顯示卡 NVIDIA 發布 GeForce 512.15 WHQL 驅動程式

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NVIDIA 今天發布了新 GeForce 驅動程式,版本號 512.15 WHQL,主要新增支援《鬼線:東京》、《影武者3》兩款遊戲,並修復一些問題。

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遊戲就緒
《鬼線:東京》
《影武者3》

已修復問題
[Advanced Optimus]:當顯示器設置為僅 NVIDIA GPU 模式且 HDR 設置為關閉時,亮度不會正確更改。
[G-SYNC]:當 GPU 連接到 G-SYNC 或相容顯示器時,DWM.exe 增加了註冊表讀取。
[NVIDIA Advanced Optimus][Ampere]:筆電蓋上螢幕進入睡眠狀態,然後喚醒時可能會導致 Windows 在 dGPU 模式下重新啟動。
[顯示器]:如果顯示器包含無效的 EDID,則顯示器設置中可能無法使用 DVI 或 HDMI 顯示器的原始解析度。
[Adobe Substance Sampler/Stager]:修復了 Optimus 配置文件以預設在 dGPU 上運行。
[Enscape]:陰影渲染不正確。
[Solidworks Visualize Boost]:當應用程序進程在後台運行時,GPU 記憶體時脈可能以較低的速度運行。
[Adobe Premiere Pro]:在編碼多個 R3D 8k 文件時,Adobe Media Encoder 可能會因記憶體不足錯誤而崩潰。
[Foundry Nuke]:CUDA 和 OpenCL 內核顯示不正確的結果。

Windows 10/11 問題
[Sonic & All-Stars Racing Transformed]:玩家駕車穿越水面的賽道上可能會有貼圖損毀。
[NVIDIA Ampere GPU]:當 GPU 連接到 HDMI 2.1 音頻/影片接收器時,播放 Dolby Atmos 時音頻可能會丟失。
[Club 3D CAC-1085]:轉接器在 60 Hz 時的最大解析度為 4K。

NVIDIA GeForce 512.15 WHQL 官網下載連結
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