另一種低價選擇-GeForce3各系列測試

char0392

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fatland大大

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給挖出來了
 

fatland

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fatland大大

一舉

給挖出來了

char0392 大哥.. 您過講了, 小弟只注意到 DX8, 還沒注意到 DX9.. :$
 

char0392

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5600系列支援 VertexShader 2.0(頂點遮影器...NV網頁翻的)

及 PixelShader2.0(像素遮影器)

結果在01的測試中輸給TI 4200的PixelShader 1.1

03的測試中 PixelShader2.0的支援又不濟事...當然支援VertexShader 2.0效能低落才是罪魁禍首

也難怪NV急著用5700來取代5600系列
 

paocc

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為什麼我的大力神 ti-500
跑 3d mark 01
44.03驅動 都破萬
配備:
sn45g
八頓2500+ oc3200+ (200*11)
亞銳士 ddr 400 512*2
:o
 

pkd

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請問我在測3Dmark2001的nature場景時,會一頓一頓的。
但是如果是驅動程式剛剛灌好,不重開機的話
馬上測試就不會頓,重開機之後在測試,就會ㄧ頓一頓,玩遊戲也會。
配備是G3TI500(240/500)、2500+未超,驅動程式換過44.03、43.51、41.09、45.23都一樣。
你們會這樣嗎?
另外,AGP的預設電壓是多少?
 
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