搜尋結果

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    遲到半年的入門專業繪圖卡,Nvidia Quadro 400

    Nvidia在2010年底時推出Quadro 2000和Quadro 600,分別取代中階和低階市場的Quadro FX 1800和580。但令人納悶的是,入門等級的FX380卻沒有在同一時間看到相對應的下一代產品推出,這是否表示Nvidia入門等級的繪圖卡,將由Quadro 600擔負起入門到低階的戰線。這樣的規劃是基於什麼樣的市場策略我們不得而知,但是可以肯定的是Nvidia已經對這樣的產品規劃做出調整,因為Nvidia已在2011年第二季推出專業繪圖卡的入門產品Quadro 400。至於為什麼Quadro...
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    ID設計,KeyShot 2.2.65導入GPU即時渲染實測

    KeyShot,一套2010年問世的渲染軟體,他讓許多渲染時的漫長等待,成了彈指可見的即時反應,那是因為KeyShot採用了所謂的「光跡追蹤」來進行圖形渲染。「光跡追蹤(Ray...
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    記憶體容量翻倍,3ds Max建模好幫手FirePro V4800 VS Quadro 2000

    Autodesk 3ds Max,也就是所謂的3D Studio MAX,是一套融合了建模、動畫以及渲染的3D電腦繪圖軟體。3ds Max通常被應用於開發電玩遊戲、廣播電視的動畫製作以及建築和室內設計的場景擬真化。一開始3ds Max僅能在DOS平台下使用,直到第四版才在Windows NT的平台推出。也因為在NT平台的推出,降低了電腦繪圖的門檻,讓原先僅在電影工業所使用的電腦繪圖,能在電視、遊戲等較低成本的製作上一窺究竟。 3ds...
  4. H

    Pro/E wild fire + Pro助你展露機構設計威能

    -------- 電腦輔助設計(英文:Computer Aided Design,CAD),運用電腦軟體製作並模擬實物設計,展現新開發商品的外型,結構,色彩,質感等特色。隨著技術的不斷發展電腦輔助設計應該不僅僅適用於工業,還被廣泛運用於平面印刷出版等諸多領域。它同時涉及到軟體和專用的硬體。 -------- 以上定義摘錄自維基百科...
  5. H

    專業動畫軟體Maya效能實測,V4800加速創造視覺娛樂體驗

    近年來娛樂電影除了純粹以劇情取勝的片子外,許多的科幻、動畫以及大場景的史詩級電影,幾乎無一不是利用電腦來進行影片的特效加工、場景的呈現、各式各樣的特技表現,甚至是整部動畫都是以電腦完成。像是《蜘蛛人》、《魔戒》、《侏儸紀公園》、《海底總動員》、《哈利波特》、《怪獸大戰外星人》、《阿凡達》等,Autodesk Maya正是這些大製作幕後的強力推手。 Maya原本是Alias公司開發的一套新世代動畫軟體,他的發展是根基於一套僅能用於建模和渲染,但缺少動畫功能的麥金塔軟體「Alias...
  6. H

    工作站也超頻,FirePro V4800直上900/1150

    日前Sapphire隨著新6系列推出了自有的超頻軟體「TriXX」,目的是為了將新款的顯卡效能推到極限。當中不僅提供超頻的功能,連電壓、風扇調整和桌面監控小工具等都一應俱全,更支援多張顯卡的時脈同步,這讓許多效能玩家又有了新的工具能夠好好的調校自己的系統效能。不過大家可能不知道,這款藍寶推出的「TriXX」超頻軟體,不僅能用在6系列的顯卡,連先前的5系列和4系列都能用,更好的是連工作站繪圖卡也能透過這套軟體進行超頻。這邊就以FirePro V4800來實際設定核心和記憶體超頻,看看利用這套軟體調整時脈之後,繪圖的效能是否真的有所增進。 SPEC viewperf...
  7. H

    V3800 Low Profile省空間,打造小型化工作站

    近幾年來,桌上型電腦的市場逐漸的萎縮,被許許多多的筆記型電腦和各種上網裝置所取代,其中有一個重要的原因就是桌上型電腦的體積,過大的體積對日常生活和工作都造成許多不便。不過隨著技術的進步,各種零件都有體積相對較小的產品推出。這次有機會路過一台小型主機,或許效能看起來無法高大威猛,卻在能在有限的體積當中提供足夠的擴充性和不錯的規格,重要的是這台主機提供了一條PCIe x16和一條PCIe x1的匯流排可供擴充,正好用手邊的V3800來測測看,和一般桌上型頂級規格的平台作比較,同一張V3800繪圖卡在不同等級平台上的圖形運算會有怎麼樣的效能差異。...
  8. H

    上士變中士,中階繪圖卡免6pin,Quadro 2000力抗FirePro V4800

    除了先前介紹的Quadro 600之外,NVIDIA同時推出的工作站產品還有Quadro 2000。和600相同的是,NVIDIA將Quadro 2000的GPU晶片規格也提升了,負責圖形和CUDA運算的核心sp數量一共有192個之多。和自家的產品相比,這樣的配備幾乎是等同於前代高階的Quadro FX 3800,除了記憶體規格較差和少了3pin stereo port之外,其餘的部份更是有過之而無不及,就讓我們來看看QUADRO 2000在賣什麼藥吧。 非常短小的卡片設計 一如往常,中低階的Quadro並沒有提供SLI的接口...
  9. H

    站大你好, 我發錯區了 能否幫我移區到NVIDIA區 http://www.coolaler.com/showthread.php?t=256042 謝謝

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  10. H

    入門繪圖卡殺必思,Quadro 600 96SP登場挑FirePro V3800

    NVIDIA繼強力(?)核心GF100的高階專業繪圖卡的上市之後,接著當然就是主流的中低階入門市場了。在入門款式的繪圖卡產品,相較於競爭對手ATI的FirePro V3800,無獨有偶的NVIDIA也推出了高SP的Quadro 600作為搶佔入門市場的主力。此外,更是將600的記憶體容量提升到1GB之多,這算是首張1GB的入門專業繪圖卡。這次有機會拿到一張Quadro 600,就拿它來和V3800一較高下吧。 600的卡片本體採用和V3800相同的Low profile設計 但是拿到的這張600並沒有附上短擋板 DP+DVI-I的雙輸出...
  11. H

    繪圖卡1GB的入門大磚,FirePro V4800 VS Quadro FX1800

    一直以來,ATI專業繪圖卡的產品線當中,都沒有以4作為開頭的產品,不知道是不是因為創始人的關係。而這次新的產品線推出時,竟然有一張以V4800為名的產品,座落在入門產品的位階上。從以往的經驗我們可以知道,通常最低階和入門的卡片都會是以3作為產品的開頭,而且規格通常是「差很大」,這次V4800以前所未有的命名方式推出可說是一反常態,我認為這樣的命名方式是要讓產品的定位更明確,避免型號太過相近造成困擾,而實寄上身為一張入門繪圖卡,V4800的表現如何就讓我們來看看吧。 先複習一下V4800的規格 !! Quadro FX1800亂入 直上測試...
  12. H

    512MB的入門繪圖卡對決,FirePro V3800 VS Quadro FX580

    在工作站繪圖卡的領域中,有別於一般桌上型市場的裝機卡,通常最為主力的繪圖卡商品就是低階入門的款式,他除了滿足專業繪圖軟體的認證和功能需求之外,更能夠提供專業工作者足夠的效能,降低使用者硬體設備的門檻,若需要更高的效能,自然就會往上挑選其他高位的產品,ATI FirePro V3800推出之後,將ATI入門等級繪圖卡的記憶體容量規格拉高到512MB。如此一來,要做個對比的話就只能找到FX 580為相同規格的產品來作為一個參考。FX 580身為NVIDIA...
  13. H

    繪圖卡插不插電差很大,Quadro 4000 VS FirePro V5800

    看到Quadro 4000被FirePro V7800狂電之後(只有SPECviewperf能看,其他全敗),我們向下走,看看下一階對手陣營的產品和4000相比,能夠有什麼樣的表現。接下來上台的是FirePro V5800,有著和前代卡王規格相同的800SP,和256SP的4000相比(4000比前代卡王FX5800多了16個SP),畢竟雙方都更新了架構,也都升級了製程,只是投胎轉世到的人家不一樣,這段前世的因緣到底孰強孰弱,我們看下去就知道了。 上場的FirePro V5800本尊和驅動訊息 CineBench 11.5 用動畫模型場景測試繪圖卡的描繪能力...
  14. H

    站大我發錯區了 能否幫忙移到NV區 http://www.coolaler.com/showthread.php?t=254678

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  15. H

    Fermi再一發,專業繪圖卡Quadro 4000亮相

    上個月NVIDIA推出了完整版的Fermi,擁有512SP的GF110。代號多了10%,核心數量卻只多了32個,雖然這是因為原來的計畫包山包海包很大,而且NVIDIA對於新製程的掌握度不夠所造成的,卻也總算有了個完成體。這樣的結果對於一年前黃sir的承諾雖然跳針跳票跳很大,可是也能夠對大家有個交代。而在專業繪圖卡的市場,除了上次介紹過的Quadro 5000之外,同時推出的還有Quadro 4000,就在這完成版的GF100+10推出的時刻,讓大家也看看NVIDIA高階的專業繪圖卡Quadro 4000吧。 (圖多看不到請重整) 洗練的散熱風扇...
  16. H

    走出醫療領域的FirePro 3D 10-bit色深顯示

    看得出來下面兩張照片有什麼差異嗎? (如看不到,請重新整理,圖不多應該可以全部Load完) 這是用相機拍攝Photoshop...
  17. H

    Fermi三部曲,專業繪圖卡Quadro 5000亮相

    先整理一份兩張卡片的規格和功能特性表 這份表格是根據兩張繪圖卡官方網頁的規格資料製作,同時也加入同等級的Consumer產品作為參考。我們先從Quadro 5000的規格看起,依照官方網頁的規格,核心數量352個的部份很容易讓人以為5000和GTX 465是同一顆核心,不過仔細看到記憶體介面的時候,我發現320-bit的記憶體寬度和GTX...
  18. H

    Fermi三部曲,專業繪圖卡Quadro 5000亮相

    經過一番的OpenGL和DirectX 11交互洗禮之後 大家對於這兩張專業繪圖卡的能耐應該更加清楚了 可是BenchMark終究是BenchMark 相較於實際運行的軟體來說 BenchMark所能給予我們的就是以預設好的環境來得到相對的一個比較 接下來我們利用幾套軟體來開啟設計好的場景 來看看這兩張專業繪圖卡在實際軟體當中的效能表現 首先我們看到的是法國DASSAULT的Virtools Virtools是一套多功能的3D場景製作軟體 可用來開發虛擬實境、教學導覽、即時動畫和3D遊戲等許多不同的應用 我們藉由增加一具螺旋槳引擎模型的數量來模擬複雜的場景...
  19. H

    Fermi三部曲,專業繪圖卡Quadro 5000亮相

    接著來 看圖說故事 Lightsmark 2008(一款採用OpenGL即時渲染GI的測試軟體) Quadro 5000 FirePro V8800 好像看出端倪了 ISLAND DX 11 Tessellation DEMO (NVIDIA推出的Tessellation DEMO,也可當作BM來使) Quadro 5000 FirePro V8800 這邊如果NVIDIA本家的5000輸了,那就該去填海吧 開玩笑的,從各方資料我們知道Fermi的Tessellation效率是比較好的 CineBench...
  20. H

    Fermi三部曲,專業繪圖卡Quadro 5000亮相

    既然5000是NVIDIA第二高階的專業繪圖卡,那麼當然要找個相稱的對手來較量較量,才會讓這場測試有他的參考價值。所以我找來了ATI(根據官方消息指出,明年這三個字就會消失了,所以有機會就讓它亮亮相)同樣是專業繪圖卡的高階產品FirePro V8800,來作為這次測試的比較對象。 不囉唆直上主菜 SPEC viewperf 10 1280x1024 64 bit 看到這個分數我整個眼睛都亮了起來,比起一般的遊戲卡來說,NVIDIA這次真的大翻盤了 尤其是在ATI的傳統強項MAYA,5000硬是得到了V8800將近兩倍的分數 以Fermi為基礎的Quadro...