我的Wii槍架

prelude

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9/30/03
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這一切都要從Wii談起。
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Wii這個全新三度空間搖桿控制互動式遊戲架構在2006年一上市就創下了銷售熱賣的紀錄。
有人說Wii的成功在於吸引了許多本來不玩遊戲機的人也投入了Wii獨特的充滿樂趣的搖桿控制遊戲之中…
當然了Wii也設計了許多遊戲時可以使用的各種套件,讓你更融入遊戲中的世界,Wii為了讓全家不分老少都可以享受一同遊戲的快樂,許多套件都是設計成可愛的造型,但是,問題來了,喜歡第一人射擊遊戲的發燒級玩家一看到Wii Zapper或是其他廠做出來的這些槍架,殺殭屍的FU立刻冷卻大半…雖然說遊戲都是虛擬實境,但是那些光線槍架實在也做的太假了吧!
忽然靈光一閃:何不自己設計一個比較擬真的wii光線槍架來玩??
這個想法聽起來一點點瘋狂,但是其實很容易實現…

首先你要先找到合適的螺絲起子,因為Wii搖桿上的螺絲是特殊三翼tri wing的型式,就是怕像我這樣白目的人亂拆,所以我費了一些心思才入手這種特殊的起子。
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這些是需要的工具:
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焊槍,銲錫,剪刀,熱縮帶,尼龍束帶,電鑽,小型壓力開關,細電線,有背膠的魔鬼氈,還有最重要的tri-wing螺絲起子。
把搖桿四個螺絲卸下來後,就需要用小一字起子把前面兩的卡榫弄開,這樣就可以完成Wii搖桿的大部分解。
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需要動手改造的就是這個B按鈕下面的接點,大部分扳機的控制都是按這個B按鈕,所以需要把它改成外接式的,這時候我們需要焊槍及兩條細電線。
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把下面這兩接點作焊接處理,拉出兩條細電線。
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同時也修了一下這塊塑膠,讓電線有空隙可以拉出來。
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同時為了讓搖桿外殼可以順利裝回去,需要在上面鑽個洞,目測大約是這位置。
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好了,洞鑽好了,就把電線拉出來。
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下一步就是把搖桿組裝回去。
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先測試看看那兩條線有沒有焊好,測試方法很簡單,就是碰觸兩條電線,看看搖桿上面的燈會不會亮。
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如果不會亮,就需要回去檢查焊接有無鬆脫或假焊。
下一步就是裝上取代B按鈕的外接開關,基於愛護地球環保回收資源再利用的原則,我找了這隻死老鼠來殺肉。
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這個按壓開關就是我要殺肉來用的
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這時焊槍再度上場,把這個開關解焊下來,焊上拉出來的兩條電線之後加上熱縮管來固定好。
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這裡有個小插曲,我不小心把熱縮管縮的太緊…結果那個開關就彈不回來。
只好把開關周圍的熱縮管用美工刀切開。
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這時要確定開關可以正常作用。
YEA, 會亮!
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在熱處理熱縮管之前,我切了一小長條塑膠片(其實是一張信用卡!哈哈哈,在此沉重呼籲卡奴們,把卡剪了吧!!)放在開關後面,讓整體開關有點”長條”的感覺,這樣做的目的是讓有背膠的魔鬼氈有多一些面積可以去黏、去固定這個觸發開關,魔鬼氈的面積大一點,等一下要固定在扳機時上也會穩固一些。
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下一步就是把開關安在槍架上面。
要找一把比原廠zapper槍架還要像真一點的槍形來安裝.
既然像真度是最高考量原則,嘿嘿…
真槍上場!!
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想不到我這把偽M4突擊步槍最先加上的”類光學尋標不可見光射擊輔助瞄鏡”竟然是一個Wii搖桿!
開玩笑,沒有丹尼爾防衛奧米迦戰術護木就要固定東西上去,這像話嗎?
是很不像話!而且還用束帶固定?
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哈哈哈
這個改裝除了像真度是最高考量之外,花費最少也是最高指導原則之一….(除了買那個tri wing三翼起子之外,其他零件都是挖家裏工具箱裡面的零碎多餘料件!)
搖桿固定在這裡另外一個原因是可以用左手按壓A按鈕,以方便遊戲進行.
Okay不多廢言,先把另一部份的魔鬼氈裁切的跟槍上扳機大小一致,然後黏在扳機上.
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再來就是把剛剛做好的外接開關用魔鬼氈接合直接”黏”在扳機上,用類似過去外紅點的壓力開關的概念,在半扣板機時按壓開關就可以擊發。
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YEA!完工!!
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想不到21世紀反恐戰爭中又有這全新毀滅性武器登場!!哈哈哈 連樂高警長都開他的新型移動卡車基地來視察!!
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這樣安裝板機開關的缺點是缺乏扣拉板機時手指經歷扣拉行程的爽度…感覺就像是用按的一樣…
但是好處就是一點都不會影響到真槍正常的功能。
所以
萬一遊戲中的殭屍們忽然像很久以前那個七夜怪談裡面恐怖的貞子開始從電視裡爬出來,Wii光線槍可以立刻變身成火力強大的突擊步槍,一拉槍機5.56X45mm M193 FMJ實彈立刻上膛,根據用槍時機
第一第二條及第五條:
“1.生命身體受暴行脅迫,非使用武器不能扺抗或自衛時。
2.群眾暴動,非使用武器不能制止時。
3.所警衛之人員、物資、車船、航空器受危害脅迫,非使用武器不能保護時。
4.因防衛駐守之土地、場所、建築物受襲擾或擅闖,經警告仍不聽從,非使用武器不能制止時。
5.要犯脫逃,非使用武器不能制止時。”
對殭屍大開殺戒!!
而且我想…對於殭屍們應該不必警告…hehehe
真是home entertainment 與 home defense的完美結合啊…
保證拿著這個特殊槍架玩遊戲的臨場感絕對是千年傳統,全新感受(有千年嗎?),有槍拖可以肩射,貼腮… 真實度+++!!
您以為用真槍玩Wii的好處就只是這樣嗎?
槍加上30發彈藥總重約3.6公斤,還不算Wii搖桿的重量呢…
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一個晚上只要用立姿射擊姿勢玩幾次,絕對累死你,保證比拿啞鈴還操!!
既能強身又能娛樂!!
糟糕,又廢話一堆了,現在要做的就是歸零,把 Wii搖桿固定在護木的一個可能問題就是無法跟覘孔與準星在數公尺的距離內合一,因此要根據所處房間大小,與螢幕的距離,實施歸零射擊。
歸零完成之後,就可以開始玩啦!!

Disclaimer: 聲明啟事
1. 真槍實彈是極為危險的物品,裝上實彈彈匣只是為了拍照的效果,切勿模仿!!!
2. 就算是電槍的BB彈,不小心也會把電視打壞,如果你家電視因為這樣壞了,絕對不是我的責任。
3. 絕對不建議在公開場合或是讓未成年者操作像真度過高的 Wii槍型搖桿。
4. 如果貞子真的從你家電視爬出來,這個更絕對不是我的責任!!

未來計畫與展望:
任何project都可以有更多更深入的發展,對於這個wii光線槍的虛擬射擊遊戲我有幾個有趣的想法:
1. 扳機開關加上另一組電線控制一組電磁閥,那個電磁閥控制一組空氣壓縮機的管路,空壓機連接高壓空氣管子進入M4步槍上面瓦斯鎖螺(gas block)。
2. 每次扣板機時電磁閥打開,空壓機送出一”組”高壓空氣,讓氣體直推的槍機被高壓空氣往後退送!BCG blows back!
3. 彈夾內裝好假子彈,每射擊一次就因槍機往復運動跳殼一次,讓肩膀享受被完整的後座力衝撞的感覺,爽度+++。
4. 更動扳機開關設計,若彈匣內子彈打光,光線槍的開關也無法觸動,一定要更換全新滿彈彈匣才能繼續射擊,真實度+++。
5. 內紅點瞄具與wii搖桿前端偵測器結合,直接歸零,內紅點就是射擊時螢幕的彈著點,如此也可以模擬射擊更遠的目標。

好了,夢作完了…
真槍實彈
打Wii 去!
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功能驗證!!
 
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