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NVIDIA 將於4月發布 GTX 16、10 系列 DXR 光追驅動

先前 AMD 表示他們家的卡也有 Radeon-Rays 光線技術,而 Crytek 不久前也展示了 Neon Noir 光線追蹤,不一定要 RTX 顯卡才能支援光線追蹤,對於光線追蹤這件事 NVIDIA 似乎鬆動了,在 GTC 大會上公布下個月將會更新驅動程式,讓 GTX 16、GTX 10 系列(GTX 1060 6GB 以上)支援 DXR。不過老黃也警告了,不要對於這些卡支援光追有太高的預期。



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NVIDIA 聲稱,DXR 模式下新的 Turing GTX 顯卡與 Pascal GPU上運行不同,主要是 Pascal 微體系結構只能在 FP32 模式下運行光線追踪計算,而 Turing GTX 可透過 FP32 和 INT32 的計算組合,所以效能上有差。至於具有專用 RT 核心的 RTX 在光追效能上就更不用說。以下是針對 Metro Exodus 的單幀顯示光追效能的示例。

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簡而言之,GTX 開放支援光追,但別想說可以開到多高層度的效果。實際上或許這也變相成為了促使消費者升級的慾望?

來源:https://www.techpowerup.com/253759/…10-and-16-series-gpus-in-april-drivers-update

mayochen

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總感覺這是在誘惑消費者升級
1060 >>> 不支援 >>> USE說:不能跑 那只好再撐一下 明年再換
1060>>> 模擬支援 >> USER:靠~跑起來效果好爛,但為了遊戲 只好敗下去
 
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