MSI RX 5700 XT MECH OC 開箱測試

目前 AMD RX 5700 XT 非公版的價格大概在13500~15000元左右,依各家專版散熱器、燈效有所不同,比較陽春雙風扇無燈效就是便宜一點,有強化記憶體、供電散熱、多彩燈效就貴一點,至於那一千多塊的差異會不會影響效能?可以看看這篇,此次入手的是 MSI RX 5700 XT MECH,在 MSI 定位是屬於入門專版,比先前開箱過的 RX 5700 XT EVOKE 要便宜一些,另外還有一張比較高階的是 RX 5700 GAMING X,這張也已入手,晚點也會有測試。

MSI RX 5700 XT MECH 在官網上看到有分 OC 以及非 OC 兩種,不過台灣應該只有賣 OC 版,當然 OC 版時脈就比較高一些,基礎時脈為1670MHz,遊戲模式1815MHz,Boost最高1925MHz,相比 RX 5700 XT EVOKE OC 略低20MHz而已。



RX 5700 XT MECH 一樣是使用 TORX FAN 3.0 風扇,散熱器的部分有4根6mm熱導管,有強化背板。



配件有 MECH 貼紙、說明手冊等。



RX 5700 XT MECH 整體外觀為黑色,風扇外框為鐵灰色,顯卡只要用上兩顆風扇看起來都很像是眼睛XD。



兩顆9公分風扇,整體顯卡長度是23.2公分,並不會太長,對於主板也比較沒甚麼負擔。



採用 TORX FAN 3.0 風扇,在 Gaming 系列、EVOKE 上面也都是這個,扇葉上有部分彎折,可以用來加大風流方向角度,以及一些立體突起的造型,可以增加氣流往下導引。





底部可以看到有4根6mm熱導管。



後方。



頂部有 MSI 以及 RADEON 字樣。



需要外接6+8pin電源。



有強化背板,但這片並不是金屬,純粹就強化用,不過外觀仍有類髮絲紋提升質感的處理。



輸出埠,3個 DP、1個 HDMI。



測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: MSI RX 5700 XT MECH OC
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

測試平台處理器為 Core i7-8700K,直接超頻4.8GHz,CPU 電壓設為1.27V。

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:11873
Graphics score:12915
Physics score:20842



3DMark Fire Strike Ultra:6414
Graphics score:6503
Physics score:20905



3DMark Fire Time Spy:8919
Graphics score:8989
CPU score:8545



3DMark Fire Time Spy Extreme:4001
Graphics score:4003
CPU score:3990



Unigine Valley Benchmark:117.5



遊戲效能測試
《刺客教條:起源》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:70


3840x2160:44



《刺客教條:奧德賽》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:56


3840x2160:36



《極地戰嚎5》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:104


3840x2160:53



《FINAL FANTASY XV》

FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:5873


3840x2160:3619



《俠盜獵車手 V》

影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440 Pass 1:110.3
3840x2160 Pass 1:61.5



《古墓奇兵:崛起》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:98.93


3860x2160:52.51



《古墓奇兵:暗影》

直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:69


3860x2160:39



溫度與功耗
裸測平台,室溫27度,空調。
待機時核心溫度在37度,MECH 沒有支援0dB風扇停轉,所以風扇在待機時是有轉動的,風扇轉速為25%。
待機時全機功耗為78W。



執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在89度左右,風扇轉速79%。可以看一下 GPU-Z 的部分,GPU 溫度有兩種,正常溫度是75度,Hot Spot 的溫度89度,也就是整個晶片的最高溫度點,Furmark 所抓的是 Hot Spot 的溫度。
測得平均張數是134,最大張數是137,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約328W。



超頻測試
稍微測了一下,這張 MSI RX 5700 XT MECH OC 核心可以拉到2150MHz,記憶體從1750MHz拉到1900MHz過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。
3DMark Fire Strike Extreme:12752(11873)+7.4%
Graphics score:13955(12915)+8.1%
Physics score:20815(20842)



3DMark Fire Strike Ultra:6894(6414)+7.5%
Graphics score:7021(6503)+8%
Physics score:20870(20905)



3DMark Fire Time Spy:9530(8919)+6.9%
Graphics score:9683(8989)+7.7%
CPU score:8748(8545)



小結
因為先前測 RX 5700 XT EVOKE(19.8.1)與 MECH(19.9.2) 並不是同一版驅動程式就不抓進來比較,照理說 MECH 時脈比較低一些,效能會比較低一點,不過應該是驅動不同的關係,大家應該都知道不管是 AMD 或 NVIDIA 的顯卡在發布後幾版的驅動可能會比較"正常"一點,3DMark Fire Strike Ultra 項目有相當明顯的提升,遊戲的部分也都有1~2張的增加,合理解釋是驅動的關係,因為平台都一樣,所以 RX 5700 XT MECH OC 雖然在專版裡面是屬於入門等級,但效能並不會因此而有差異,有也是在誤差值內,至於散熱的部分就比較明顯一點,RX 5700 XT MECH 雖然控制在90度,但可以看到風扇轉速相對也提高不少,拉到了79%,裸測時噪音算是明顯,但還不至於吵雜,如果您對聲音要求嚴格,那可能就得考慮多加一點預算買比較高階散熱的。
 

zxcvb680

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感謝分享測試很詳細.什麼時候測試Radeon RX5700 XT GAMING X
這塊有燈效