重溫淋漓盡致的爽快打擊感—新惡魔獵人(DMC: Devil May Cry)心得分享

阿修王

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惡魔獵人(Devil May Cry)是日本卡普空公司在遊戲機上的經典作品,後來移植到PC之後,才讓PC的遊戲玩家也能享受那種前所未見的打鬥快感,惡魔獵人的打鬥招式敏捷俐落、一氣呵成,還有許多組合技可以施展,堪稱是一款打擊感絕佳的動作遊戲。雖然魔幻的風格並不是每個人都會喜歡,但它確實是小弟從小到大的深刻記憶。
今年初上市的DMC: Devil May Cry可以算是惡魔獵人的第五代了,與四代相隔已有5年之久,讓小弟相當懷念也相當期待,終於又可以爽快地砍殺一番了^0^
這次由於不是卡普空親自開發,所以風格有點改變,最明顯的就是主角但丁,長得像個痞子一樣= =,還我酷酷的但丁呀!!!所幸,打鬥的爽快感沒有受到太多影響,武器跟組合技也有很多變化,算是陪伴了小弟十幾個小時的歡樂時光,重溫一下惡魔獵人的兒時記憶^^
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↑空中的敵人可以用鞭子給揪下來,咦~~我的鬼手呢?
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↑性感的魅魔法師,挖咖咖~
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↑迴力飛鏢範圍雖大,但威力不強
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↑鐮刀的連擊數相當高
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↑劍才是哥最好的夥伴
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↑令人頭疼的電鋸魔人0.0
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↑又是電鋸,還兩隻@@
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↑踢到鐵板啦!好痛!!!
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↑與哥哥的最終之戰非常棘手,那個坑爹的瞬移呀!
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↑御劍術是大哥的絕技

小弟除了喜歡截圖遊戲畫面之外,還喜歡側錄遊戲的幀數,機器上裝的是剛買不久的660顯卡,在1920x1080特效全開之下,玩的時候覺得很流暢,果然側錄的結果顯示,大部分時間都在100張以上0.0,660拿來應付惡魔獵人算是綽綽有餘的了,甚至有點效能過剩Orz。
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↑技嘉660超頻版,10公分風扇的我喜歡。
 

ack001

CROWNELECTRONICS 散熱風扇業務
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我已經破一次了~這代感覺提升不少~感謝分享~
 

ken70072

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660跑這款輕鬆的哩
 
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