用專業顯卡玩遊戲會不會比一般遊戲顯卡強?

scottchang

PC只玩GAME
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用專業顯卡玩遊戲會不會比一般遊戲顯卡強?有玩過的大大可以指教一下嗎?謝謝
 

ST-15K.3

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不會!
 

流浪者

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你所指的專業顯卡..
是指繪圖卡還是??.
 

s952613123

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用專業顯卡玩遊戲會不會比一般遊戲顯卡強?有玩過的大大可以指教一下嗎?謝謝

不會 專業顯卡是繪圖用的 FX580 跑遊戲比96GT還濫.....
但是繪圖時 GTX295 SLI 還比不過 FX580
 

nayukiminase

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您說的"專業顯卡"應該指的是"繪圖專業顯示卡"
例如N社的FX系列
這一類的顯示卡主要是以繪圖軟體指令為優先的顯示卡
我們要先知道
遊戲跟繪圖(3D)軟體所用到的指令並不一樣
一般消費級顯示卡主要重視DirectX指令
內部硬體對應的指令都是遵照DirectX來寫的
所以在硬體跟遊戲的"溝通"上會很正常、流暢
可是專業繪圖卡並不注重DirectX(支援百分比並不是那麼重)
反而是注重OpenGL這一類繪圖用的溝通技術
消費級的顯示卡在OpenGL這一類的支援度反而很低

你會有"繪圖專業顯示卡"比"消費級顯示卡"運算能力還要強的這種認知
主要是因為兩者價格造成的
專業繪圖卡會那麼貴主要是
1.並非一般人買來娛樂而是軟體作業需求,所以需求量少
2.內部指令所涉及到某些開發公司的版權金
3.由於需求量少,產量相對不大,生產線所有設備都要計入成本造成成本提高
由以上3點來看,其實現在我們看的到的繪圖專業顯示卡已經算很便宜了(工業用電腦的主機板一片要20幾萬起跳....)
繪圖專業顯示卡除了和消費級的高階卡一樣製程困難以外還多了以上3以案才會造成價格高居不下
並不是因為遊戲效能高而貴
當然,同樣是繪圖專業顯示卡,裡面也有分價格高低
其實納看的也是"繪圖效能"(CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發)
如果拿來玩遊戲.....其實都跟消費級顯示卡裡面的中低階卡差不多
 
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wayne711

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我只知道用那種繪圖顯示卡去玩遊戲會瘋掉..
那種顯示卡的用處在於精準無誤,
畫圖的時候誤差比較少!

拿來玩遊戲還是乖乖用遊戲專用的
 

jkl123

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您說的"專業顯卡"應該指的是"繪圖專業顯示卡"
例如.....(恕刪)

感謝nayukiminase大大的解說~讓小弟又對繪圖專業顯示卡有更多的了解
但我有個問題:
既然繪圖卡支援OpenGL指令,那我玩CSOnline也是使用OpenGL的影像模式
效能會不會比較好??煩請大大解答
 

kwjko

吉祥天賜
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感謝nayukiminase大大的解說~讓小弟又對繪圖專業顯示卡有更多的了解
但我有個問題:
既然繪圖卡支援OpenGL指令,那我玩CSOnline也是使用OpenGL的影像模式
效能會不會比較好??煩請大大解答

OpenGL有很多版本,也有很多延伸的指令集
大家熟知的雷神之槌運算核心就是OpenGL
但遊戲或消費性顯卡的OpenGL指令不完整(有針對性),因此在構圖、貼圖、渲染的精度沒有繪圖卡的OpenGL強
因此同樣是OpneGL,卻不能混為一談,細節是不一樣地…

再來,繪圖卡的設計是要考量長“年”24H穩定運作
因此GPU與GDDR的時脈、電壓都會刻意壓低
以達到省電、省錢、低溫、延長壽命等商用目的
想用繪圖卡玩遊戲,首先要超頻、再來要讓繪圖卡驅動程式能支援所有DirectX運算
恐怕,直接買消費性顯卡還比較快、比較便宜

不過您問CS
CS是舊遊戲,用現階段新款的繪圖卡跑應該跑得順
至於執行德軍總部、雷神戰爭恐怕不適合 …


其實繪圖卡用料、設計與中高階消費性顯卡沒啥差別(所以有人可以軟改)
為什麼那麼貴,應該是市場規則,只要是生財器具價格都很高
例如一台上百萬的印刷機,到處都會生銹、烤漆與用料都比不上一台百萬名車
但是印刷機一年可以為買主生產價值上千萬的產品
而百萬名車一落地卻開始打折扣,不但不能製造產品(頂多製造無形價值),而且不能像不動產一樣持續增值…
 

夢夢狐

疑難雜症狐
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會比較差(1s

一方面驅動程式相容性問題,

另一方面為求結果穩定有時候繪圖卡版本的顯卡時脈會稍低一點
玩遊戲時有時候東西算錯不會有大影響,
科學運算或是畫圖的時候只要有一點小錯、整個好幾小時甚至好幾天的運算就白費重算了......。
所以非常計較準確性

其實高價的原因一部分也是因為這方面的原因(用料上至少要做到長期運作能穩,所以會比家用稍好一點)