DiRT 3 「越野精英賽3」遊戲張數測試

soothepain

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2003/09/17
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點數
113
網站
www.coolaler.com
DiRT 系列可以說是賽車遊戲中的經典之作。最近所推出的DiRT 3離前一代有一年半左右的時間,說真的,與其他猛推續作的遊戲比起來,一年半算是有點長,不過至少同一個團隊所推出的風格及水準不會有太大的差異。其實在前作DiRT 2就已經加入了DirectX 11,其畫面及景色都相當令人驚艷,這次的DiRT 3乍看差異雖然沒有很大,但是加入了雪地、下雨...等環境因素,光影的表現更為極致。

遊戲一開始可以看到有濃濃的AMD色彩,想必這款遊戲與AMD顯卡之間必定有優化。




遊戲選單字體相當大。


選單切換的時候背景的車輛會甩尾撞飛旁邊的三角塊。


最令人在意的應該就是顯示項目。畢竟看起來的爽度及能否順暢遊戲都是看這選項。


DiRT 3 的顯示選項,除了解析度、反鋸齒之外,細節可調整的部份相當齊全。


光線、陰影、遠景、反射、環境、水...等等的細節都可以調整,有些項目最高可至Ultra。選單的最後面則有一項Benchmark Test,可以用來測試平均張數。



下一頁-遊戲畫面
[multipage=遊戲畫面]


在還沒測試之前先來看看遊戲畫面。因為小弟才剛玩沒多久,只能送上前幾個關卡的畫面,還沒看到下雨跟雪景...

第一關的第一場是在湖泊與森林就佔了三分之一的芬蘭。














這種車中的真實視角相當真實,連泥濘噴上擋風玻璃都會有相當棒的效果,不過過於真實反而覺得不是太好開...。(大叔怎麼都長得一樣...您的攝影機勒...XD)


基本上這是款賽車遊戲,至於場邊人物的描繪就別太計較了...






非洲肯亞

















下一頁-遊戲張數測試
[multipage=遊戲張數測試]
測試平台
CPU: AMD Phenom II X6 1100T (@ 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6
RAM: GSKILL DDR3 1600 2GBx2
MB: Gigabyte 890FXA-UD7
VGA---
AMD: HD6970、HD6950、HD6870、HD6850、HD6790、HD6670、HD5870、HD5770(Driver: 11.5)
NVIDIA: GTX550 Ti、GTX480、GTX460 SE(Driver: 270.61)​
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt Toughpower 1350W
OS: Windows 7 64bit

僅測試中階以上的顯示卡,特效設定全開或最高,解析度1920x1080,反鋸齒8xMSAA。測試方式是直接跑遊戲中內建的Benchmark Test。


測試的場景是在美國的Aspen滑雪勝地。












底上揚起來的雪花相當明顯。












電腦駕駛也是會翻車的...






測試的時間並不是很長,且會因為電腦駕駛的狀況而有所不同,所以每次跑並不會都是第一名,不過場地賽道一樣測試的結果仍具參考價值(廢話...


HD 6970 的平均張數為64.75,順跑絕對沒問題!


比較圖表

為了不讓各位看到眼花,單獨的測試擷圖就不貼上來,以比較圖表直接顯示。中階卡跑DiRT3在最高特效及8xMSAA下大約都有30張左右的水準,雖然不算相當順暢,但勉強還可以接受,建議中階卡如果要更順暢遊玩可以調降反鋸齒或調整特效至中或低。

至於遊戲的畫面,我想應該除了路旁的人看起來太假以及無法撞飛之外,應該是無可挑剔了,最後送上幾張原汁的大圖。(點擊可以放大)


















 

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