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NVIDIA 發布 GeForce 471.11 WHQL 驅動

NVIDIA 今天也發布了新版的 GeForce Game Ready 驅動程式,版本 471.11 WHQL,主要新增一些遊戲以及 DLSS 功能支援,並改善 GeForce 體驗功能與修復一些錯誤。



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遊戲支援


  • 《毀滅戰士:永恆》新增光線追蹤與 DLSS

  • 《LEGO Builder’s Journey》

  • 《腐蝕 Rust》DLSS

  • 《F1 2021》

  • 《逃離塔科夫》支援 Reflex


新功能


  • 新增對 Windows 2021 年 5 月 10 日更新(版本 21H1)的支援


GeForce 體驗


  • 適用於所有 GeForce Experience 支援的遊戲的一鍵式 HDR 螢幕截圖

  • 新的 Freestyle 銳化過濾器:Freestyle 添加了一個新的改進 Sharpen+ 過濾器,它使用深度來提高質量

  • FPS 計數器:根據用戶反映,針對 FPS 計數器進行了調整,當 FPS 不可用時不再顯示“N/A”

  • 一鍵式自動 GPU 調優:通過在調優過程中添加狀態消息來改善用戶體驗

  • GeForce Experience 最佳設置支援

  • 支援《劍靈》

  • 支援《穿越火線》HD

  • 支援《夢幻之星Online 2:新世紀》

  • 支援《英雄傳說:閃之軌跡IV》


新增 G-SYNC 顯示器


  • AOC AG274US4R6B

  • AOC AG254FWG8R4

  • ASUS VG28UQL1A

  • LG 32GN650/32GN63T


Linux


  • NVIDIA DLSS Linux 支持 Proton


已修復問題


  • [魔獸世界:暗影之地]:遊戲中的某些位置可能會發生隨機閃爍。

  • [SLI][GeForce GTX 980M]:系統在啟動到 Windows 時鎖定為黑屏。

  • [Surround][GeForce RTX 3090]:啟用 Surround 後,設置 Bezel Correction 會禁用 Surround。

  • [Crossfire][GeForce Experience][FreeStyle]:遊戲更新後,Freestyle 可能無法在 Crossfire 上運行。

  • [HDR]:某些特定的 HDMI 顯示器在 HDR 模式下可能會顯示一些閃爍。

  • [Steam VR遊戲]:在後台運行 GPU 硬體監控工具時,啟動遊戲時出現卡頓現象。

  • [NVIDIA Ampere GPU]:如果在啟用 HDR 的情況下使用銳化 Freestyle 濾鏡,遊戲中的顏色可能會出現錯誤。

  • [多螢幕配置]:共享同一顯示模式時,在多顯示器配置中的自適應同步 VRR 顯示器上啟動遊戲時,顯示器可能會閃爍或丟失信號。

  • [多螢幕配置]:在擴展模式下連接 HDMI 2.1 顯示器時,DisplayPort 顯示器可能無法從睡眠狀態喚醒。


Windows 10 已知問題


  • [蝙蝠俠:阿卡漢騎士]:啟用湍流煙霧後,遊戲將崩潰。

  • [YouTube]:向下滾動 YouTube 頁面時,影片播放停頓。

  • [Windows]:與 10bit 顏色相比,當顏色模式設置為 8bit 時,DPC 延遲更高。


NVIDIA GeForce 471.11 WHQL 官網下載連結
Windows 10 64bit DCH: https://tw.download.nvidia.com/Windows/471.11/471.11-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe

Windows 7 64bit: https://tw.download.nvidia.com/Windows/471.11/471.11-desktop-win7-64bit-international-whql.exe
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