想組一台繪圖主機

動少

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各位大大好
小弟想組一台繪圖用的主機
主要用途在跑Photoshop與Illustrator
也會跑3DMAX
常常會開超大的檔案
需要每天開機一整天
暫不考慮SSD
請大大給一點意見
謝謝!
 

nio19881109

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CPU: Intel Xeon E3-1230V2 4C8T
MB : 華碩 B85M-E/M-ATX/U3S6/全固/前U3
RAM : UMAX DDR3 8G-1600 2隻
HDD : Seagate 1TB 混合碟
VGA : 微星 R7850-2GD5
CASE : PS08
電源 : CM V450S 450W

某屋含稅 23630

基本上 以上配備 很夠你用了~~~
如果預算允許 能組 ITX 主機會更小台~~~
 

arthur0905

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Intel Haswell Xeon E3-1230V3 4C8T/3.3GHz(Turbo 3.7G) /22nm/L3 8Mb 1 7550 7550
微星 B85-G43(Gaming)/ATX/1A1D1H/Killer網路/U3S6/全固/前U3(現折購物金$150) 1 3190 3190
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city.tu9867

八斗子望幽谷谷主
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因為卡在3D MAX 所以顯示卡要用660以上 雖然AMD也可以用3D MAX 但因為3D MAX有支援NV的獨家技術(我不太會說 請高手說明)
 

arthur0905

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因為卡在3D MAX 所以顯示卡要用660以上 雖然AMD也可以用3D MAX 但因為3D MAX有支援NV的獨家技術(我不太會說 請高手說明)
指的應該是以下說的這些功能指向唄!!!!

Autodesk®
3ds Max® 2013


1.主要功能與優勢

Autodesk® 3ds Max® 2013 軟體不斷地挑戰彩現視覺圖像的革命與智慧型資料計畫的極限,以 NVIDIA® iray®
彩現程式支援的 ActiveShade 功能,簡化疊代效果的開發流程,提供威力強大的互動式彩現作業能力,並推出全新的
彩現屬性系統,搭配整合的節點式合成功能,與 Adobe® After Effects® 和 Adobe® Photoshop® 軟體的互通支
援能力更是領先同業。

除外,新的動態圖形、動畫和模擬工具,讓藝術家能把精力專注於創作上面,降低技術門檻;彈性化的自訂選項,讓使
用者輕鬆設定與切換各式不同的客製化工作選單介面。

最後,3ds Max 2013 更加強了與 Autodesk® Maya® 2013 軟體、Autodesk® MotionBuilder® 2013 軟體與
Autodesk® Revit® Architecture 2013 軟體之間的相容性,使得 3ds Max 2013 能以最有效率的方式整合到現代
製作流程。


2.最重要功能與優勢

Adobe After Effects 互用性
使用 Adobe® After Effects® 軟體這套創作工具的媒體設計師和繪圖藝術師,現在也能與 3ds Max 軟體互通,
使 2D/3D 資料交換能力更上層樓。新媒體同步功能可以雙向傳輸相機、光源、空物件、平面物件/實體、影片
(包括影片圖層)、混成模式、不透明與效果資料,藝術家不僅能提高重複操作效率,也能減少重複作業次數,縮短
工時。

改善與 Adobe Photoshop 的互用性
使用 Adobe® Photoshop® 軟體執行彩現作業時能享有更大彈性,現在能將彩現結果即時輸出成 PSD 圖層格式
,保留圖層順序、不透明設定和混成模式 (例如加乘或過網)。

彩現屬性系統
現在起將場景分段以利下游合成作業時更加簡單了。全新的彩現屬性系統現在能以更短的時間製作彩現元素,再交
由 Autodesk® Smoke® 2013 軟體、Adobe After Effects、Adobe Photoshop 軟體或其他影像合成應用程
式處理。狀態錄製器讓藝術家擷取、修改、儲存目前的狀態,視覺介面則顯示合成和彩現元素能夠如何共同創造最
終的結果。藝術家現在設定、執行單一檔案的多次彩現屬性作業時,得以節省更多時間,而且能夠修改個別屬性,
因此不需要對整個場景重新執行彩現作業,提高生產力。
 

arthur0905

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因為卡在3D MAX 所以顯示卡要用660以上 雖然AMD也可以用3D MAX 但因為3D MAX有支援NV的獨家技術(我不太會說 請高手說明)

NVIDIA 和 Autuodesk 共同展示多項由 NVIDIA 技術驅動之全新、強勁功能,並即將為 Autodesk 3ds Max 軟體用戶提供服務,成為 3ds Max 2011 軟體新增功能套件中的一部分。NVIDIA 和 Autodesk 共同將 GPU 加速的 mental images iray 和 NVIDIA PhysX 技術整合至 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk 3ds Max Design 2011 用戶新增功能套件軟體中,以期提供革新的實景模擬顯示技術與物理特效模擬功能。

  這款內建在 3ds Max 中的全新 iray 著色器可為創意視覺設計師提供更直覺式的影像創作方法,讓設計師可透過傳統的影像設計流程即可快速創作逼真度可媲美照片的影像。3D 設計師現在可以採用相當於真實世界中互動的材質和光源,以更快的速度呈現他們用 3ds Max 創作的世界,而不需在多重電腦繪圖控制之間進行模擬。採用 NVIDIA CUDA 架構的 NVIDIA 繪圖處理器(GPU)為 iray 的作業流程注入大幅加速功能;無論是在 CPU 或 GPU 上用 iray 製作相同的影像,採用了全新的 NVIDIA Quadro 5000 或 Tesla C2050 等 GPU 產品,3ds Max 使用者將可擁有比兩顆 4 核心 CPU 快 6 倍的運算速度(註1)。尋求更快 iray 運作速度的設計師更可在他們的系統中加入更多 NVIDIA GPU,其速度可以進一步提升。

  NVIDIA PhysX 技術可為 3ds Max 中全新的剛體動力學功能帶來驚人的速度,讓動畫設計師可直接透過 3ds Max viewport 控制模擬作業。PhysX 可透過更有效率的作業流程支援靜態、動態、運動力學剛體,以及一系列限制功能,而這種作業流程在過去幾年已被眾多遊戲開發人員驗證與推崇。當選擇預設且具有物理特效特質的實體材質,並進行所需的參數調效,則可更快獲得逼真的效果。其中所得的模擬結果可馬上被特效設計師採用,而且為 Sumea 和 Obsidion 等頂尖遊戲開發者採用的 PhysX 引擎提供流暢的資料傳輸路徑。

  Autodesk 公司視覺傳輸解決方案總監 Ken Pimentel 表示:「我們將持續針對 3ds Max 加入優異的流程和頂尖的功能,同時由 NVIDIA 技術驅動的顯示和物理加速方案可讓那 20 年的傳統作業有更好的發揮。這次功能更新可為我們的 3ds Max 和 3ds Max Design 用戶帶來極大的幫助,內建 PhysX 技術後,用戶可以直接在他們的 viewport 介面使用物理加速,同時在不久的將來即可運用 iray 中 GPU 加速的顯示功能進入顯示技術的下一個革新世代。」

註1:在Win 7 64位元作業環境下使用Autodesk 3ds Max 2011 64位元和mental images iray,系統配備8GB系統記憶體和搭載NVIDIA Quadro 5000或Tesla C2050 GPU,以及兩顆Intel® Core™2 Quad Q9300處理器。
Autodesk和3ds Max是Autodesk公司和(或)其子公司及(或)隸屬公司在美國和(或)其他國家之註冊商標或商標。
 

arthur0905

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Toshiba 3TB 64M/7200轉(單碟1T)/二年保 1 3750 3750
EVGA艾維克 GTX760 4G DDR5 SC ACX/五年保三年到府一年換新 1 9990 9990
海克力士【黑】顯卡長 36cm.風扇高 17cm/ U3內置(轉U2).SSD*2.背線 (*送閃靈扇 8cm) 1 690 690
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Charlie72

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預算差不多多少,組的等級就是那樣了
繪圖軟體都用新版的嗎?? 業界很多人都還是習慣用舊版繪圖軟體,會有跟作業系統不合的問題,如果使用32位元作業系統,記憶體再大也無用
建議還是投資一顆SSD吧,畢竟不像在打電動,主要都是靠顯卡在即時呈現圖像,不管是開啟程式或較大檔案,還是使用工具都會快很多,投資報酬率比較高
 

city.tu9867

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預算差不多多少,組的等級就是那樣了
繪圖軟體都用新版的嗎?? 業界很多人都還是習慣用舊版繪圖軟體,會有跟作業系統不合的問題,如果使用32位元作業系統,記憶體再大也無用
建議還是投資一顆SSD吧,畢竟不像在打電動,主要都是靠顯卡在即時呈現圖像,不管是開啟程式或較大檔案,還是使用工具都會快很多,投資報酬率比較高
業界使用的和自用的 差不了多少 只是界面和某些指令相反罷了
還是買650TI BSOOT以上和SSD為主
 
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