32bit VS 64bit 遊戲畫質比一比!

deathnote

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Originally posted by shenyuhsien@Feb 15 2005, 01:34 PM
反觀128bit跟256bit也差很多囉@@"
能否請有卡可以做比較的大大分享一下呢?
現在有256bit的卡囉... :??:

看來我已與時代脫節...

市面上有哪些卡是256bit的啊?
 

Quaker2002

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這裡32bit,64bit指的是可顯示的色彩數。
不過基本上現在沒幾台螢幕跟顯示卡可以顯示64bit色,所以上面幾張圖片可以說
沒有任何意義,對比圖片之間的差別是特效和設定不同,非關色彩。
因為我們現在用的顯示設備根本不支援64Bit色深阿!! :blink:

我記得之前 PCDVD關於色彩數的討論串,不過現在可能很難找了...
 

425938

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64BIT畫質有好一小點喔
 

Ryosuke

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Originally posted by Quaker2002@Feb 15 2005, 11:25 PM
這裡32bit,64bit指的是可顯示的色彩數。
不過基本上現在沒幾台螢幕跟顯示卡可以顯示64bit色,所以上面幾張圖片可以說
沒有任何意義,對比圖片之間的差別是特效和設定不同,非關色彩。
因為我們現在用的顯示設備根本不支援64Bit色深阿!! :blink:

我記得之前 PCDVD關於色彩數的討論串,不過現在可能很難找了...
看一下PCPOP的原文就會明白了 B)
---------------------------------
《影子行动:红色水银》(Shadow Ops:Red Mercury)是第一款正式摆上货价零售的支持64位系统的游戏。作为狂热玩家的笔者早就尝试过了运行在Linux下的64位版UT2004,这次自然更不会放过Windows下的64位游戏。

此游戏默认安装为32位版本,如果是在64位系统下安装此游戏,只要打上光盘中的相应补丁之后就可以达到为64位优化的运行效果了
------------------------------------

其實這款遊戲發售時就有相關32/64bit差異的討論,這算是有點譁眾取寵的行為
因為針對64位元下表現的改變也可能包含了針對AMD64優化帶來的效益,而非64位元本身有這麼大的幫助
 

Quaker2002

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Originally posted by Ryosuke+Feb 16 2005, 11:57 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Ryosuke @ Feb 16 2005, 11:57 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Quaker2002@Feb 15 2005, 11:25 PM
這裡32bit,64bit指的是可顯示的色彩數。
不過基本上現在沒幾台螢幕跟顯示卡可以顯示64bit色,所以上面幾張圖片可以說
沒有任何意義,對比圖片之間的差別是特效和設定不同,非關色彩。
因為我們現在用的顯示設備根本不支援64Bit色深阿!! :blink:

我記得之前 PCDVD關於色彩數的討論串,不過現在可能很難找了...
看一下PCPOP的原文就會明白了 B)
---------------------------------
《影子行动:红色水银》(Shadow Ops:Red Mercury)是第一款正式摆上货价零售的支持64位系统的游戏。作为狂热玩家的笔者早就尝试过了运行在Linux下的64位版UT2004,这次自然更不会放过Windows下的64位游戏。

此游戏默认安装为32位版本,如果是在64位系统下安装此游戏,只要打上光盘中的相应补丁之后就可以达到为64位优化的运行效果了
------------------------------------

其實這款遊戲發售時就有相關32/64bit差異的討論,這算是有點譁眾取寵的行為
因為針對64位元下表現的改變也可能包含了針對AMD64優化帶來的效益,而非64位元本身有這麼大的幫助 [/b][/quote]
Sorry是我搞錯了 l|||
沒有仔細看原文。

不過CPU 64位元跟影像品質有什麼關係阿,暈 :wacko:
難道是因為64位元效能較佳,所以可以加上比較多特效?
如果是這樣,那32bit CPU如果找到方法應該也可以達到相同的畫面。
 

rice3450

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我只看的出來有沒有光線.....
我的眼睛一定有問題....
 
▌延伸閱讀