顯示卡 打造當前最超值之遊戲兼創作PC,當AMD RADEON RX 7600與7800X3D相遇在A620M

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FANGBING LO (Robinson Lo)
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前言:
AMD Radeon RX 7600 8GB顯示卡已於今日效能解禁並將於明日上市開賣,身為更受玩家歡迎的中階顯示卡,AMD Radeon RX 7600 8GB會搶先於 RX 7800、RX 7700之前發表上市,這多少也反映出當前的市場對於高階顯示卡的需求略顯疲態,在這個時候先推中階顯示卡應是明智之舉
AMD Redeon RX 7600 8GB採用 Navi 33 Graphic Processor,擁有 32組計算單元,2048 Stream Processors,Game頻率 2.25GHz、Boost頻率 2.66GHz,支援 PCIe 4.0 x8及 AV1 HW Encoding;在供電部分,因為 RX 7600 8GB之最大功耗只有 165W,因此只需一個 8 Pin電源連接線;RX 7600 8GB官方的訂價在上市解禁前一日才從原本與 RTX 4060 8GB同為 299美元的售價調降為比 RTX 4060 8GB便宜了 30美元的 269美元,倘若日後 RTX 4060 8GB的訂價若是再有更動,不排除 RX 7600 8GB或再跟進
滄者在第一時間也取得了 Radeon RX 7600 8GB公版 Sample,為了打造當前最超值之遊戲及創作 PC,滄者搭配了當前遊戲處理器之王的 Ryzen 7 7800X3D,以及在當前最便宜的主機板 A620M上為您做溫度、功耗、遊戲、內容創作的實測,所有的測試均有實測截圖,敬請持續關注
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AMD Radeon RX 7600規格介紹
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⇧AMD RX 7600 8GB採用 Navi 33 Graphic Processor,2048 Cores,有 32組計算單元,Game頻率 2.25GHz、Boost頻率 2.66GHz,功耗 165W

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⇧在當今遊戲玩家中有 65%的人在玩遊戲時所使用的解析度是 1080P的

雖然早先 AMD曾經提醒玩家「顯示卡記憶體跟效能一樣很重要」,但 AMD對記憶體的定位做了一番闡述,為隸屬 1080P遊戲領域的 AMD RX 7600設置了 8GB的記憶體是恰如其分
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⇧AMD認為1080P的遊戲顯示卡設置 8GB Vram是最適當的

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⇧同時在當今 1080P遊戲玩家當中,有 54%的遊戲玩家其 NV顯示卡的 Vram仍是小於 8GB的

AMD Redeon RX 7600 8GB採用 Navi 33 Graphic Processor,擁有 32組計算單元,2048 Stream Processors,Boost頻率 2.66GHz,支援 PCIe 4.0 x8及 AV1 HW Encoding,售價 $269美金
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跟 RTX 1060、2060在下列的五款 1080P遊戲中相比 RX 7600 8GB的遊戲幀數均高於前者
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在不開啟光線追蹤的情況下跟 RTX 1060在下列的 1080P遊戲中相比 RX 7600 8GB的平均遊戲幀數比前者快了 182%
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在 1080P原生設定最佳化的情況下跟 RTX 2060在下列的 1080P遊戲中相比 RX 7600 8GB的平均遊戲幀數比前者快了 45%
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在 1080P原生設定最佳化的情況下跟 RX 6600在下列的 1080P遊戲中相比 RX 7600 8GB的平均遊戲幀數比前者快了 29%
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在 1080P遊戲原生設定最佳化的情況下跟 RTX 3060 8GB在下列的 1080P遊戲中相比 RX 7600 8GB的平均遊戲幀數比前者快了 34%
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在 1080P遊戲原生設定最佳化的情況下跟 RTX 3060 16GB在下列的 1080P遊戲中相比 RX 7600 8GB的平均遊戲幀數比前者快了 17%
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在原生最佳設定下 RX 7600 8GB在最佳的 10檔 ESPORTS PC GAME當中的 1080P VS 1440P之遊戲幀數比較
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RX 7600 8GB在 1440P的解析度中開啟 FSR2模式後在下列 4種遊戲之幀數比較
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⇧不久的將來將會有超過 260種的遊戲支援最新的 FSR2模式

最佳的硬體仍需最佳的軟體 AMD Adrenalin Edition搭配,Adrenalin Edition的功能既簡捷又好用
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AV1 HW Encoding是次世代的最佳串流利器 VS AVC Encoding有更清晰的畫面表現
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在內容創作上 RX 7600 8GBV S RX 6600 VS RTX 3060最高分別有 25%及 27%的領先
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因為 AMD智能存儲取記憶體的技術,當 RX 7600 8GB搭配 Ryzen 5 7600X處理器時,在 DaVinci Resolve Studio Beta Release 18.5的效能表現比 RX 6600及 RTX 3060有 32%的進步,以及 2倍 4K串流及 1倍的輸出
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RX 7600 8GB VS RX 6600在 AI Workloads有 36%的效能提升
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有超過 3000種支援 FreeSync的螢幕在 1080P 480Hz可使用
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在選購執行 1080P遊戲的顯示卡建議售價在 229到 299美元之間,記憶體則是 8GB
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如需執行 4K遊戲的建議則是購買擁有更多記憶體的 RX 7900 XTX或 RX 7900 XT
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AMD Radeon RX 7600開箱
彩盒正面
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彩盒背面
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開盒
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RX 7600本體
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盒底說明書
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RX 7600正面
RX 7600採用 2顆風扇散熱,長度不到 21cm,這也是 RX 7000系列中最小的一張卡
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RX 7600背面
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RX 7600擋板占用 2個插槽。有3個 DP、1個 HDMI
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RX 7600鳥瞰
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RX 7600下立面散熱鰭片
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RX 7600需要外接 1個 8pin供電
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RX 7600擋板特寫,印有品名序號
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測試平台
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
CPU Cooler:ASUS ROG LC II 360一體式 CPU水冷散熱器
MB:MSI Pro A620M-E M-ATX
VGA:AMD RADEON RX 7600
MONITOR:ASUS ROG STRIX XG32UQ HDMI 2.1 4K 160Hz
RAM:G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5 6000 16GBX2
PSU:GIGABYTE GP5 1000W
OS:Windows11 Pro (22H2 22621.1265)
電源計畫:High Performance
WINVER 22H2 22621.1702
Radeon Software:Adrenalin 23.10.01.16

AMD Radeon RX 7600測試項目:
A.Stress Tests:

a FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy
c 3DMark Time Spy Extreme
d.3DMark Port Royal
e.Final Fantasy XV Benchmark《太空戰士15:新帝國》
f.3DMark Speed Way
g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark《極地戰嚎5》
b.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
c.《 DIRT 5 》《大地長征 5》
d.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
e.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
f.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
g.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
h.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
i.Gears 5 《戰爭機器 5》
D.AMD FSR Test
a.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
b.The DioField Chronicle《神領編年史》
c.3DMark AMD FSR feature test Quality
d.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》
e.Far Cry 6《極地戰嚎6》
f.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
E.Creation
a.DaVinci Resolve Studio 18
b.blender
c.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
d.SPECworkstarion(caffe)
e.SPECworkstarion(fah)
f.Geekbench (OpenCL)
g.Geekbench (Vulkan)
h.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks

測試設定
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WINVER 22H2 22621.1702
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開啟遊戲模式
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A.Stress Tests:

a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
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FurMark GPU Stress Setting
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AMD Radeon RX 7600
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燒機溫度 81°C FurMark GPU Stress GPU chip功耗 162W
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b.Introducing 3DMark Stress Tests 3DMark壓力測試

3DMark新增包括基於 Sky Diver,Fire Strike,Fire Strike Extreme和 Fire Strike Ultra基準測試的四個級別的 Stress Tests壓力測試
通過向 3DMark添加專用的壓力測試功能,使檢查 PC的穩定性比以往更加容易。
壓力測試的目的是長時間對系統施加高負載,以暴露任何穩定性和可靠性問題,它還可以幫助確定有故障的硬件或需要更好的散熱
運行 3DMark壓力測試的最佳時間是在購買或建造新 PC,升級顯卡或對 GPU超頻之後,如果您的 GPU在測試期間崩潰或產生視覺偽影,則可能表明存在可靠性或穩定性問題。如果它過熱並關閉,則您的 PC可能需要更多的散熱空間
每個 3DMark壓力測試都循環運行,而不會暫停加載屏幕或其他中斷。在 3DMark Advanced Edition中,該測試循環 20次並運行約 10分鐘,通常足以發現任何穩定性或散熱問題,使用 3DMark Professional Edition,您可以設置 2到 5,000之間的任意數量的循環
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AMD Radeon RX 7600 3DMark Time Spy GPU Stress Tests Result 99.7%
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B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark

UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化
UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
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UNIGINE Superposition Benchmark Optimazed Results

AMD Radeon RX 7600 UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:6259分
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3DMark Time Spy & Extreme

3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
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b.3DMark Time Spy Benchmark Results

AMD Radeon RX 7600 3DMark Time Spy:11165分
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c.3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results

AMD Radeon RX 7600 3DMark Time Spy Extreme:5245分
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d.3DMark Port Royal

3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12的 DXR (DirectX Raytracing) 選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
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3DMark Port Royal Benchmark Results
AMD Radeon RX 7600 3DMark Port Royal:5495分
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e.Final Fantasy XV Benchmark《太空戰士15:新帝國》

Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
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Final Fantasy XV Benchmark Results

AMD Radeon RX 7600 Final Fantasy XV Benchmark:10025分
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f.3DMark Speed Way

3DMark Speed Way是一項新的 GPU 基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術,Speed Way是根據 AMD、Intel、NVIDIA和其他領先技術公司的意見開發的,是比較最新顯卡的 DirectX 12 Ultimate性能的理想基準,DirectX 12 Ultimate是下一代遊戲圖形,它為 DirectX 12增加了強大的新功能,幫助遊戲開發人員提高視覺質量、提高幀速率、減少加載時間,並創造廣闊、細緻的世界
3DMark Speed Way 關鍵藝術

3DMark Speed Way Results 1950
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g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
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Final Fantasy XIV 4K Benchmark:28526分
FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers Benchmark
Score: 28526
Average Frame Rate: 185.7188
Minimum Frame Rate: 69
Performance: Extremely High
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C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark
Far Cry 5 Benchmark《極地戰嚎5》

Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
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Far Cry 5 Benchmark Ave Results

Far Cry 5 Benchmark Ave 184fps
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b.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》

《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
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Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:262fps
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c.《 DIRT 5 》《大地長征 5》

《 DIRT 5 》《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽,遊戲中還引入了四人分屏系統
《 DIRT 5 》還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議
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未開啟光線追蹤 DIRT 5 Results:110.5fps
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開啟光線追蹤
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開啟光線追蹤 DIRT 5 Results:92.0fps
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DIRT5光線追蹤測試比較表

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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 DIRT5開啟光線追蹤測試比較

d.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
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Assassin's Creed Odyssey Results:127fps
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e.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》

《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
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Total War: Three Kingdoms Results:92.1fps
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f.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》

Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品。本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作
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RX 7600 Battle Benchmark 82.9fps
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RX 7600 Campaign Benchmark 66.1fps
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g.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
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Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 39426分
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h.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》

Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
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Middle-earth: Shadow of War Benchmark:156fps
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i.Gears 5 《戰爭機器 5》

《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
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Gears 5 Benchmark Results:125.5fps
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D.AMD FSR Test
a.Ghostwire Tokyo

Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在2022年3月25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行
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Ghostwire Tokyo game
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未開啟 FSR時之遊戲幀數 121fps
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開啟 FSR2
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開啟 FSR2時在遊戲中之遊戲幀數 222fps增幅達 83.5%
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Ghostwire Tokyo FSR測試比較表

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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 Ghostwire Tokyo開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 83.5%

b.The DioField Chronicle《神領編年史》
The DioField Chronicle《神領編年史》(日語:ディオフィールド クロニクル,英語:The DioField Chronicle)是一款由 Lancarse(日語:ランカース)和史克威爾艾尼克斯共同開發並由後者發行在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和 Xbox Series X/S平台上的戰略角色扮演遊戲,已在 2022年 9月 22日公開發售
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影像設定
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FSR選擇 Performance Mode
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畫質設定
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遊戲畫面
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未開啟 FSR之設定之遊戲幀數 102fps
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開啟 FSR之設定之遊戲幀數 144fps增幅為 41.2%
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The DioField Chronicle《神領編年史》測試比較表
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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 The DioField Chronicle開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 41.2%

c.3DMark AMD FSR feature test Quality
3DMark 功能測試專用於特定技術,AMD FSR功能測試可幫助您比較 AMD FSR 2技術與使用時間抗鋸齒 (TAA) 的傳統渲染方法的性能和圖像質量
功能測試還包括 3DMark幀檢查器工具,讓您可以通過 AMD FSR 和原始分辨率渲染的交互式並排比較來比較圖像質量
AMD FSR功能測試旨在測試 FSR的性能和圖像質量比較(Xe 超級採樣) 您可以在超質量、質量、平衡和性能模式之間進行選擇對 FSR做測試
3DMark 幀檢查器工具可幫助您比較圖像質量與 XeSS和原始分辨率的並排視圖渲染。 您需要有支持 AMD FSR的顯卡來運行此測試
Ultra Quality Setting
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RX 7600 Quality未開啟 FSR2時之遊戲幀數 53.12fps,Quality開啟 FSR2時之遊戲幀數 88.00fps,開啟 FSR2時之遊戲幀數增加 65.67%
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3DMark AMD FSR feature test測試比較表

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⇧數字愈大愈好RX 7600在 3DMark Intel FSR feature test Ultra Quality開啟 FSR2之遊戲幀數比未開啟時高出 65.66%

d.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》
《惡靈古堡3 最終逃脫》(日版名:バイオハザード3 LAST ESCAPE,英文版名:Resident Evil 3: Nemesis,根據英文版標題又譯作「惡靈古堡3:復仇女神」)是卡普空公司惡靈古堡系列的第三集的本篇遊戲,最先於PlayStation上發售,其後被移植到DreamCastPCWindows)及任天堂GameCube上。本作的故事被好萊塢電影《惡靈古堡2:啟示錄》作為故事藍本。中國大陸由育碧中國代理發行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版

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Resident Evil3 FSR Off Results 261fps
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Resident Evil3 FSR On setting
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Resident Evil3 FSR On Results 595fps
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d.Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》 FSR測試比較表

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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 Resident Evil3開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出128%

e.Far Cry 6《極地戰嚎6》
Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
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畫質設定:高 FSR Off
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Far Cry 6 FSR Off Result : 155fps
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Far Cry 6 FSR On
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Far Cry 6 FSR On Result : 193fps
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Far Cry 6《極地戰嚎6》 FSR測試比較表

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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 FarCry6開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 24.5%

f.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORIZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
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setting FSR Off
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Horizon Zero Dawn Benchmark FSR Off Results:140fps
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Setting FSR On
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Horizon Zero Dawn Benchmark FSR On Results:211fps
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Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》 FSR測試比較表

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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 Horizon Zero Dawn開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 50.7%

E.Creation
a.DaVinci Resolve Studio 18

輸出設定
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RX 7600 103fps
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b.blender

Blender是免費的開源 3D創建套件。它支持整個 3D管道-建模,裝配,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟踪,視頻編輯和 2D動畫管道
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RX 7600
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RX 7600 Results
RX 7600 blender Benchmark Score 1536.57
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c.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間。即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出。具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始。項目時間表包括各種編輯、調整和效果。第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果。每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD 格式導出。Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間
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RX 7600 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 6290
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d.SPECworkstarion (caffe)
SPECworkstation 3.1基準測試包括 30多個工作負載,其中包括 SPECworkstation 3.1基準測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試,涉及 CPU、圖形、I/O 和記憶體頻寬。3.1版中的更新顯著改進了工作負載跨多核 CPU分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU硬體加速性能的矢量化等功能,而 Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架,Yangqing Jia在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了這個項目[/B]

RX 7600 SPECworkstation 3.1 (caffe)
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RX 7600 caffe Results
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e.SPECworkstarion(fah)

RX 7600 fah
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RX 7600 fah Results
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f.Geekbench (OpenCL)
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RX 7600 Geekbench (OpenCL) Results 89015
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g.Geekbench (Vulkan)
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RX 7600 Geekbench (Vulkan) Results 81617
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h.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
UL Procyon Benchmarks盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Photo Editing Benchmarks在包括批處理和圖像修飾的典型照片編輯工作流程中使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,UL Procyon照片編輯基準首先將數字負片 (DNG) 圖像文件導入 Adobe Lightroom Classic 並應用各種預設。一些圖像被裁剪、拉直和修改。在測試的第二部分,在 Adobe Photoshop中對照片應用多重編輯和圖層效果。基準分數是衡量 PC執行這些任務的速度
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RX 7600 UL Procyon Photo Editing Benchmarks Results 9161
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評比 :
從以上各項遊戲測試中我們可以看到,定位於中階顯示卡的 RX 7600 8GB在 1080P遊戲的效能表現是可圈可點,尤其是在開啟 FSR之後的遊戲幀數更是突飛猛進,平均都有 70%左右的增幅,下圖為 Ghostwire Tokyo開啟 FSR2前後的遊戲幀數比較表,RX 7600在 Ghostwire Tokyo開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 83.5%
Ghostwire Tokyo FSR測試比較表
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⇧(數字愈大愈好) RX 7600在 Ghostwire Tokyo開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 83.5%

下圖為 The DioField Chronicle《神領編年史》開啟 FSR前後的遊戲幀數比較,RX 7600在 The DioField Chronicle開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 41.2%
The DioField Chronicle測試比較表
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⇧(數字愈大愈好) RX 7600在 The DioField Chronicle開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 41.2%

接著是 3DMark AMD FSR feature test Quality測試比較
3DMark AMD FSR feature test測試比較表
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⇧(數字愈大愈好) RX 7600在 3DMark Intel FSR feature test Quality開啟 FSR2之遊戲幀數比未開啟時高出 65.66%

接著是 Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》 FSR測試比較
Resident Evil3《惡靈古堡3 最終逃脫》 FSR測試比較表
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⇧(數字愈大愈好) RX 7600在 Resident Evil3開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出128%

接著是 Far Cry 6《極地戰嚎6》 FSR測試比較
Far Cry 6《極地戰嚎6》 FSR測試比較表
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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 FarCry6開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 24.5%

接著是 Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》FSR測試比較
Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》 FSR測試比較表
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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 Horizon Zero Dawn開啟 FSR之遊戲幀數比未開啟時高出 50.7%

光線追蹤測試
DIRT5光線追蹤測試比較表

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⇧數字愈大愈好 RX 7600在 DIRT5開啟光線後遊戲幀數仍有 92fps

至於在內容創作的表現上從 DaVinci Resolve Studio 18、blender、Adobe Premiere、Adobe Lightroom等的效能結果可以看出 Radeon RX 7600 8GB在與 7800X3D之搭配下無可挑剔,就算是使用了更便宜的 A620M主機板也都符合內容創作所需,算是當前最超值之遊戲兼內容創作 PC,謝謝收看
 
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