技嘉GIGABYTE HD6850 1GB 測試,橫向比較HD6870、GTX460、GTX470

soothepain

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在HD6800系列上市之後,應該有不少網友準備升級或是手癢想玩新卡,還沒入手的不妨可以在多看幾篇測試。先前有測過HD6870公版,它的效能大概接近GTX470,這次入手技嘉所出的HD6850,來比較看看與HD6870的效能差異。

雖然之前有稍微的提過,不過還是先來複習一下HD6850的規格。其實HD6850的推出並不是為了取代HD5850,它的效能其實還低於HD5850,大約是略高於HD5830。HD6850與HD6870採用相同的核心晶片,當然就是規格上的差異。HD6850預設核心時脈為775MHz,有960個串流處理器,記憶體採用GDDR5 1GB,頻寬為256bit,速度為4Gbps,需要外接一個6PIN的電源。

主角登場,技嘉HD6850 1GB。


幾乎各家廠商的HD6850第一版就沒有使用公版的散熱器,技嘉HD6850 1GB 則是採用自家的WINDFORCE系列風扇。


盒子背面的一些功能介紹,主要是以Eyefinity多螢幕應用以及WINDFORCE散熱能力解析。


技嘉HD6850的配件,橋接器、DVI轉D-SUB、雙4PIN轉6PIN電源線、說明書、軟體光碟。


技嘉HD6850搭載WINDFORCE 2X散熱器,散熱器比PCB還要大一點。


技嘉HD6850第一版的型號GV-R685D5-1GD。


WINDFORCE的散熱器應用在現在市售的GTX460、GTS450...等等也有,最主要利用傾斜式的風扇及散熱鰭片來更有效率的帶走廢熱。




兩個散熱風扇都有一些傾斜的角度。


這樣看就比較明顯了,兩個風扇明顯左邊比較高一些,有點傾角,另外鰭片的部份也有一點左高右低。


需要外接一個6PIN的PCI-E電源。


散熱器搭有兩根熱導管。


背面PCB的部份。


有一個CrossFire金手指,可組雙卡。


輸出的部份有兩個DVI、HDMI(1.4a)、DisplayPort。


HD6850與HD6870公版相比明顯比較短一些。




技嘉這張HD6850散熱器比較長一點,從PCB起算總體24公分。


拆解,其實還挺簡單,背面四跟螺絲旋下即可拆下散熱器。


「Barts」核心。


記憶體採用Hynix GDDR5。


散熱器的部份。


左邊跟上方的膠條對應記憶體的位置,幫助記憶體導熱到散熱座上。


兩根熱導管。




前端的散熱鰭片比較寬一點。


尾端的散熱鰭片就比較窄一些,鰭片整體看起來是斜的,據說這樣是比較有利於散熱。


晚點送上...
 

Dej01

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散熱器連銅底都沒有,這6850還真涼啊。
 

sunwayfu

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期待測試出爐
看能不能把460打掉
 

soothepain

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測試平台
CPU: AMD Phenom II X6 1090T ( @ 4GHz )
CPU Cooler: CoolerMaster V6 GT
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte 890FXA-UD7
VGA: ATI Radeon HD6850
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: HighPower Plus+ Gold 1000W
OS: Windows 7 64bit

ATI Radeon HD6850基本Benchmark測試,括弧後為同平台所測HD6870的成績。
3Dmark06 noAA:21275(21684)


3Dmark06 4xAA:19724(20904)


3Dmrak06 8xAA:18365(19733)


3Dmark Vantage:P14182(P16725)


3Dmark06在未開反鋸齒下,感覺HD6850及HD6870差異不大,不過在開反鋸齒下跟3Dmark Vantage的成績就拉開了差距。
 

soothepain

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遊戲的部份,所有遊戲解析度皆為1920x1080,所有特效設定皆為最高及開啟。括弧後為HD6870的成績。

H.A.W.X / 特效全開或最高 / 解析度1920x1080
DX9 noAA:153(164)


DX9 4xAA:140(153)


DX9 8xAA:135(148)


DX10 noAA:74(100)


DX10 4xAA:66(87)


DX10 8xAA:62(78)




惡靈古堡5 / 特效全開或最高 / 解析度1920x1080
DX9 noAA:92.4(97.6)


DX9 4xAA:86.6(91.6)


DX9 8xAA:83.9(90.7)


DX10 noAA:89.6(92.9)


DX10 4xAA:84.4(88.9)


DX10 8xAA:79.2(85.7)
 

soothepain

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快打旋風4 / 特效全開或最高 / 解析度1920x1080
noAA:189.44(216.75)


4xAA:118.88(136.74)


8xAA:110.49(126.26)




失落的星球2 / 特效全開或最高 / 解析度1920x1080
DX9 noAA:61.3(73.1)


DX9 4xAA:55.1(63.3)


DX9 8xAA:53.2(60.4)


DX11 noAA:33.9(40.2)


DX11 4xAA:29.5(34.7)


DX11 8xAA:26.2(32.4)



Crysis WarHead / 特效ENTHUSIAST / 解析度1920x1080
DX9 noAA:31.51(37.82)
DX9 4xAA:26.62(31.39)
DX9 8xAA:24.75(28.65)
DX10 noAA:29.16(34.74)
DX10 4xAA:26.05(30.62)
DX10 8xAA:24.07(27.69)
 

timma

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看來失落的星球2真的很操
DX11 8xAA 6850+Phenom II X6 1090T居然只有拿到RANK C @@
期待和GTX 460/470 PK測試~
 
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soothepain

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為了方便比較,數據直接加入圖表
3Dmark06

在3Dmark06的項目,HD6850贏過GTX460喔!反鋸齒8x更是拉開將近一千分。

3Dmark Vantage

3Dmark Vantage這部份感覺HD6850就弱了點,輸給GTX460兩千分左右。

H.A.W.X

HD6850小輸給GTX460,怪了這遊戲不是AMD綁定嗎?

惡靈古堡5

惡靈古堡5反而是開了反鋸齒之後,HD6850才贏過GTX460,尤其是8X贏更多。

快打旋風4

HD6850輸給GTX460。

Crysis WarHead

Crysis這部份互有輸贏,反倒是GTX460在反鋸齒8X的表現比較好。

以上供各位參考
 

disraelie

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請問有溫度測試嗎?