[狂]玩i7嗎?你不曾注意過的致命元素,Uncore

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狂少

Bulletproof Themer
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大家好,當這個無聊時期
狂少也沒啥好測
趁這個機會我們來探討x58上,或說是整個bloomfield,
一直被忽略的元素--->uncore對整個x58系統的效能影響
(尤其是super pi的浮點運算)

狂少這邊舉的例子還只是"冰山的一角"
大家也不必太驚訝...就是這麼神奇...

對於剛入手或剛踏進x58/i7的網兄...
我們再粗淺介紹一下i7的基本結構

就拿這顆CPU來看..雖然我們都看不到cpu的die
就算看到也看不到其功能運作的實際區分狀況
所以狂少把它畫出來
當作是虛擬的線

cpu.jpg


如圖所見, cpu 的die分成兩部份, 一部分是我們所知的4個原生core
和所映射的4個線程..HT..
另一個則是Uncore,也就是大家所知的IMC(記憶體控制器)

所以看到這邊,那你會覺得i7很難嗎?其實正好相反
i7其實很簡單,只要顧好這顆cpu...
這顆cpu怎麼顧..來..
這樣看

4core+HT就是vcore在負責
uncore就是CPU VTT(真怪.我也不知為何有些板子叫qpi vcore)

只要把cpu vcore和cpu VTT設好..記憶體電壓不要輕易超過1.65v


其他根本就都不是問題,就只剩散熱上的問題

OK,稍微懂這個之後,我們就先來下一步
uncore影響效能?怎說呢?
因為在bloomfield,uncore有個先決條件是:

" uncore頻率一定要是至少memory頻率的兩倍"

所以假設我們cpu bclk : memory是2:10..
那至少uncore就是要跑bclk的20倍"以上"


請記住這是原則..

好那我們來看測試環境:

CPU: Intel Xeon W3540
OS: windows 2003 server enterprise
mobo: EVGA 4x SLI Classified
HD: Avantium SSD 64gb
memory: Avantium Leopard series II Elpida Hyper 2000 cas7
PSU: PC P&C 1200w turbo cool
Cooler: Thermalright ultra 120 extreme普版
VGA: EVGA nv 250GTS


測試比較是分20倍BCLK的uncore和22倍的uncore
CPU bclk: memory= 2:10


一律看32m的差別:

uncore=20x of BCLK
memory = 2000 7-8-7

01.png


還是20倍..但我們看如果把memory調成2000 7-7-7
果然快了一些

02.png


再看把uncore調高到22x的bclk加上2000 7-7-7
你會覺得上頭的算啥?;)

03.png


各位覺得呢?..所以這就是有些網兄所不知的
跟大家分享這個算是真的很粗淺,只是大家一直沒注意過
所以這就不是狂少貼來炫耀的嚕..
希望大家也都能玩玩看..

謝謝收看...
 
果然好貼!學了不少。謝謝狂大;tongue;;tongue;
 
感謝狂大教學....果然是差好多啊!!!!

趕快仔細端詳....細細品嚐...............

先收到BLOG裡.........狂大不介意吧.......!!!

感謝分享........小弟還是小小毛頭而已
 
簡單詳細,一目了然

感謝狂大的精闢見解~(雖然我到現在還沒玩過I7,先學起來先)
 
找時間也來試試看自己的I7...
多謝狂大分享。
 
那就期待狂大的分享了........換上更恐怖的吧!!!!!

那有啥問題..怕你們不來切磋而已.;em03;
uncore越高,32m後面幾個loop跑越快
04.png
 
請問狂大...
要怎麼發現/避免因CPU在高超頻下造CPU體質/效能低落阿(這好像有專有名詞吼...)
小弟的CPU因為之前超太大....
現在要超都超不上去了....