顯示卡 Nvidia 顯示卡疑似不支援DX12?

sulmwf

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原文連結:
http://www.guru3d.com/news-story/nvidia-wanted-oxide-dev-dx12-benchmark-to-disable-certain-settings,2.html

內容簡單翻譯:
Oxide所開發的DX12遊戲, Ashes of Singularity的beta版, 目前在A卡上跑出來的效能都比N卡好上一截.
後來開發商發現, 只要使用DX12中的非同步渲染功能, Maxwell系列的效能就異常的低.
為了解決這個問題, Oxide向Nvidia求助, 沒想到發現:

雖然driver回報有支援, 但是Maxwell硬體並不支援此功能.
Nvidia的反應是, 開始施壓要求Oxide不要在遊戲中使用此功能.
Oxide的應對方式是, 如果偵測到是用N社卡片, 就改變繪圖管線路徑, 不去使用非同步渲染.

此功能可以提升繪圖管線的使用效率, AMD宣稱可帶來46%的效能提升.
目前AMD包括R9-285(X), R9-290(X), R9-380以上及R9 Fury, 都確定硬體支援此功能.


個人好奇的問題是 Nvidia GPU缺少此功能
是硬體因素還是只是驅動無法支援?
 

mingting

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又來了...

個人好奇的問題是 Nvidia GPU如果支持了此功能.AMD GPU怎麼辦?
 

angel751129

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又來了...

個人好奇的問題是 Nvidia GPU如果支持了此功能.AMD GPU怎麼辦?

你的問題應該是 前後者相反了吧,AMD是以硬體實現,NVIDIA是以軟體實現。

或許很多人認為 GCN架構這幾年沒有進步。
https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Core_Next

Southern Islands combines every 64 shader processor with 4 TMUs and 1 ROP to a compute unit (CU). There are Asynchronous Compute Engines (ACE) controlling computation and dispatching

ACE (Asynchronous Compute Engines,異步計算引擎)

之前的新聞:
PC WORLD
DirectX 12's asynchronous graphics support will unlock Radeon's potential, says AMD
http://www.pcworld.com/article/2903...king-the-potential-of-its-graphics-cards.html

驅動之家
AMD:DX12釋放Radeon顯卡潛力
http://news.mydrivers.com/1/408/408517.htm
[video=youtube;OYs7rgK3SfU]https://www.youtube.com/watch?v=OYs7rgK3SfU[/video]

大約也看了對岸的討論
http://www.chiphell.com/thread-1358515-1-1.html

對岸大約討論的內容重點擷取部份文字描述(有些是對岸術語或是GOOGLE翻譯)

NVIDIA以目前的軟體環境設計GPU架構。
DX12 異步著色器計算N卡會是以軟體來實現。

AMD以未來的軟體(DX12 Vulkan )環境設計GPU架構。
只要是AMD GCN架構的顯卡(不限型號) DX12 異步著色器計算A卡會是以硬體來實現。

DX12環境下驅動的地位不如以前那麼重要了,遊戲引擎直接與硬件對話,驅動上搞的那些奇技淫巧沒用了,招來的那些高價程序員費盡心機為每一款遊戲重新配置shaders,這些小動作由dx12代勞了。

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敝人合理懷疑"異步著色器和異步計算引擎"與A卡硬體上保留通用運算有微妙的關係。
也就是能在DX12有大幅成長的關鍵部份原因。
 
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mingting

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看了真正的DX12遊戲《奇點灰燼》來了:AMD打了翻身仗
"現在首款正式支持DX12的遊戲《奇點灰燼》已經來了,在DX11下被NVIDIA壓制的AMD終於有機會翻身了,R9 390X在這款遊戲中可以追上GTX 980顯卡了。"(純粹引用該帖)

基本規格
R9 390X: http://www.techpowerup.com/gpudb/2663/radeon-r9-390x.html
GTX 980:http://www.techpowerup.com/gpudb/2621/geforce-gtx-980.html
===
只問現實面.對遊戲而言.
要買一張新舊遊戲通吃的卡.請問該怎麼選?
 

雪風提督

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AMD其實因該算是投資未來吧~
 

litfal

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只問現實面.對遊戲而言.
要買一張新舊遊戲通吃的卡.請問該怎麼選?
現實的跟你說,
先買你現在用得到的,未來的事未來再說。

只是現在顯卡都有點貴,看看那個GTX 950。
我還是繼續用舊卡
 

York Wu

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AMD其實因該算是投資未來吧~
個人倒是覺得如果硬體實做讓驅動重要性不那麼大,那AMD選擇這樣也是合理的
畢竟他們最被詬病的就是驅動不如nV, 導致空有運算能力卻無法發揮
這次相反了, 讓 Game 直接控硬體, 驅動部份要處理的就少很多, 對AMD一定比較有利

不過以上可能逐漸都不是要點了, 對只要能打game不要求高畫質的, Intel內顯都已經足夠了
這個才是真正站穩腳步的市場王者...
 

mingting

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現實的跟你說,
先買你現在用得到的,未來的事未來再說。

只是現在顯卡都有點貴,看看那個GTX 950。
我還是繼續用舊卡
我一直都是這樣.買現階段c/p最高.符合特殊需要(如模擬器).效能又夠用的.同時能通吃現階段及舊遊戲的.相容性最好的
(DX12我是打算3年後再看.到時顯卡又翻代了.)

我問這個就想知道那些一直畫大餅的(吃不吃得到還是未知數)對這問題的答案.
 
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