 

gandafl

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但是更貴的是vr裝置啊
Oculus 599美元+運費+稅金=25k
HTC VIVE PRE 799美元=26k
這數字可不小啊 都讓我想跳槽PS4了
前提是他價錢真的比前二者還低…
 

miss8549

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G胖萬歲 不過這次VR HTC意外的黑馬 SonyVR畫質是硬傷
 

mingting

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哦.Valve 優化這麼強啊.那看起來670未來也能試試.;nq;

不過...如前面有人說的...貴的在那VR裝置.;ng;
 

qwertyuiop5656

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我想大多的人都會忍住 等到普及才總明 真要花那錢那真的口袋要夠深 而且顯示卡說不定還要先升級勒 ;face12;
 

bear753951

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要到VIVE的等級才比較好玩,但是又太貴了,至少第一年不要當白老鼠
 
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