其實原本第一時間就想測試AMD Llano內顯與HD6670獨立顯卡的交火(CrossFire),在早前應該是驅動程式的問題,怎麼搞都弄不起來,不過最近AMD所推出的Catalyst 11.6b hotfix似乎修正了這個問題,可以使內顯及獨顯順利完成交火。
AMD Llano不管是A6或是A8系列的處理器都可以與獨顯搭配來進行交火,不過並不是每一張顯卡都可以,目前已知有HD 6450、HD 6570以及HD 6670這三張是可以與Llano內顯搭配。
在測試之前先來看看這次的平台「GIGABYTE A75-D3H」,外盒說明了AMD Llano的優點,超強的內顯以及支援雙顯核心交火。這邊也強調了3Dmark Vantage的P模式可超過5600分,不過這應該預設值無法達成,得透過超頻才行。
配件的部份,說明書、光碟軟體、4條SATA線、擋板。
GA-A75-D3H採用標準的ATX大小,技嘉傳統的藍白配色。
支援CPU及供電的部分沒有散熱片...
四個記憶體插槽,最高可支援至64GB。
5個SATA 6Gb/s。
USB擴充埠有五組,共有10個,其中有一組為USB 3.0 19PIN擴充埠。
擴充卡的部份有2個PCI-E x1、2個PCI-E x16、3個PCI插槽。
IO埠,六個USB插槽(四個藍色接口為USB 3.0規格)、sSATA 6Gbps、D-SUB、DVI、HDMI、光纖、多聲道...等。
下一頁-3Dmark測試
[multipage=3Dmark測試]
測試平台
CPU: AMD Llano A8-3850
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-A75-UD4H
VGA: 內建 HD 6550D + HD 6670
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt 1350W
OS: Windows 7 64bit
測試將針對內顯HD 6550D、HD 6670以及兩者交火進行成績比對。
平台皆為預設值不超頻,如果還有空再來超看看,畢竟同測試要跑三次很累人XD。
先上3Dmark的部份。
3Dmark 06
HD 6550D:6143
HD 6670:11044
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:10928
3Dmark Vantage
HD 6550D:3678
HD 6670:6814
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:8361
3Dmark11 Entry
HD 6550D:1685
HD 6670:2719
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:3471
3Dmark11 Performance
HD 6550D:1004
HD 6670:1732
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:2361
以上,3Dmark06是比較詭異,CF的分數並沒有比單一張HD6670來得高,反倒是有點縮水,其餘3DV及3D11都是正常的,以HD6670單卡來看,Llano內顯可使其3D運算多出22~36%左右的效能。
下一頁-遊戲測試
[multipage=遊戲測試]
遊戲的部份解析度皆為1920x1080,特效全開或最高,反鋸齒關閉。
惡靈古堡5 DX9
HD 6550D:25.7
HD 6670:57.7
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:47.0
惡靈古堡5 DX10
HD 6550D:24.5
HD 6670:52.3
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:62.0
快打旋風4
HD 6550D:45.75
HD 6670:87.64
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:66.82
Dirt3
HD 6550D:13.33
HD 6670:22.60
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:32.13
應該很明顯的看出,在DX9的項目CrossFire對HD6550D來說並沒有很明顯的進步,甚至比單插一張HD6670的效能還要低,這部份可能是驅動程式並未完善的關係,所以3Dmark06所跑出的成績比較低就不意外。效能提昇最多的是在Dirt3的部份,約有42%。
下一頁-超頻測試
[multipage=超頻測試]
最後是超頻的部份,CPU超到125x29,記憶體1:8跑DDR3 2000
括弧後為HD6550D+HD6670的預設值成績。
3Dmark06:11503(10928)
3Dmark Vantage:10126(8361)
3Dmark11 Entry:3741(3471)
3Dmark11 Performance:2475(2361)
惡靈古堡5 / 1920x1080 / 特效全開或最高 / 反鋸齒關閉 / DX10:73.8(62.0)
Dirt3 / 1920x1080 / 特效全開或最高 / 反鋸齒關閉 / DX11:32.77(32.13)
超頻的部份似乎在DX10比較給力,像3Dmark Vantage以及惡靈古堡5 DX10的測試之下都有將近20%的效能成長。DX9及DX11都大約只有5%左右的增加而已。
下一頁-功耗及比較表
[multipage=功耗及比較表]
功耗的部分,以惡靈古堡5 DX10為測試,擷取執行中的最高功耗。以下為整機的功耗。
待機
HD 6550D:49W
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:61W
3D遊戲(惡靈古堡5 DX10)
HD 6550D:125W
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:186W
最後是比較表,效能增進以HD6670為基準下去計算。
可以很明顯看出DX9的項目都是不增反減,以目前大多線上遊戲都是DX9來看感覺有點糟,畢竟Llano的內顯拿來征服目前的Online game應該沒什麼大問題,但多加了一張顯卡居然沒比較快,甚至效能還縮水,或許是驅動程式尚未完善的結果,期待後期可以解決這個問題。
AMD Llano不管是A6或是A8系列的處理器都可以與獨顯搭配來進行交火,不過並不是每一張顯卡都可以,目前已知有HD 6450、HD 6570以及HD 6670這三張是可以與Llano內顯搭配。
在測試之前先來看看這次的平台「GIGABYTE A75-D3H」,外盒說明了AMD Llano的優點,超強的內顯以及支援雙顯核心交火。這邊也強調了3Dmark Vantage的P模式可超過5600分,不過這應該預設值無法達成,得透過超頻才行。
配件的部份,說明書、光碟軟體、4條SATA線、擋板。
GA-A75-D3H採用標準的ATX大小,技嘉傳統的藍白配色。
支援CPU及供電的部分沒有散熱片...
四個記憶體插槽,最高可支援至64GB。
5個SATA 6Gb/s。
USB擴充埠有五組,共有10個,其中有一組為USB 3.0 19PIN擴充埠。
擴充卡的部份有2個PCI-E x1、2個PCI-E x16、3個PCI插槽。
IO埠,六個USB插槽(四個藍色接口為USB 3.0規格)、sSATA 6Gbps、D-SUB、DVI、HDMI、光纖、多聲道...等。
下一頁-3Dmark測試
[multipage=3Dmark測試]
測試平台
CPU: AMD Llano A8-3850
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-A75-UD4H
VGA: 內建 HD 6550D + HD 6670
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt 1350W
OS: Windows 7 64bit
測試將針對內顯HD 6550D、HD 6670以及兩者交火進行成績比對。
平台皆為預設值不超頻,如果還有空再來超看看,畢竟同測試要跑三次很累人XD。
先上3Dmark的部份。
3Dmark 06
HD 6550D:6143
HD 6670:11044
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:10928
3Dmark Vantage
HD 6550D:3678
HD 6670:6814
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:8361
3Dmark11 Entry
HD 6550D:1685
HD 6670:2719
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:3471
3Dmark11 Performance
HD 6550D:1004
HD 6670:1732
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:2361
以上,3Dmark06是比較詭異,CF的分數並沒有比單一張HD6670來得高,反倒是有點縮水,其餘3DV及3D11都是正常的,以HD6670單卡來看,Llano內顯可使其3D運算多出22~36%左右的效能。
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遊戲的部份解析度皆為1920x1080,特效全開或最高,反鋸齒關閉。
惡靈古堡5 DX9
HD 6550D:25.7
HD 6670:57.7
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:47.0
惡靈古堡5 DX10
HD 6550D:24.5
HD 6670:52.3
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:62.0
快打旋風4
HD 6550D:45.75
HD 6670:87.64
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:66.82
Dirt3
HD 6550D:13.33
HD 6670:22.60
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:32.13
應該很明顯的看出,在DX9的項目CrossFire對HD6550D來說並沒有很明顯的進步,甚至比單插一張HD6670的效能還要低,這部份可能是驅動程式並未完善的關係,所以3Dmark06所跑出的成績比較低就不意外。效能提昇最多的是在Dirt3的部份,約有42%。
下一頁-超頻測試
[multipage=超頻測試]
最後是超頻的部份,CPU超到125x29,記憶體1:8跑DDR3 2000
括弧後為HD6550D+HD6670的預設值成績。
3Dmark06:11503(10928)
3Dmark Vantage:10126(8361)
3Dmark11 Entry:3741(3471)
3Dmark11 Performance:2475(2361)
惡靈古堡5 / 1920x1080 / 特效全開或最高 / 反鋸齒關閉 / DX10:73.8(62.0)
Dirt3 / 1920x1080 / 特效全開或最高 / 反鋸齒關閉 / DX11:32.77(32.13)
超頻的部份似乎在DX10比較給力,像3Dmark Vantage以及惡靈古堡5 DX10的測試之下都有將近20%的效能成長。DX9及DX11都大約只有5%左右的增加而已。
下一頁-功耗及比較表
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功耗的部分,以惡靈古堡5 DX10為測試,擷取執行中的最高功耗。以下為整機的功耗。
待機
HD 6550D:49W
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:61W
3D遊戲(惡靈古堡5 DX10)
HD 6550D:125W
HD 6550D + HD 6670 CrossFire:186W
最後是比較表,效能增進以HD6670為基準下去計算。
可以很明顯看出DX9的項目都是不增反減,以目前大多線上遊戲都是DX9來看感覺有點糟,畢竟Llano的內顯拿來征服目前的Online game應該沒什麼大問題,但多加了一張顯卡居然沒比較快,甚至效能還縮水,或許是驅動程式尚未完善的結果,期待後期可以解決這個問題。
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