R rareair 進階會員 已加入 10/28/03 訊息 105 互動分數 0 點數 0 1/6/05 #1 我發現玩四代或蒼之濤這類3D的系列時,用NV的卡開反鋸齒,文字就看不到了. 試過TI4200,用的DRIVER是4X和5X. 試過5900XT,用的DRIVER是5X和6X. 可是用XABRE400就可以開反鋸齒. 這遊戲不能調解析度又不能開AA,畫面滿普通的.加上我覺得劇情 太強調歷史,有點生吞活撥的.不過國產除了這老字號倒也沒啥好玩的了.
我發現玩四代或蒼之濤這類3D的系列時,用NV的卡開反鋸齒,文字就看不到了. 試過TI4200,用的DRIVER是4X和5X. 試過5900XT,用的DRIVER是5X和6X. 可是用XABRE400就可以開反鋸齒. 這遊戲不能調解析度又不能開AA,畫面滿普通的.加上我覺得劇情 太強調歷史,有點生吞活撥的.不過國產除了這老字號倒也沒啥好玩的了.
G grace451 進階會員 已加入 3/31/04 訊息 203 互動分數 0 點數 0 1/7/05 #2 開反鋸尺會這樣是正常的啦~ 不過軒轅鍵這款遊戲.. 坦白說真的很棒.. 畫面雖然沒有頂讚,但很多地方製作小組都有依照真實史實來參考.. 我覺得劇情方面深度還不錯, 至於關於史實的部分,一樣是軒轅劍系列特色呢! 還頗具有一些教育意義的! 我個人最喜歡的是,軒轅劍三、天之痕、楓之舞~ ^^
開反鋸尺會這樣是正常的啦~ 不過軒轅鍵這款遊戲.. 坦白說真的很棒.. 畫面雖然沒有頂讚,但很多地方製作小組都有依照真實史實來參考.. 我覺得劇情方面深度還不錯, 至於關於史實的部分,一樣是軒轅劍系列特色呢! 還頗具有一些教育意義的! 我個人最喜歡的是,軒轅劍三、天之痕、楓之舞~ ^^
I ives950 進階會員 已加入 11/30/04 訊息 88 互動分數 0 點數 0 1/8/05 #3 小弟也推天之痕... 四代及外傳的歷史深度都頗不錯....不過改成3D畫面之後.. 畫質還有待加強....幫忙推國產遊戲..^^ p.s.國產遊戲的話...小弟也推N年前的仙劍DOS板............. 當時玩的感覺真是太棒了^^...雖然現在在重玩的感覺.因畫面關西而降低一點爽度.不過那種懷念的感覺真是.....說不出口 :MMM: ;cr;
小弟也推天之痕... 四代及外傳的歷史深度都頗不錯....不過改成3D畫面之後.. 畫質還有待加強....幫忙推國產遊戲..^^ p.s.國產遊戲的話...小弟也推N年前的仙劍DOS板............. 當時玩的感覺真是太棒了^^...雖然現在在重玩的感覺.因畫面關西而降低一點爽度.不過那種懷念的感覺真是.....說不出口 :MMM: ;cr;
R rareair 進階會員 已加入 10/28/03 訊息 105 互動分數 0 點數 0 1/8/05 #5 Originally posted by grace451@Jan 7 2005, 10:29 PM 開反鋸尺會這樣是正常的啦~ 不過軒轅鍵這款遊戲.. 坦白說真的很棒.. 畫面雖然沒有頂讚,但很多地方製作小組都有依照真實史實來參考.. 我覺得劇情方面深度還不錯, 至於關於史實的部分,一樣是軒轅劍系列特色呢! 還頗具有一些教育意義的! 我個人最喜歡的是,軒轅劍三、天之痕、楓之舞~ ^^ 按一下展開…… 楓之舞是最先扯上歷史的,可是改編得還算不錯,但軒三開始,出現了"王道"這東西, 可能是我老了.現在玩蒼之濤還扯上了秦晉惜屁唌A我覺得改編如果有共鳴那很好,但 我覺得遊戲做得還沒國文老師講左傳來得精采.讓我玩遊戲反而像在上課的感覺. 二代好多了,想像空間比較大,闖蕩江湖的傳奇故事,沒事還可以用煉妖壺抓白虎,一 隻拿到城鎮賣幾千塊,哈哈,我倒希望遊戲公司用新引擎來做二代.
Originally posted by grace451@Jan 7 2005, 10:29 PM 開反鋸尺會這樣是正常的啦~ 不過軒轅鍵這款遊戲.. 坦白說真的很棒.. 畫面雖然沒有頂讚,但很多地方製作小組都有依照真實史實來參考.. 我覺得劇情方面深度還不錯, 至於關於史實的部分,一樣是軒轅劍系列特色呢! 還頗具有一些教育意義的! 我個人最喜歡的是,軒轅劍三、天之痕、楓之舞~ ^^ 按一下展開…… 楓之舞是最先扯上歷史的,可是改編得還算不錯,但軒三開始,出現了"王道"這東西, 可能是我老了.現在玩蒼之濤還扯上了秦晉惜屁唌A我覺得改編如果有共鳴那很好,但 我覺得遊戲做得還沒國文老師講左傳來得精采.讓我玩遊戲反而像在上課的感覺. 二代好多了,想像空間比較大,闖蕩江湖的傳奇故事,沒事還可以用煉妖壺抓白虎,一 隻拿到城鎮賣幾千塊,哈哈,我倒希望遊戲公司用新引擎來做二代.
dreamtime 進階會員 已加入 12/6/03 訊息 350 互動分數 0 點數 16 1/8/05 #6 我只有玩過天之痕.........too lazy to d/l other game :co:
D d1438a 進階會員 已加入 11/15/03 訊息 463 互動分數 0 點數 16 年齡 43 1/8/05 #7 之前用9600玩黑龍舞兮雲飛揚感覺頓頓的 想說是drive的關係,結果還是沒換 :PPP: 不是我的電腦 我推雲和山的彼端讚 :MMM:
Y YohAsakura 進階會員 已加入 7/28/04 訊息 363 互動分數 0 點數 0 年齡 37 網站 spaces.msn.com 1/25/05 #10 個人是覺得軒参<雲與山的彼端>是一個頂點(2D)! :MMM: 到了軒参外傳<天之痕>畫面就有點不那麼漂亮了~ ;x; 軒肆是另一個挑戰(3D)的開始,看得出來他們很認真在求進步(雖然軒肆的3D有些模型會中空得很離譜 l||| ) 不久前又出了軒肆外傳<蒼之濤>,感覺上跟軒肆的風格差不多,不過3D有稍微的進步 玩軒轅劍系列的遊戲最有收穫的是它的劇情其實都蠻能讓人產生某種省思,而且還能跟歷史配合,這是它非常吸引我的一點 最後要說的是它的配樂,隨著情節的轉換,配樂有很大的差別,最喜歡的配樂是軒参跟軒参外傳的,大部分都是以國樂為主軸,其中也不乏釵h動聽的曲子~ 很喜歡這款遊戲,也希望他們能夠繼續出更多經典的作品!! :MMM:
個人是覺得軒参<雲與山的彼端>是一個頂點(2D)! :MMM: 到了軒参外傳<天之痕>畫面就有點不那麼漂亮了~ ;x; 軒肆是另一個挑戰(3D)的開始,看得出來他們很認真在求進步(雖然軒肆的3D有些模型會中空得很離譜 l||| ) 不久前又出了軒肆外傳<蒼之濤>,感覺上跟軒肆的風格差不多,不過3D有稍微的進步 玩軒轅劍系列的遊戲最有收穫的是它的劇情其實都蠻能讓人產生某種省思,而且還能跟歷史配合,這是它非常吸引我的一點 最後要說的是它的配樂,隨著情節的轉換,配樂有很大的差別,最喜歡的配樂是軒参跟軒参外傳的,大部分都是以國樂為主軸,其中也不乏釵h動聽的曲子~ 很喜歡這款遊戲,也希望他們能夠繼續出更多經典的作品!! :MMM: