搜尋結果

  1. Q

    DIY精神 導航行車紀錄器 車架自己印

    話說前陣子買了台導航行車紀錄器給愛車用,但那個礙眼(愛演)的吸盤真的很刺目! 視線還常常擋到摩托車給他嚇到好幾次,有天終於受不了了 拿起許久沒畫的Pro/E,自己畫個專屬車架出來 再透過友人的3D印表機給它生出來,果然科技就是那麼方便 原來的吸盤車架,礙眼 放在中間,還是礙眼XD 吸盤車架主體 花10分鐘自己設計一下 上3D印表機算出G碼 3D列印中 即將完成,興奮ing 完成了,正面 側面 倒鉤也沒問題,比開模簡單多了 再拿鐵樂士把它噴成黑的...
  2. Q

    一隻口愛的小龍

    印了2個多鐘頭XD
  3. Q

    7600GS/GT,7900GT/GTX實圖!

    在GZ看到有人貼,轉過來一下
  4. Q

    [轉貼]X1900XTX VS 7800GTX-512 測試總結表!

    http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=64136 目前X1900XTX小勝,也就是說X1900XT與7800GTX-512打平,再來就看3月發表的7900了
  5. Q

    體驗星艦戰將之蟲海大戰

    星艦戰將的畫面雖然無法跟目前當紅的FEAR/Quake4/HL2:LC..等媲美,但蟲海大戰的爽度,絕對是無敵的 連7800GT SLI都偶而小頓!看來沒三條爽爽線是不行的!
  6. Q

    3Dmark06將支援DX9c/HDR/SM3.0

    http://www.hkepc.com/bbs/viewthread.php?tid=503391 Futuremark已對外發放下代3DMark測試軟件的截圖,並透露下一代測試軟件將大量採用HDR Readering及ShaderModel 3.0的測試,因此舊有顯示卡用戶可能無法完全完成下代3DMark的所有測試,現時不少廠商已拿到這套Beta版本並命名為3DMark 06 Beta,而且只會供每個Game Test的細分而沒有像完整版本出現一個整體的分數,其中有一個Game Test更是3DMark 05 Game 3 飛船大戰水怪改良版本,但加入大量的HDR...
  7. Q

    X1300Pro/X1600XT VS 6600D2/6800GS

    http://www.hkepc.com/hwdb/6800gs6600ddr2-1.htm ATI上個月發怖了X1300Pro與X1600XT,直指NVIDIA的6600與6600GT,不過NVIDIA馬上以6600D2與6800GS還以顏色~ 相同戲碼也會出現在X1800XT VS 7800GTX-512上~
  8. Q

    ATI X1000系列的HDR先天缺陷!

    因ATI X1000系列不支援DX9c中的浮點過濾,所以只要在浮點精度的HDR(FarCry,Sam2..)下,反光較多的部分就會出現宣染錯誤,除非遊戲廠商為此推出修正檔解決(使用Shader修正,不過效能會降低);而整數精度的HDR(HL2..)就沒這問題~ PS:浮點精度的HDR效果比整數的還好! X1300Pro HDR off X1300Pro HDR on 反光出現碼賽克,錯誤! 6600LE HDR on 正確!
  9. Q

    戰慄突擊(F.E.A.R.)的SLI支援度

    最近強Game(AOE3,Quake4,FEAR.....)不斷,除了上次測過AOE3的SLI支援度之外,再次測試這款超吃硬體的怪獸F.E.A.R. 因手邊只有一張7800GT,公司又踢不到別張來搭配,所以只好拿6800U來測先,測試配備在簽名檔,FEAR的畫質設定為1024*768*Max 單張6800U時 雙張6800U SLI時 以平均張數來看,有1.55倍的提升,雖然沒上次測的AOE3多,但還是相當不錯!
  10. Q

    [轉貼]X1300Pro VS X700/6600

    http://www.hkepc.com/hwdb/atix1300-6.htm 坦白說除了3Dmark之外,真正跑遊戲時的效能真的不比6600/X700強,不過跟X700比倒是多了DirectX9.0c/SM3.0這個賣點,但6600早在半年前就有了.....orz PS:X1000系列在3Dmark下似乎異常的高
  11. Q

    世紀帝國3(AOE3)有支援SLI嗎?

    隨著NVIDIA的驅動改版,SLI的支援度越來越高,讓遊戲開發的空間越來越大!!! 測試配備: Athlon64 3500+ A8N-SLI GeForce 7800GT 256MB(原廠卡) *2 <= 在公司踢到兩張,ㄠ回家測先 7800GT單張(1280*1024+特效全開) 7800GT雙張/SLI(1280*1024+特效全開) SLI支援度果然越來越好,在AOE3裡高達1.67倍的提升,贊啦! 雖然單張在標題畫面只有33張,但遊戲中都有40~50的效能,彷彿意味"標題畫面過30才能Pass";所以單張7800GT就能輕鬆駕馭AOE3 PS:明天我訂的ASUS...
  12. Q

    大家來測測SPEC Viewperf 8.1吧!

    換了平台,SPEC Viewperf也更新到8.1版,所以重測一遍,獻醜了 PS:目前僅有Pro/E,SW,UG...等有支援,NV應該會慢慢加強Driver 下載點: http://www.spec.org/gpc/downloadindex.html 單張QFX3400時! QFX3400 SLI(另一張跟公司借來爽一下的)!
  13. Q

    Quadro FX 3450/4500(SLI) VS Realizm 800 !!!

    隨著新一代游戲卡的出現,專業繪圖卡也開始出現新血,NVIDIA基於7800GTX的FX4500與 基於7800GT的FX3450陸續誕生,甚至SPEC官網也出現Quadro SLI的數據,不讓號稱最強 的Realizm 800專美於前,可惜的是ATI並無最高階產品(QFX4400/4500/R800)的計劃 PS:看那Catia,Pro/Engine,SolidWorks,Unigraphics...的數據,真是銷魂啊!
  14. Q

    G6600純軟改QFX540+SLI !!!

    http://www.newbietech.net/cn/product/YC/MO...modfx540_01.php G6600GT完全無需動到硬體,只要用RT就解決了,但前提是晶片要A2版的 G6600標準版則還需刷上G6600GT's BIOS才能打開SLI弁?
  15. Q

    開管線還是有風險的!

    記得之前曾傳出有人開管線發生永久損壞的問題,自己一直覺得不可能,直到一張開8管的9800SE最近花掉(半年前改的)..... [轉貼GZ BBS文章] http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=256520 如果我有一塊6800 ,我不會試圖去打開硬體遮罩的流水線單元。 打開硬體遮罩的流水線單元是有相當風險的。從常理上說,被NVIDIA從硬體上遮罩的單元多少是有問題的。這些問題無非就是短路或斷路,然後被特殊的寄存器封裝起來,使BIOS和驅動程式都不去調用,這時候這些損壞的單元的工作電壓接近於零,這樣就不會導致失控。 而如果強行用 RT...
  16. Q

    大家來測測SPEC Viewperf 8.01吧!

    皜祈岫�: A64 3000+ K8T800 1G D400 16X DVD-ROM R9800P蝝′�達GL X2-256 WinXP Pro / Driver 8.043.1.1 1280*1024*32bit SPEC Viewperf 8.01 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS3DSMAXSUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 26.12 ---------- SUM_RESULTSCATIASUMMARY.TXT catia-01 Weighted...
  17. Q

    ATI Radeon X800規格預測!

    引述GZeasy R420/423規格預測,期待到時候X800 SE => X800 Pro / X800 XT http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=14961
  18. Q

    R9800SE純硬改FGL X2-256!

    經上篇R9800SE純硬改R9800PRO!後,終於有突破了,最難的地方不外乎BIOS的編修 測試配備在簽名檔
  19. Q

    FGL X2 VS QFX 3000 for Far Cry

    前陣子看了宗毛兄測FGL T2-64s後,好像遊戲相容性已經進步不少,所以特地向 F大借了FireGL X2-256與Quadro FX 3000來爽一下,這個藉口還真不錯 <組態> WinXP Pro SP1 Far Cry 1024*768*32bit,特效全開,No AA/AF FireGL X2-256用7.96版Driver Quadro FX 3000用56.72版Driver 其餘測試配備在簽名檔 <畫面/效能比較> FireGL X2-256 場景1 Quadro FX 3000 場景1 FireGL X2-256 場景2 Quadro FX...
  20. Q

    R9800SE純硬改R9800PRO!

    最近比較閒,玩玩ATI的卡試試,下一次就是FireGL X2-128了(有這型號嗎?) P4-2.8G GA-8IPE1000 Pro2 1024M D400(512*2) ATI R9800SE 128M 未改時R9800SE(不超) 改R9800PRO(不超) 很多人用軟改的發現效能比R9800P少5%左右,純硬改後效能就完全相同了