上回開箱完之後,許多朋友都非常關心這張獨具特色的Powercolor 5750 PCS在遊戲上的效能表現如何,這次測試將會使用3DMark06以及六款熱門遊戲,挑戰看看5750的能耐有多少!!
首先是必貼的測試平台數據:
CPU:PhenomII X4 940 3G
MB:Asus M4A79 Deluxe
Mem: DDR2 1066 4GB
HDD:Seagate 250GB
CD-ROM:Lite-on Blu-ray
VGA:Powercolor 5750 PCS
OS:Win7 RTM
Driver:8.66 RC7
第一個登場的測試是賽三豬06,解析度1280x1024 採用全預設設定,進行noAA與8xAA的測試
緊接在後的是師弟-賽三豬Vantage
表現很不錯,從數據來看效能介於4850 與 4870之間,在開啟8xAA的時候比4850差異拉大,表示HD5000系列在開啟反鋸齒後的效能有顯著的提升及優化。
再來就是六款熱門遊戲啦
惡靈古堡5:1680x1050 4AA 特效全開
Crysis : 1680x1050 NoAA 2xAA 4xAA 特效開啟high
惡魔獵人4:1680x1050 8xAA 特效全開
戰槌40k:破曉之戰2 :1680x1050 AA開啟 特效全開
NFS:Shift : 1680x1050 8xAA 特效全開
快打旋風4:1680x1050 8xAA 特效全開
5750的效能相較於前一代256bit的HD4850有更好的表現,且在開啟8AA時更有明顯的提升,但最重要的部分莫過於他對DX11的支援性,低到嚇死人的耗電量,以及較短的卡身(長度比某些廠牌的4850還要短一些)
對於近期的遊戲作品或是年底跟明年初即將要發售DX11作品,這張Powercolor 5750是很不錯的選擇!!
首先是必貼的測試平台數據:
CPU:PhenomII X4 940 3G
MB:Asus M4A79 Deluxe
Mem: DDR2 1066 4GB
HDD:Seagate 250GB
CD-ROM:Lite-on Blu-ray
VGA:Powercolor 5750 PCS
OS:Win7 RTM
Driver:8.66 RC7
第一個登場的測試是賽三豬06,解析度1280x1024 採用全預設設定,進行noAA與8xAA的測試
緊接在後的是師弟-賽三豬Vantage
表現很不錯,從數據來看效能介於4850 與 4870之間,在開啟8xAA的時候比4850差異拉大,表示HD5000系列在開啟反鋸齒後的效能有顯著的提升及優化。
再來就是六款熱門遊戲啦
惡靈古堡5:1680x1050 4AA 特效全開
Crysis : 1680x1050 NoAA 2xAA 4xAA 特效開啟high
惡魔獵人4:1680x1050 8xAA 特效全開
戰槌40k:破曉之戰2 :1680x1050 AA開啟 特效全開
NFS:Shift : 1680x1050 8xAA 特效全開
快打旋風4:1680x1050 8xAA 特效全開
5750的效能相較於前一代256bit的HD4850有更好的表現,且在開啟8AA時更有明顯的提升,但最重要的部分莫過於他對DX11的支援性,低到嚇死人的耗電量,以及較短的卡身(長度比某些廠牌的4850還要短一些)
對於近期的遊戲作品或是年底跟明年初即將要發售DX11作品,這張Powercolor 5750是很不錯的選擇!!