[opb]上高頻的第一課;順便看一下這e66如何讓e6850黯然銷魂

狂少

Bulletproof Themer
已加入
9/18/03
訊息
14,397
互動分數
2
點數
0
大家好..很抱歉,前幾週,狂少都在忙project要交
好不容易閒暇之餘,想說來測一下大家最近關心的600fsb問題
本來是想在DFI p35上面玩LN2...但是想說先等幾天我就有Kinping的Dragon F1
如圖:左為LN2用的Dragon F1, 右方則是今天這些測試所使用:

f101.jpg


裝在striker上的樣子;)

f102.jpg


俯視圖:


f103.jpg


ok話不多說...因為今天狂正處於摸索狀態,所以不敢錄影浪費大家時間,
先看測試諸元:

mobo: Asus Blitz Formula (DDR2) SE; BIOS: 0903
RAM: Team Group DDRII- 800 (PC6400) with OPB-CBB P35專用SPD
PSU: TT 1200w Tough power.
HD: Seagate 7200.10 EIDE 500g
VIDeo card: Evga 8500GT

CPU..讓你想都想不到的e6600 L629F221, 看完這些,你會覺得這苛e6600會讓一票
e6850抬不起頭來.;)
Cooling: 乾冰冷卻
*******************************************************************************

首先跟大家溝通一個很重要觀念
要找最高fsb其實不難, 我當然知道說也要CPU跑的上
好...那我們就假設說CPU 能上600...
那我們就來一步步做

首先,要上高頻,會要更動和改變的幾個重點是:
1. vfsb(vtt)
2.V nb(MCH)
3. 最容易被誤解和濫用的CPU PLL voltage.

記得狂少在回別的網兄討論串時,有提過說 要上DDR1200不只是加vdimm,還要加VMCH..也就是北橋
電壓. 所以現在就是把這理念加以應用,所以也就等於要跑高頻的整個系統分析起來就是CPU總頻配上
記憶體頻率去運行但是這只是皮囊.我們再抽絲剝繭即得:

CPU freq= multiplier x fsb
memory running frequency= divider from system front side bus(fsb)

所以以簡單觀念而言呢..維繫著整個系統超頻最重要者就是fsb是否能承受超頻者所設定上的頻率.
所謂牽一髮動全身就是如此,
一但你設錯...整個system就是不會動

再回過頭來看, 那又要如何做呢?
這就要講到我們前面說的"骨"的部分

ok,一般來說...intel system 是quad pump,也就是所謂匯流排頻率...也就是我們常在講的

1333...1066.....但是ram的頻率則是DDR---> Double Data Rate, 所以這個data rate就是我們
一般看到CPU 的BUS speed而不是fsb...fsb是等於bus speed 乘以4..
但是ram就很難說嚕,因為有除頻上的選擇,所以相對上記憶體的運行頻率就不一定會跟cpu的data rate一

樣(1:1)..要是除頻是1:1...那就是同步.其它的大家都知道嚕
但是大家不太深入了解的就是聯繫這些元素幾個主角. 也就是北橋和CPU PLL.
北橋大家都知道,那CPU pll呢?

CPU PLL...PLL就是phase-locked loop 的縮寫,中文定義是指:
也就是用來控制所有頻率input,波動的電子線路裝置(真難翻譯);而且還不止如此哦,
包括穩定所被特殊指定的頻率以及分頻比例.(看吧...就是我們所要的).

所以問題就來了PLL並不是魔術棒,我們下多少頻率,它就照單全收...那如果我要800fsb...那pll也就無法
承受不是嗎.?
但是如果user所下的fsb是有可能的,那PLL就會跟我們一般在OC時的狀況有點相同.也就是加壓就能幫助
其線路的穩定性.
但是,有一點要很注意, PLL雖是幫助cpu和系統上高頻的關鍵,但是也不能濫用.一但長時間處於緊崩狀況
雖然你會很爽於cpu可以上某某高外頻,但是你的CPU會越來越沒力氣,終究有可能扼殺你的CPU.

理論解釋完了,接下來..狂少今天所測的就如下面...我的方法是這樣
1.先穩定Vcore和vdimm,以及概略上去推算特定範圍上所需的電壓
試到找到合適電壓給PLL為止.
2.再設auto與板子本身找的設定來比較.

所以一開始...狂少當然是以有把握CPU總頻去算
如果我們要上600...那以e66來說...一般都可以在乾冰下跑4.3g~4.4g...
那如果我們把倍頻設在7...從500~600來設就會有答案..
那ram在此時因為除頻上大大超過DDRII範圍,所以只能用1:1.

所以狂少在試完580之後,決定先在bios下585...進windows再軟超...
1:1因為是同步,所以會比一般4:5, 5:6, 1:2等等還須更大vdimm..
在拉到你所要的頻率之前一定不要先調memset的參數,這樣只會容易被鎖死...
尤其performance level.

上氇600一切都變很順手..因為此時的PLL狂少發現居然設auto,在bios的monitor都是1.50v...一般來說有

些人都是一定要設2.0v...所以我就跑了第一個600外頻以上的32m...615fsb

615fsbe66pi32m.png


既然615都能跑32m了...高一點再來認證無所謂吧;)

來個618探一下有沒620的可能....

618fsbe66everest.png


這都過...那就衝嚕...順便把記憶體參數調緊:

所以...我又跑了一個620 fsb CL 4-4-4的32m...這個應該是600外頻以上跑4-4-4最高的嚕...

外帶CPUZ 認證...

620fsbe66pi32mc4.png



一樣...620都過...客氣啥...來個PC10000(625fsb ) CL4-4-4記錄吧...:

625cl4fsb.jpg


這就完成記錄嚕
再來咧?不攪個100%以上的超頻,對的起這顆e6600嗎?:D

當然是拼一張8x600囉...

http://valid.x86-secret.com/show_oc.php?id=240580

再來咧?

當然是拼5g嚕...8x600都沒問題..5g一定沒問題...;)

成功啦...
5ge66dicpuzv.jpg


再貪心一點拼個32m...這樣的32m..日本朋友應該有點怕吧...;)

5g32m.png


不要說我都沒run 3d...隨便跑跑啦...單卡破85000;)
跑3d01是因為只有3d01沒辦法說是做假;)

官網: http://service.futuremark.com/orb/projectdetails.jsp?projectType=6&projectId=9255126

3d01.png



哇...講了很多...真的希望對大家有幫助...
也感謝C大一直很諒解...:D


狂少
 

魔劍風痕

Professional Otaku
已加入
6/29/07
訊息
650
互動分數
0
點數
0
哇...大大的教學文都講解的很詳細說(尤其是名詞講解對我這個新手很適用...)
經典=收藏;rr;
感謝大大分享
 

s837047

榮譽會員
已加入
12/23/05
訊息
2,419
互動分數
0
點數
0
年齡
44
偶的小E6850被"巴死" ;ng;
狂爺偶PM給泥的問題有幫偶看嗎 :p
 

狂少

Bulletproof Themer
已加入
9/18/03
訊息
14,397
互動分數
2
點數
0

hyde211

榮譽會員
已加入
11/14/06
訊息
2,282
互動分數
0
點數
0
年齡
39
感謝狂少哥的分享

讓我更能了解一些原本不夠了解的概念:PPP:

--
看到第二張圖
我還以為要來衝一下strikerk!哈~~
 

ultranick

進階會員
已加入
9/7/04
訊息
102
互動分數
0
點數
16
年齡
42
数据相当的夸张
 

狂少

Bulletproof Themer
已加入
9/18/03
訊息
14,397
互動分數
2
點數
0
偶的小E6850被"巴死" ;ng;
狂爺偶PM給泥的問題有幫偶看嗎 :p


那你跑每一關的遊戲時,一開始的10秒沒畫面,再來才出現東西嗎?
 
▌延伸閱讀