Folding@Battlefield 3的報告....
我2500K@4500MHz + GTX480的組合在玩到航空母艦起機那一幕
大風大浪的環境下,才Feel到需要暫時停跑P7504的SMP Folding
來換取多一點的流暢度,GPU3 Client完全無需要手動停跑不過Folding
效能相應大降溫度卻升高不少~~
(注:解像度只用1024x768及將動態影像模糊歸零,其他設定值最High)
我看對岸的測試~CPU影響超級小的.還有Tom's的測試也是!沒想到跑SMP還是有影響
(http://www.tomshardware.com/reviews/battlefield-3-graphics-performance,3063-13.html)
(http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1111/2573281_8.html)
核心上好像只要四核心就沒問題了...張數幾乎不影響說~時脈跟快取、指令及那些的也沒什模影響
可惜沒HT不然可以SMP跑一半
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