GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 開箱測試

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要買 RX 5700 XT 的話,個人建議是找各家的專版比較好,一些超頻版本當然可以帶來更好的效能,但最主要還是在於散熱,公版的鼓風扇除了吵,散熱也不優。這次要開箱測試的是 GIGABYTE 所推出的 RX 5700 XT Gaming OC,從型號上可以看得出來是超頻版本,Gaming 系列在散熱的部分是搭配 WINDFORCE 三風扇,燈效有,但較為低調,僅頂部 GIGABYTE 字樣,支援 RGB Fusion 2.0 同步與調整,目前這張註冊有五年保固。

GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 的基礎核心時脈為1650MHz,遊戲時脈1795MHz,Boost 最高可以到1905MHz,整體看來基礎與遊戲時脈分別高出45MHz、40MHz(公版 1605/1755MHz),以時脈來看超頻幅度約2~3%,數據並不高,不過 Boost 會針對散熱以及供電變化,所以效能上預期應該明顯會高於公版。
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GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 採用的 WINDFORCE 三風扇與 NVIDIA 系列顯卡上面的一樣,三顆風扇逆正逆的方式旋轉抗擾流,散熱器底部與 GPU 接觸採銅熱導管直觸方式,頂部有 RGB 燈效支援 RGB FUSION 2.0,顯卡背部有強化兼散熱的金屬板。
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配件只有一張說明書。
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實際上外觀就沒分,與 NVIDIA 上的 WINDFORCE 三風扇一樣。
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三顆8公分獨特刀鋒導流造型風扇。
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風扇葉片中間那顆與左右相鄰是不同方向,逆、正、逆轉據稱可以順向加壓風流,有更好的散熱效率。
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葉片上有獨特的刀刃形狀設計,表面則有導流溝槽,可以提升更多的進風量。
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整體厚度超過2個卡槽。
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PCB 明顯短於散熱器。
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頂部有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0,燈效也僅於這部分,算是比較低調。
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需要外接8+6pin電源。
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有金屬背板,強化兼散熱,中間有 GIGABYTE 字樣。
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IO埠有3個DP、1個HDMI。
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拆下散熱器可以看到,正面記憶體以及供電的部分都有導熱膠條與散熱器接觸輔助散熱。
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記憶體背面的部分也有導熱膠條與金屬背板接觸散熱。
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採用7+2相供電。
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記憶體是 Micron D9WCW GDDR6 顆粒,單顆1GB,速度14Gbps。
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AMD 7nm 製程 RDNA 架構 Navi 10 核心晶片, 40組 CU 運算單元、2560個串流處理器。
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散熱器有5根熱導管,中間銅熱導管打平塑型後直接接觸 GPU 表面進行散熱。
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後方超過 PCB 的部分鰭片加厚並黏上膠墊保護。
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鰭片厚度。
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測試平台
CPU: Intel Core i7-8700K @ 4.8GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GB x2
MB: MSI Z370 Tomahawk
VGA: GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC
HDD: Maxiotek 512GB、Seagate 2TB
PSU: IN WIN SI 1065W
OS: Windows 10 64bit

測試平台處理器為 Core i7-8700K,直接超頻4.8GHz,CPU 電壓設為1.31V。

基本 Benchmark 效能

3DMark Fire Strike Extreme:11586
Graphics score:12510
Physics score:20631
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3DMark Fire Strike Ultra:6037
Graphics score:6011
Physics score:20890
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3DMark Fire Time Spy:8875
Graphics score:8887
Physics score:8808
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3DMark Fire Time Spy Extreme:3975
Graphics score:3970
Physics score:4009
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Unigine Valley Benchmark:116.7
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遊戲效能測試
《刺客教條:起源》
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直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:68
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3840x2160:42
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《刺客教條:奧德賽》
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直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:54
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3840x2160:34
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《極地戰嚎5》
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直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:101
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3840x2160:52
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《FINAL FANTASY XV》
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FINAL FANTASY XV 的 Benchmark 測試軟體,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:5781
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3840x2160:3527
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《俠盜獵車手 V》
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影像設定全開或最高,進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉。測試項目為遊戲自帶的 Benchmark,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440 Pass 1:108.6
3840x2160 Pass 1:58.3
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《古墓奇兵:崛起》
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直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:95.66
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3860x2160:49.19
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《古墓奇兵:暗影》
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直接使用內建的 Benchmark 效能測試,畫面套用最高設定,分別測試 2560x1440 以及 3860x2160 兩種解析度。

2560x1440:67
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3860x2160:38
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溫度與功耗
裸測平台,室溫27度,空調。
待機時核心溫度在52度,風扇轉速0,還未到工作溫度。(GPU-Z 誤判轉速25%,實際上是沒有轉動。)
待機時全機功耗為78W。
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執行 Furmark 燒機測試,溫度最高控制在99度左右,不過可以看一下上下溫度不一樣,上方顯示的是72度,另外可以參考 GPU-Z 的部分,GPU 溫度有兩種,正常溫度是72度,另一個則是 Hot Spot 的溫度,也就是整個晶片的最高溫度點,Furmark 下方顯示的是 Hot Spot 的溫度,所以常理來看是溫控於72度。

測得平均張數是134,最大張數是136,差異不大,幾乎沒因為溫度控制而掉速。
執行 Furmark 燒機測試時全機最高功耗約325W。
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超頻測試
手上這張 GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 核心可以拉到2150MHz,記憶體從1750MHz拉到1900MHz過測 3DMark。以下括弧為預設值成績。括弧後面為預設值的成績。

3DMark Fire Strike Extreme:12620(11586)+8.9%
Graphics score:13732(12510)+9.8%
Physics score:20715(20631)
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3DMark Fire Strike Ultra:6617(6037)+9.6%
Graphics score:6638(6011)+10.4%
Physics score:20649(20890)
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3DMark Fire Time Spy:9664(8875)+8.9%
Graphics score:9842(8887)+10.7%
Physics score:8768(8808)
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小結
RX 5700 XT 目前看到的價格大概與 RTX 2070 差不多,其實就效能來看也是互有輸贏,3DMark Fire Strike 是 RX 5700 XT 比較高,Time Spy 則是 RTX 2070 比較高,遊戲的部分也是互相有高有低,而非公版的選擇主要就是看散熱器、用料,GIGABYTE RX 5700 XT Gaming OC 這張算還不錯,預設就是已經超頻的時脈,散熱器 WINDFORCE 三風扇也有一定的水準,溫度在 Furmark 燒機可以控制在72度(非Hot Spot),風扇轉速自動控制不會太高,裸測時噪音並不明顯,另外在超頻的部分,手上這張的表現還不錯,核心可以拉到2150MHz,記憶體1900MHz,圖形效能可以再提升10%左右,不過僅供參考,超頻幅度看體質看運氣,無法保證每張卡都可以達成就是。
 
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